]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
added .cvsignore files
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
4         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
5         .cvsignore files
6
7 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
8
9         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
10         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
11
12         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
13
14         * README: stuff
15
16         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
17         enabled mouse control of menus
18
19         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
20
21 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
22
23         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
24
25 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
26
27         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
28         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
29         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
30         Visual C++
31
32 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
33
34         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
35         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
36
37         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
38
39 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
40
41         * main/automap.c: fix automap background image
42
43         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
44
45         * main/automap.c: fix level number position
46
47         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
48
49         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
50
51 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
52
53         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
54
55 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
56
57         * configure.ac: fix .exe extension problems
58
59 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
60
61         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
62         Textures work fine!
63
64 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
65
66         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
67         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
68
69         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
70
71         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
72
73 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
74
75         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
76         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
77
78 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
79
80         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
81         structures and i/o routines back to piggy.c
82
83 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
84
85         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
86
87 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
88
89         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
90         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
91
92 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
93
94         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
95         all d1 shareware - even though files are different!
96
97         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
98         shareware d1 v1.4
99
100         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
101         registered d1 v1.0
102
103         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
104         registered d1 v1.0
105
106 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
107
108         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
109         number of warning lines sent to stdout
110
111 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
112
113         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
114
115 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
116
117         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
118         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
119         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
120
121 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
122
123         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
124         in d1 prisons
125
126 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
127
128         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
129         error with --disable-network, move reset_network_objects()
130         from gameseq.c to multi.c
131
132 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
133
134         * AUTHORS, NEWS: stuff
135
136         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
137
138 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
139
140         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
141         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
142         shareware stuff
143
144 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
145
146         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
147         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
148         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
149         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
150         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
151         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
152         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
153         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
154         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
155
156 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
157
158         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
159
160         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
161         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
162         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
163         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
164
165 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
166
167         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
168
169 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
170
171         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
172
173 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
174
175         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
176         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
177
178 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
179
180         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
181         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
182         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
183         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
184         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
185         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
186         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
187         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
188         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
189         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
190         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
191         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
192         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
193         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
194         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
195         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
196         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
197         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
198         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
199         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
200         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
201         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
202         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
203         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
204         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
205         main/wall.h: comments/formatting
206
207 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
208
209         * main/text.c: fix text when using old datafiles
210
211         * main/laser.h: comments/whitespace
212
213         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
214         mines w/shareware data
215
216         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
217
218 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
219
220         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
221
222         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
223
224         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
225         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
226
227 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
228
229         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
230         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
231
232 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
233
234         * NEWS, configure.ac: increment version number
235
236         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
237         the native format)
238
239         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
240         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
241         reading/writing files
242
243         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
244         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
245         support for win32
246
247 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
248
249         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
250
251         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
252
253 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
254
255         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
256
257         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
258         networking fixes
259
260         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
261         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
262         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
263         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
264         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
265         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
266         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
267         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
268         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
269         comments/whitespace
270
271         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
272         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
273         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
274         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
275
276         * configure.ac: better checking for timeval
277
278 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
279
280         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
281         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
282         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
283         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
284         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
285         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
286         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
287         Solaris
288
289 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
290
291         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
292         issues
293
294 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
295
296         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
297         netgame_info
298
299         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
300
301         * main/netmisc.c: delete duplicate function
302
303 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
304
305         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
306         levels
307
308 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
309
310         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
311
312 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
313
314         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
315         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
316         replacements for non-animated textures
317
318 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
319
320         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
