]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
1fb606eef4f1ae0c3d8d83a7b526f8eb0a1aea2a
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/titles.c: use briefings with no extension
4
5 0.2.3:
6
7 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
8
9         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
10
11         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
12         timespec
13
14         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
15         increment version number
16
17         * main/Makefile.am: make dist fix
18
19 0.2.2:
20         
21 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
22
23         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
24         fixes for OS X 10.2
25
26 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
27
28         * configure.ac: increment version number
29
30         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
31         is always included.
32
33 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
34
35         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
36
37 0.2.1:
38
39 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
40
41         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
42
43 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
44
45         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
46         warnings
47
48 0.2.0:
49
50 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
51
52         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
53
54         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
55         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
56         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
57         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
58         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
59         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
60
61         * configure.ac: use different defines for os x
62
63 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
64
65         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
66         eliminate duplicate error messages
67
68         * main/text.c: don't die on text not found
69         formatting
70
71         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
72         -help to work if no text available
73
74 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
75
76         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
77         joystick works
78
79 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
80
81         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
82
83 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
84
85         * misc/error.c: call Int3 on Assert
86
87         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
88         trigger reader
89
90         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
91         segment... vertigo level 10 is buggy!
92
93         * main/gamemine.c: comments/formatting
94
95 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
96
97         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
98         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
99
100 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
101
102         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
103
104         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
105         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
106         every time
107
108         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
109         screen
110
111 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
112
113         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
114         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
115
116         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
117         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
118         SDL_image
119
120 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
121
122         * main/text.h: fixed text references for hat directions
123
124         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
125
126 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
127
128         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
129
130 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
131
132         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
133         joysticks
134
135 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
136
137         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
138
139         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
140         read/write from plr file
141
142         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
143         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
144         added escort.h header
145
146 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
147
148         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
149         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
150
151         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
152         models from d1 pig file
153
154         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
155         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
156         really) from d1 pig file
157
158 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
159
160         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
161
162         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
163         texture list doesn't get full
164
165         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
166
167 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
168
169         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
170
171 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
172
173         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
174         replacement functions to piggy.c
175
176         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
177
178         * main/bm.c: fix mem leak
179
180         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
181         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
182
183         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
184         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
185
186 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
187
188         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
189
190         * main/piggy.c: comments
191
192 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
193
194         * main/gameseq.c: delete duplicate function
195
196         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
197
198 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
199
200         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
201         (cddb discid) support
202
203         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
204         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
205
206         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
207
208         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
209         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
210         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
211         other header cleanups
212
213         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
214
215 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
216
217         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
218         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
219         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
220         load d1 textures for d1 levels
221
222 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
223
224         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
225         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
226         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
227         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
228         housekeeping
229
230         * README: added some OS X info
231
232 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
233
234         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
235
236         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
237
238         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
239
240 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
241
242         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
243         also look in shared data dir for demos
244
245         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
246
247 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
248
249         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
250         thinking d2 cd is always present
251
252 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
253
254         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
255         scores
256
257         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
258         linux
259
260         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
261         gr_init.  don't really know why this works, though
262
263 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
264
265         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
266
267         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
268
269 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
270
271         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
272
273 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
274
275         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
276
277 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
278
279         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
280         levels
281
282 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
283
284         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
285
286         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
287         main/multi.c: formatting, minor cleanups
288
289         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
290
291         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
292
293 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
294
295         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
296         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
297         added d2x keys menu
298
299         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
300         joydefs to main
301
302         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
303
304         * TODO, installation.txt: updated some documentation
305
306         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
307         menu, with maxfps option
308
309 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
310
311         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
312
313         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
314         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
315         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
316         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
317         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
318         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
319         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
320         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
321         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
322         arch/linux/include/ukali.h: formatting
323
324 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
325
326         * main/menu.c: fixed brightness slider
327
328 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
329
330         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
331         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
332
333 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
334
335         * main/player.h: whitespace
336
337         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
338         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
339         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
340
341         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
342         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
343         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
344         but still doesn't work
345
346         * NEWS: Updated
347
348 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
349
350         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
351         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
352         many opengl glitches
353
354 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
355
356         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
357         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
358         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
359         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
360         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
361
362         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
363         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
364         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
365         use timer_delay instead of d_delay
366
367 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
368
369         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
370
371 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
372
373         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
374
375 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
376
377         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
378
379 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
380
381         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
382
383 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
384
385         * main/playsave.c: fix swapping glitch
386
387         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
388         0.2.0 release
389
390         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
391         briefings
392
393         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
394         mission
395
396         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
397
398 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
399
400         * TODO: update
401
402         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
403         automake --copy
404
405 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
406
407         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
408         briefings mostly working
409         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
410
411 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
412
413         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
414         without -nohires
415         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
416         (i.e. shareware data)
417
418 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
419
420         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
421
422 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
423
424         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
425         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
426         order
427
428 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
429
430         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
431         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
432         #343, not "rest of solution to bug #344"
433         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
434         timers
435         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
436         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
437         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
438         * ChangeLog: clean up changelog
439
440 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
441
442         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
443
444 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
445
446         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
447         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
448         to disable/enable audio
449         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
450         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
451         writing briefing text.  Fixes bug #359
452         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
453         of a chunk
454         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
455         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
456         formatting
457         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
458         formatting
459         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
460         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
461         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
462         formatting
463         * include/libmve.h: blah
464
465 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
466
467         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
468
469 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
470
471         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
472         configure.ac
473
474 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
475
476         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
477         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
478         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
479         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
480         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
481         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
482         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
483         moved mve stuff to separate subdir
484         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
485         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
486         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
487
488 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
489
490         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
491         * main/mveplay.c: typo
492
493 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
494
495         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
496         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
497         standalone mveplayer, win32 support
498         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
499         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
500         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
501         * main/newmenu.c: comments
502
503 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
504
505         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
506         redundant swap functions.