321
322 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
323
324         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
325         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
326         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
327         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
328         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
329         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
330         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
331         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
332         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
333
334         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
335
336 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
337
338         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
339
340 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
341
342         * main/piggy.c: make error message more friendly
343
344         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
345
346         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
347         networking fixes
348
349         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
350
351         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
352         components gracefully
353
354         * main/playsave.c: comments
355
356 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
357
358         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
359
360         * main/network.c: comments/formatting
361
362 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
363
364         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
365
366         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
367
368 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
369
370         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
371
372         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
373         to stdout
374
375         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
376
377 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
378
379         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
380         old fileutil stuff
381
382         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
383         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
384         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
385         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
386         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
387         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
388
389 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
390
391         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
392         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
393         freespace2)
394
395 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
396
397         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
398         kludge, I think
399
400         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
401         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
402         from physfs branch
403
404 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
405
406         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
407
408 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
409
410         * main/console.c: fix non-console build
411
412         * main/gamesave.c: comments
413
414         * main/bm.c: remove redundant break
415
416 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
417
418         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
419
420         * console/.cvsignore: added .cvsignore
421
422         * main/console.c: can't write to console after it's closed
423
424 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
425
426         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
427         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
428         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
429         finish console conversion away from SDL
430
431 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
432
433         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
434         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
435         console resizing
436
437         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
438         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
439
440 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
441
442         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
443         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
444         main/console.c: use native fonts for console
445
446         * main/playsave.c: use shorts for short data
447
448 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
449
450         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
451         whitespace
452
453 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
454
455         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
456         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
457         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
458         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
459         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
460
461 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
462
463         * README: minor update
464
465 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
466
467         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
468         X bundle
469
470 0.2.5:
471
472 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
473
474         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
475
476         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
477
478         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
479         rendered properly
480
481 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
482
483         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
484
485 0.2.4:
486
487 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
488
489         * configure.ac: increment version number
490
491         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
492
493         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
494
495         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
496
497         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
498
499 0.2.3:
500
501 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
502
503         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
504
505         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
506         timespec
507
508         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
509         increment version number
510
511         * main/Makefile.am: make dist fix
512
513 0.2.2:
514
515 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
516
517         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
518         fixes for OS X 10.2
519
520 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
521
522         * configure.ac: increment version number
523
524         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
525         is always included.
526
527 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
528
529         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
530
531 0.2.1:
532
533 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
534
535         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
536
537 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
538
539         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
540         warnings
541
542 0.2.0:
543
544 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
545
546         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
547
548         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
549         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
550         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
551         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
552         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
553         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
554
555         * configure.ac: use different defines for os x
556
557 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
558
559         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
560         eliminate duplicate error messages
561
562         * main/text.c: don't die on text not found
563         formatting
564
565         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
566         -help to work if no text available
567
568 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
569
570         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
571         joystick works
572
573 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
574
575         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
576
577 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
578
579         * misc/error.c: call Int3 on Assert
580
581         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
582         trigger reader
583
584         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
585         segment... vertigo level 10 is buggy!
586
587         * main/gamemine.c: comments/formatting
588
589 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
590
591         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
592         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
593
594 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
595
596         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
597
598         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
599         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
600         every time
601
602         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
603         screen
604
605 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
606
607         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
608         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
609
610         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
611         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
612         SDL_image
613
614 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
615
616         * main/text.h: fixed text references for hat directions
617
618         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
619
620 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
621
622         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
623
624 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
625
626         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
627         joysticks
628
629 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
630
631         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
632
633         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
634         read/write from plr file
635
636         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
637         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
638         added escort.h header
639
640 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
641
642         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
643         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
644
645         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
646         models from d1 pig file
647
648         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
649         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
650         really) from d1 pig file
651
652 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
653
654         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
655
656         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
657         texture list doesn't get full
658
659         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
660
661 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
662
663         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
664
665 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
666
667         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
668         replacement functions to piggy.c
669
670         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
671
672         * main/bm.c: fix mem leak
673
674         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
675         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
676
677         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
678         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
679
680 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
681
682         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
683
684         * main/piggy.c: comments
685
686 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
687
688         * main/gameseq.c: delete duplicate function
689
690         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
691
692 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
693
694         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
695         (cddb discid) support
696
697         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
698         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
699
700         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
701
702         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
703         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
704         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
705         other header cleanups
706
707         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
708
709 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
710
711         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
712         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
713         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
714         load d1 textures for d1 levels
715
716 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
717
718         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
719         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
720         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
721         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
722         housekeeping
723
724         * README: added some OS X info
725
726 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
727
728         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
729
730         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
731
732         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
733
734 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
735
736         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
737         also look in shared data dir for demos
738
739         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
740
741 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
742
743         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
744         thinking d2 cd is always present
745
746 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
747
748         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
749         scores
750
751         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
752         linux
753
754         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
755         gr_init.  don't really know why this works, though
756
757 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
758
759         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
760
761         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
762
763 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
764
765         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
766
767 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
768
769         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
770
771 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
772
773         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
774         levels
775
776 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
777
778         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
779
780         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
781         main/multi.c: formatting, minor cleanups
782
783         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
784
785         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
786
787 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
788
789         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
790         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
791         added d2x keys menu
792
793         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
794         joydefs to main
795
796         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
797
798         * TODO, installation.txt: updated some documentation
799
800         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
801         menu, with maxfps option
802
803 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
804
805         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
806
807         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
808         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
809         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
810         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
811         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
812         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
813         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
814         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
815         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
816         arch/linux/include/ukali.h: formatting
817
818 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
819
820         * main/menu.c: fixed brightness slider
821
822 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
823
824         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
825         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
826
827 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
828
829         * main/player.h: whitespace
830
831         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
832         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
833         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
834
835         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
836         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
837         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
838         but still doesn't work
839
840         * NEWS: Updated
841
842 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
843
844         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
845         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
846         many opengl glitches
847
848 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
849
850         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
851         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
852         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
853         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
854         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
855
856         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
857         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
858         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
859         use timer_delay instead of d_delay
860
861 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
862
863         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
864
865 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
866
867         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
868
869 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
870
871         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
872
873 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
874
875         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
876
877 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
878
879         * main/playsave.c: fix swapping glitch
880
881         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
882         0.2.0 release
883
884         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
885         briefings
886
887         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
888         mission
889
890         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
891
892 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
893
894         * TODO: update
895
896         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
897         automake --copy
898
899 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
900
901         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
902         briefings mostly working
903         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
904
905 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
906
907         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
908         without -nohires
909         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
910         (i.e. shareware data)
911
912 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
913
914         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
915
916 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
917
918         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
919         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
920         order
921
922 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
923
924         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
925         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
926         #343, not "rest of solution to bug #344"
927         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
928         timers
929         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
930         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
931         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
932         * ChangeLog: clean up changelog
933
934 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
935
936         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
937
938 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
939
940         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
941         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
942         to disable/enable audio
943         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
944         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
945         writing briefing text.  Fixes bug #359
946         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
947         of a chunk
948         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
949         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
950         formatting
951         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
952         formatting
953         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
954         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
955         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
956         formatting
957         * include/libmve.h: blah
958
959 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
960
961         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
962
963 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
964
965         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
966         configure.ac
967
968 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
969
970         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
971         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
972         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
973         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
974         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
975         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
976         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
977         moved mve stuff to separate subdir
978         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
979         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
980         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
981
982 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
983
984         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
985         * main/mveplay.c: typo
986
987 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
988
989         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
990         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
991         standalone mveplayer, win32 support
992         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
993         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
994         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
995         * main/newmenu.c: comments
996
997 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
998
999         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1000         redundant swap functions.
1001
1002 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1003
1004         * ChangeLog: update changelog
1005
1006 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1007
1008         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1009         polymodel alignment issues.