507
508 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
509
510         * ChangeLog: update changelog
511
512 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
513
514         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
515         polymodel alignment issues.
516
517 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
518
519         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
520         fix various little bugs
521         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
522         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
523         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
524         regular makefiles
525         * README.utils: new file
526         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
527         * README: updated README
528         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
529
530 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
531
532         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
533         * main/mveplay.c: formatting, stuff
534         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
535         truecolor mve support, standalone mveplayer
536         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
537         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
538         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
539         standalone mveplayer
540
541 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
542
543         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
544         swap_polygon_model_data
545
546 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
547
548         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
549         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
550
551 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
552
553         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
554         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
555         * compilerdefs.txt: update defs
556
557 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
558
559         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
560
561 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
562
563         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
564         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
565         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
566         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
567         SDL headers
568         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
569         formatting, comments
570
571 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
572
573         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
574         mission
575         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
576         * main/object.h: foo
577
578 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
579
580         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
581
582 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
583
584         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
585         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
586         * README: stuff
587
588 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
589
590         * main/mission.h, main/mission.c: comments
591         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
592         documentations
593
594 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
595
596         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
597         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
598         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
599         bigendian-friendly
600         * main/menu.c: move vertigo text
601
602 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
603
604         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
605         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
606         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
607         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
608         main/object.h: fix alignment issues on sparc
609         * cvshowto.txt: update cvs info
610         * NEWS: news
611         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
612
613 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
614
615         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
616
617 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
618
619         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
620         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
621         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
622         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
623         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
624
625 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
626
627         * main/gamemine.c: simplified warning msg
628         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
629         * main/render.h: fix compiler warning
630
631 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
632
633         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
634
635 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
636
637         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
638         thinking d2demo was a descent 1 mission
639
640 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
641
642         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
643
644 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
645
646         * main/render.c: comments
647
648 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
649
650         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
651         * main/inferno.c: added -hogdir option
652
653 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
654
655         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
656         * include/3d.h: typo
657
658 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
659
660         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
661         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
662         swap macros.
663
664 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
665
666         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
667         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
668         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
669
670 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
671
672         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
673
674 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
675
676         * main/hud.c: make hud_message work correctly
677         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
678         enable -nofade
679         * main/network.c: formatting, small fixes
680
681 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
682
683         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
684         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
685         endian conversion
686         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
687         for now)
688         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
689         -nohires
690         * main/netmisc.c: whitespace
691         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
692         comments
693         * main/hud.c: whitespace
694         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
695         * main/songs.c: whitespace
696         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
697         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
698         whitespace
699         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
700         assembly
701
702 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
703
704         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
705         comments, formatting, etc.
706         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
707
708 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
709
710         * utilities/txb2tex.c: typo
711         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
712         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
713         whitespace
714         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
715
716 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
717
718         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
719         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
720
721 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
722
723         * include/gr.h: fix palette swap define
724
725 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
726
727         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
728         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
729
730 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
731
732         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
733         compatibility.
734
735 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
736
737         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
738         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
739         load_game_data to read null-terminated string for
740         Current_level_name
741
742 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
743
744         * main/newmenu.c: added error message
745         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
746         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
747         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
748         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
749         fix
750         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
751
752 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
753
754         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
755         way
756         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
757         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
758         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
759         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
760         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
761         * 2d/font.c: useless cruft
762         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
763         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
764         grdef.h to bitblt.c
765
766 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
767
768         * include/grdef.h: fix compiler warnings
769         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
770         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
771         obviously
772         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
773         windows, I think.
774         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
775         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
776         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
777         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
778         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
779         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
780         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
781         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
782         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
783         added d1x enhancements
784         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
785         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
786         (bitblt.c, grdef.h)
787         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
788         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
789         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
790         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
791         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
792
793 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
794
795         * main/network.c: oops
796         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
797         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
798         timer_get_fixed_seconds
799         * TODO: todo
800
801 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
802
803         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
804         improvements
805         * main/multi.h: network endian stuff
806         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
807         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
808         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
809         bigendian networking fixes
810         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
811         always on
812         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
813          needed for networking, e.g.