1010
1011 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1012
1013         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1014         fix various little bugs
1015         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1016         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1017         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1018         regular makefiles
1019         * README.utils: new file
1020         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1021         * README: updated README
1022         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1023
1024 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1025
1026         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1027         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1028         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1029         truecolor mve support, standalone mveplayer
1030         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1031         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1032         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1033         standalone mveplayer
1034
1035 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1036
1037         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1038         swap_polygon_model_data
1039
1040 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1041
1042         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1043         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1044
1045 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1046
1047         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1048         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1049         * compilerdefs.txt: update defs
1050
1051 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1052
1053         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1054
1055 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1056
1057         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1058         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1059         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1060         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1061         SDL headers
1062         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1063         formatting, comments
1064
1065 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1066
1067         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1068         mission
1069         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1070         * main/object.h: foo
1071
1072 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1073
1074         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1075
1076 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1077
1078         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1079         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1080         * README: stuff
1081
1082 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1083
1084         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1085         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1086         documentations
1087
1088 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1089
1090         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1091         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1092         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1093         bigendian-friendly
1094         * main/menu.c: move vertigo text
1095
1096 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1097
1098         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1099         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1100         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1101         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1102         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1103         * cvshowto.txt: update cvs info
1104         * NEWS: news
1105         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1106
1107 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1108
1109         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1110
1111 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1112
1113         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1114         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1115         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1116         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1117         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1118
1119 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1120
1121         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1122         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1123         * main/render.h: fix compiler warning
1124
1125 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1126
1127         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1128
1129 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1130
1131         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1132         thinking d2demo was a descent 1 mission
1133
1134 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1135
1136         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1137
1138 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1139
1140         * main/render.c: comments
1141
1142 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1143
1144         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1145         * main/inferno.c: added -hogdir option
1146
1147 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1148
1149         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1150         * include/3d.h: typo
1151
1152 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1153
1154         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1155         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1156         swap macros.
1157
1158 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1159
1160         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1161         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1162         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1163
1164 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1165
1166         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1167
1168 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1169
1170         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1171         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1172         enable -nofade
1173         * main/network.c: formatting, small fixes
1174
1175 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1176
1177         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1178         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1179         endian conversion
1180         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1181         for now)
1182         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1183         -nohires
1184         * main/netmisc.c: whitespace
1185         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1186         comments
1187         * main/hud.c: whitespace
1188         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1189         * main/songs.c: whitespace
1190         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1191         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1192         whitespace
1193         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1194         assembly
1195
1196 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1197
1198         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1199         comments, formatting, etc.
1200         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1201
1202 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1203
1204         * utilities/txb2tex.c: typo
1205         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1206         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1207         whitespace
1208         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1209
1210 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1211
1212         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1213         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1214
1215 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1216
1217         * include/gr.h: fix palette swap define
1218
1219 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1220
1221         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1222         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1223
1224 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1225
1226         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1227         compatibility.
1228
1229 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1230
1231         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1232         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1233         load_game_data to read null-terminated string for
1234         Current_level_name
1235
1236 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1237
1238         * main/newmenu.c: added error message
1239         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1240         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1241         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1242         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1243         fix
1244         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1245
1246 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1247
1248         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1249         way
1250         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1251         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1252         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1253         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1254         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1255         * 2d/font.c: useless cruft
1256         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1257         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1258         grdef.h to bitblt.c
1259
1260 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1261
1262         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1263         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1264         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1265         obviously
1266         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1267         windows, I think.
1268         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1269         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1270         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1271         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1272         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1273         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1274         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1275         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1276         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1277         added d1x enhancements
1278         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1279         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1280         (bitblt.c, grdef.h)
1281         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1282         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1283         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1284         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1285         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1286
1287 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1288
1289         * main/network.c: oops
1290         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1291         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1292         timer_get_fixed_seconds
1293         * TODO: todo
1294
1295 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1296
1297         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1298         improvements
1299         * main/multi.h: network endian stuff
1300         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1301         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1302         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1303         bigendian networking fixes
1304         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1305         always on
1306         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1307          needed for networking, e.g.
1308         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1309         backtrack
1310         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1311         * TODO: todo stuff
1312
1313 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1314
1315         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1316         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1317         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1318         main/multi.h: networking works, finally
1319         * TODO: added TODO file
1320         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1321         * README: network sorta working
1322         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1323         networking fixes
1324         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1325         * main/inferno.c: documentation
1326         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1327         out of network
1328         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1329
1330 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1331
1332         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1333         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1334         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1335         stuff
1336         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1337         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1338         * include/ipx.h: formatting
1339         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1340         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1341         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1342         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1343         * Makefile.am: moved mingw info to README
1344         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1345
1346 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1347
1348         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1349         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1350         convert tex<->txb
1351         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1352         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1353         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1354         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1355         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1356         * main/piggy.h: whitespace
1357         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1358         res if hi/lo not available
1359         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1360         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1361         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1362         builtin mission
1363         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1364         (for d1 missions that need d1 data)
1365         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1366
1367 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1368
1369         * utilities/mvlcreate.c: oops
1370         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1371         utilities
1372         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1373         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1374         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1375         * main/polyobj.h: whitespace
1376         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1377         d2src
1378         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1379         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1380         * main/gameseq.c: comments
1381         * main/digi.h: whitespace n stuff
1382         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1383         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1384         from d2src
1385         * 2d/font.c: stuff
1386
1387 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1388
1389         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1390         briefing stuff
1391         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1392         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1393         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1394         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1395
1396 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1397
1398         * main/bm.c: fix for vertigo
1399         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1400         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1401         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1402         make
1403
1404 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1405
1406         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1407         machines
1408         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1409         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1410         (cockpit support?)
1411
1412 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1413
1414         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1415
1416 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1417
1418         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1419         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1420         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1421         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1422         loading
1423         * main/piggy.c: mac data file loading
1424         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1425         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1426
1427 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1428
1429         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1430         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1431         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1432         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1433         std lib <utility>
1434         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1435
1436 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1437
1438         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1439         formatting
1440
1441 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1442
1443         * main/inferno.c: comments
1444         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1445         * installation.txt: update
1446         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1447         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1448         models for other than d2demo
1449
1450 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1451
1452         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1453         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1454         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1455
1456 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1457
1458         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1459         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1460         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1461         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1462         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1463         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1464         .cvsignore files
1465
1466 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1467
1468         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1469         * main/Makefile.am: formatting
1470         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1471         * configure.ac: formatting
1472         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1473         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1474         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1475         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1476         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1477         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1478         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1479         shareware stuff
1480         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1481         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1482         alternate missions
1483         * main/cntrlcen.c: typo
1484         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1485         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1486         macros, use global Piggy_hamfile_version
1487         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1488         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1489         files, whitespace
1490         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1491         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1492         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1493
1494 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1495
1496         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1497
1498 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1499
1500         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1501         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1502         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1503
1504 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1505
1506         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1507         level loading stuff
1508         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1509
1510 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1511
1512         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1513         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1514         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1515         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1516         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1517         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1518         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1519         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1520         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1521         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1522
1523 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1524
1525         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1526         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1527
1528 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1529
1530         * configure.ac: oops
1531         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1532         OSX OGL fixes
1533         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1534         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1535         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1536         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1537         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1538         piggy.c: SHAREWARE fixes
1539
1540 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1541
1542         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1543         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1544         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1545
1546 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1547
1548         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1549         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1550         segment.h: portability
1551         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1552         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1553         main/wall.h: portabilization
1554         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1555
1556 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1557
1558         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1559         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1560         * main/player.c: foo
1561         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1562         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1563         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1564         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1565         writable string anymore... / formatting
1566         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1567         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1568         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1569         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1570         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1571         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1572         portable-izing file loading routines
1573
1574 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1575
1576         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1577         audio, mem checking, etc
1578         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1579         mve player
1580
1581 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1582
1583         * misc/Makefile.am: unused file
1584         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1585         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1586         * main/movie.c: add some debugging output
1587
1588 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1589
1590         * main/: console.c, state.c: simplified header
1591         * main/movie.c: enable mveplay audio
1592         * main/old/movie.c: moved to main/
1593         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1594         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1595         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1596         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1597         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1598         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1599         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1600         * configure.ac: OS X and movie stuff
1601
1602 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1603
1604         * compilerdefs.txt: OSX defs
1605
1606 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1607
1608         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1609         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1610         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1611         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1612         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1613         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1614         * include/rbaudio.h: moved to /include
1615
1616 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1617
1618         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1619         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1620         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1621         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1622         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1623         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1624         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1625         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1626         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1627
1628
1629 0.1.3:
1630
1631 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1632
1633         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1634         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1635         * debian/rules: don't need readme's
1636         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1637         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1638         license to COPYING, license clarifications
1639         * debian/rules: fix debian docs
1640         * debian/rules: fix debian manpages
1641         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1642         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1643         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1644         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1645         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1646         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1647         packaging stuff
1648
1649 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1650
1651         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1652         * configure.ac: cleaner nasm detection
1653         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1654         * README, installation.txt: typos, stuff
1655         * configure.ac: better #defines
1656         * configure.ac: whitespace
1657         * configure.ac: better documentation
1658         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1659         SDL_JOYSTICK not needed
1660         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1661         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1662         * debian/: control, rules: deb stuff
1663         * arch/sdl/joy.c: old junk
1664         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1665         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1666         * configure.ac: more autoconf updates
1667         * misc/strutil.c: better strrev
1668         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1669         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1670         acconfig.h)
1671
1672 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1673
1674         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1675         * main/text.c: better error message when hog not found
1676         * NEWS: more news
1677
1678 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1679
1680         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1681         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1682         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1683
1684 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1685
1686         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1687         done
1688
1689 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1690
1691         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1692         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1693         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1694         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1695         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1696         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1697         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1698         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1699         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1700         includes to include
1701         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1702         * 2d/ibitblt.c: formatting
1703
1704 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1705
1706         * include/oldsdl.h: check for older macros
1707         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1708         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1709         allow older sdl versions
1710
1711 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1712
1713         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1714         selectable
1715         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1716         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1717         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1718         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1719         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1720         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1721         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1722         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1723         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1724         * main/multipow.c: need conf.h
1725         * arch/win32/Makefile.am: new file
1726         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1727         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1728
1729 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1730
1731         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1732         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1733         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1734         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1735         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1736         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1737         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1738
1739 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1740
1741         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1742         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1743         from d1x
1744         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1745         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1746         from d1x
1747
1748 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1749
1750         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1751         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1752         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1753         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1754         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1755         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1756         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1757         * Makefile.am: rpm stuff
1758         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1759         stuff
1760
1761 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1762
1763         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1764
1765 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1766
1767         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1768         support
1769
1770 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1771
1772         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1773         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1774         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1775         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1776         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1777
1778 0.1.2:
1779
1780 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1781
1782         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1783         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1784         Enabled RELEASE option
1785
1786 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1787
1788         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1789         autoconf and automake
1790
1791 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1792
1793         * main/mission.c: RCS header added
1794         * main/inferno.c: update copyright date
1795         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1796         * configure.ac: Display results of configure
1797         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1798         macro
1799
1800 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1801
1802         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1803         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1804         ~/.d2x
1805
1806 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1807
1808         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1809         files now go in ~/.d2x
1810
1811 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1812
1813         * configure.ac: fix nasm not found error message
1814
1815 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1816
1817         * configure.in: getting rid of old configure.in
1818         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1819         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1820         * misc/args.c: formatting
1821         * main/inferno.c: allow -h for help
1822         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1823         * mingw32.txt: more stuff
1824
1825 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1826
1827         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1828         * main/inferno.c: document -nomovies option
1829
1830 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1831
1832         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1833         of robots during briefings
1834
1835 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1836
1837         * NEWS: stuff
1838
1839 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1840
1841         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1842
1843 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1844
1845         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1846         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1847         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1848         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1849         and sdl joystick stuff
1850
1851 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1852
1853         * thinking.txt: not needed
1854
1855 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1856
1857         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1858         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1859         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1860         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1861
1862 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1863
1864         * AUTHORS: typo
1865
1866 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1867
1868         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1869         * NEWS: mouse wheel, etc
1870         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1871         wheel to emulate 3rd axis
1872         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1873         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1874         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1875         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1876         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1877         to emulate 3rd axis
1878         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1879         stuff
1880         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1881         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1882         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1883         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1884         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1885         * installation.txt: update
1886         * configure.ac: new file
1887         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1888         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1889         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1890         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1891         controls menu now works
1892
1893 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1894
1895         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1896         in dist
1897         * Makefile.am: New file
1898         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1899         dist
1900         * compilerdefs.txt: New file
1901         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1902
1903 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1904
1905         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1906         sig
1907
1908 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1909
1910         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1911         macro
1912         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1913         * NEWS: GL savegame thumbnails
1914         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1915
1916 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1917
1918         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1919         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1920         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1921         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1922         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1923         * main/inferno.c: added documentation
1924         * main/endlevel.c: fix warnings
1925         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1926         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1927         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1928
1929 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1930
1931         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1932         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1933         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1934         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1935         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1936         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1937         sequence
1938         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1939         of use for shareware build
1940         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1941         manager doesn't die
1942         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1943
1944 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1945
1946         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1947         back to InitArgs
1948         * include/3d.h: Add comment
1949
1950 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1951
1952         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1953         header to includes/
1954         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1955         crashes
1956         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1957         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1958         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1959         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1960         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1961
1962 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1963
1964         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1965         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1966         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1967         * main/bm.c: formatting
1968         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1969         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1970         macros, get rid of functions
1971
1972 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1973
1974         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1975
1976 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1977
1978         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1979         * NEWS, configure.in: Added news
1980         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1981         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1982         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1983         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1984         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1985         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1986         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1987         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1988         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1989
1990 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1991
1992         * main/inferno.c: added some documentation
1993
1994 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1995
1996         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1997         selection code.
1998         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1999         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2000         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2001         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2002         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2003         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2004         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2005         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2006         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2007         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2008         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2009         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2010         changes, etc
2011         * misc/d_delay.c: formatting fix
2012         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2013         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2014         tmap funcs
2015         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2016         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2017         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2018         errors with EDITOR
2019         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2020         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2021         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2022         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2023         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2024         including multi.h and network.h, fix backslashes
2025         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2026         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2027         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2028
2029 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2030
2031         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2032         arch subdirs, as in d1x.
2033         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2034         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2035         from SUBDIRS
2036         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2037         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2038         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2039         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2040         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2041         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2042         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2043         * NEWS, configure.in: blah blah
2044
2045 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2046
2047         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2048         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2049         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2050         libmain_a_SOURCES.
2051         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2052         file.  RCS header added
2053         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2054         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2055         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2056         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2057         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2058         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2059         mingw (-grabmouse now works on win32).
2060         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2061         These don't belong in cvs
2062
2063 0.1.1:
2064
2065 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2066
2067         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2068         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2069         d1x
2070         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2071         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2072         main/Makefile.am: make dist more sensible
2073         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2074
2075 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2076
2077         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2078         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2079         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2080         * include/i86.h: Imported from d1x
2081         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2082         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2083         * main/console.c: RCS headers added
2084         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2085         arch/sdl
2086         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2087         directory instead of main/
2088         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2089         __ENV_LINUX__ to __linux__
2090         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2091         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2092         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2093         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2094         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2095         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2096         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2097         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2098         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2099         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2100         arch/sdl
2101         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2102         fix NASMFLAGS.
2103         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2104
2105 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2106
2107         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2108         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2109         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2110
2111 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2112
2113         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2114         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2115         arch/linux/
2116         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2117         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2118         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2119         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2120         entry
2121         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2122         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2123         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2124         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2125         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2126         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2127         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2128         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2129         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2130         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2131         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2132         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2133         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2134         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2135         win32
2136         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2137         main/Makefile.am: build fixes
2138         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2139         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2140         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2141         starting to get net working.
2142         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2143         conditionalized min,max macros
2144
2145 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2146
2147         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2148         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2149         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2150         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2151         __linux__
2152         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2153         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2154         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2155         added/changed
2156
2157 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2158
2159         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2160         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2161
2162 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2163
2164         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2165         Minor dist fix
2166
2167 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2168
2169         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2170         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2171         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2172         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2173         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2174         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2175         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2176         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2177         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2178         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2179         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2180         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2181         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2182         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2183         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2184         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2185         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2186         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2187         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2188         * ChangeLog: removing auto-generated file
2189         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2190         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2191         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2192         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2193         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2194
2195 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2196
2197         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2198         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2199         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2200         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2201         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2202         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2203         to __DJGPP__, since it's built-in.
2204
2205 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2206
2207         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2208         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2209
2210 0.1.0:
2211
2212 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2213
2214         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2215         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2216         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2217         * configure.in: Fix detection of opengl
2218         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2219         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2220         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2221         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2222         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2223         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2224         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2225         Vastly improved compilability.
2226
2227 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2228
2229         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2230         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2231
2232 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2233
2234         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2235         * main/inferno.c: Added command-line help.
2236         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2237
2238 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2239
2240         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2241         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2242
2243 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2244
2245         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2246         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2247         complicated to get it 64bit clean
2248
2249 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2250
2251         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2252
2253 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2254
2255         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2256
2257 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2258
2259         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2260
2261 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2262
2263         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2264         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2265         * main/polyobj.c: fix typo
2266         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2267         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2268         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2269         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2270         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2271         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2272         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2273         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2274         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2275         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2276         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2277         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2278         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2279         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2280         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2281         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2282         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2283         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2284         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2285         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2286         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2287         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2288         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2289         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2290         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2291         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2292         conf.h fixes
2293         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2294         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2295         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2296         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2297         compiler warnings
2298         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2299         menu
2300         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2301         cross-compiling, and cygwin fixes
2302
2303 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2304
2305         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2306         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2307         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2308            needs --without-assembler and --without-network to compile
2309
2310 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2311
2312         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2313         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2314         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2315         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2316         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2317         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2318         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2319         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2320         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2321         duplicate files
2322         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2323         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2324         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2325         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2326         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2327         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2328         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2329
2330 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2331
2332         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2333         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2334         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2335         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2336         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2337         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2338         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2339         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2340
2341 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2342
2343         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2344         wrong.
2345
2346 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2347
2348         * Makefile.am: typo
2349         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2350         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2351
2352 0.0.9:
2353
2354 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2355
2356         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2357         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2358         for building ChangeLog from RCS entries
2359         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2360         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2361         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2362         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2363         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2364         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2365         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2366         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2367         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2368         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2369         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2370         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2371         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2372         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2373         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2374         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2375         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2376         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2377         make dist, VPATH builds, ...
2378         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2379         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2380         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2381         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2382         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2383         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2384         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2385         junk removal
2386         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2387         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2388         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2389         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2390         -grabmouse option
2391         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2392         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2393         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2394         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2395         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2396         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2397         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2398
2399 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2400
2401         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2402         fixes
2403         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2404         fix compiler warnings w/opengl
2405         * include/console.h: ggi support
2406         * arch/linux_init.c: svgalib support
2407         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2408         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2409         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2410         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2411         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2412         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2413         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2414         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2415         warnings and enable NDEBUG
2416         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2417
2418 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2419
2420         * main/kconfig.c: joystick support
2421
2422 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2423
2424         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2425         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2426         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2427         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2428
2429 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2430
2431         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2432         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2433         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2434         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2435         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2436         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2437         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2438         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2439         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2440         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2441         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2442         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2443
2444 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2445
2446         * copying: remove duplicate file
2447         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2448         *  Import of d2x-0.0.8