814         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
815         backtrack
816         * arch/win32/Makefile.am: unused file
817         * TODO: todo stuff
818
819 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
820
821         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
822         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
823         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
824         main/multi.h: networking works, finally
825         * TODO: added TODO file
826         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
827         * README: network sorta working
828         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
829         networking fixes
830         * main/menu.c: load builtin mission correctly
831         * main/inferno.c: documentation
832         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
833         out of network
834         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
835
836 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
837
838         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
839         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
840         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
841         stuff
842         * include/ipx_drv.h: more network fixing
843         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
844         * include/ipx.h: formatting
845         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
846         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
847         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
848         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
849         * Makefile.am: moved mingw info to README
850         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
851
852 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
853
854         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
855         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
856         convert tex<->txb
857         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
858         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
859         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
860         * descent.msn: beginning d1 briefing support
861         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
862         * main/piggy.h: whitespace
863         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
864         res if hi/lo not available
865         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
866         D1Hogdir, d1-style mission briefings
867         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
868         builtin mission
869         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
870         (for d1 missions that need d1 data)
871         * 2d/ibitblt.c: whitespace
872
873 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
874
875         * utilities/mvlcreate.c: oops
876         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
877         utilities
878         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
879         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
880         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
881         * main/polyobj.h: whitespace
882         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
883         d2src
884         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
885         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
886         * main/gameseq.c: comments
887         * main/digi.h: whitespace n stuff
888         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
889         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
890         from d2src
891         * 2d/font.c: stuff
892
893 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
894
895         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
896         briefing stuff
897         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
898         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
899         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
900         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
901
902 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
903
904         * main/bm.c: fix for vertigo
905         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
906         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
907         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
908         make
909
910 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
911
912         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
913         machines
914         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
915         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
916         (cockpit support?)
917
918 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
919
920         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
921
922 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
923
924         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
925         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
926         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
927         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
928         loading
929         * main/piggy.c: mac data file loading
930         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
931         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
932
933 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
934
935         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
936         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
937         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
938         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
939         std lib <utility>
940         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
941
942 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
943
944         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
945         formatting
946
947 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
948
949         * main/inferno.c: comments
950         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
951         * installation.txt: update
952         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
953         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
954         models for other than d2demo
955
956 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
957
958         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
959         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
960         main/mission.h: recognize .msn mission files.
961
962 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
963
964         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
965         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
966         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
967         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
968         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
969         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
970         .cvsignore files
971
972 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
973
974         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
975         * main/Makefile.am: formatting
976         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
977         * configure.ac: formatting
978         * Makefile.am: added d2demo.mn2
979         * d2demo.mn2: mission file for shareware
980         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
981         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
982         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
983         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
984         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
985         shareware stuff
986         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
987         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
988         alternate missions
989         * main/cntrlcen.c: typo
990         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
991         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
992         macros, use global Piggy_hamfile_version
993         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
994         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
995         files, whitespace
996         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
997         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
998         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
999
1000 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1001
1002         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1003
1004 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1005
1006         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1007         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1008         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1009
1010 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1011
1012         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1013         level loading stuff
1014         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1015
1016 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1017
1018         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1019         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1020         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1021         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1022         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1023         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1024         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1025         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1026         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1027         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1028
1029 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1030
1031         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1032         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1033
1034 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1035
1036         * configure.ac: oops
1037         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1038         OSX OGL fixes
1039         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1040         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1041         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1042         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1043         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1044         piggy.c: SHAREWARE fixes
1045
1046 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1047
1048         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1049         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1050         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1051
1052 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1053
1054         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1055         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1056         segment.h: portability
1057         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1058         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1059         main/wall.h: portabilization
1060         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1061
1062 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1063
1064         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1065         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1066         * main/player.c: foo
1067         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1068         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1069         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1070         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1071         writable string anymore... / formatting
1072         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1073         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1074         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1075         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1076         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1077         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1078         portable-izing file loading routines
1079
1080 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1081
1082         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1083         audio, mem checking, etc
1084         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1085         mve player
1086
1087 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1088
1089         * misc/Makefile.am: unused file
1090         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1091         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1092         * main/movie.c: add some debugging output
1093
1094 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1095
1096         * main/: console.c, state.c: simplified header
1097         * main/movie.c: enable mveplay audio
1098         * main/old/movie.c: moved to main/
1099         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1100         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1101         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1102         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1103         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1104         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1105         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1106         * configure.ac: OS X and movie stuff
1107
1108 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1109
1110         * compilerdefs.txt: OSX defs
1111
1112 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1113
1114         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1115         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1116         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1117         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1118         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1119         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1120         * include/rbaudio.h: moved to /include
1121
1122 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1123
1124         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1125         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1126         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1127         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1128         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1129         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1130         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1131         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1132         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1133
1134
1135 0.1.3:
1136
1137 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1138
1139         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1140         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1141         * debian/rules: don't need readme's
1142         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1143         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1144         license to COPYING, license clarifications
1145         * debian/rules: fix debian docs
1146         * debian/rules: fix debian manpages
1147         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1148         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1149         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1150         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1151         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1152         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1153         packaging stuff
1154
1155 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1156
1157         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1158         * configure.ac: cleaner nasm detection
1159         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1160         * README, installation.txt: typos, stuff
1161         * configure.ac: better #defines
1162         * configure.ac: whitespace
1163         * configure.ac: better documentation
1164         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1165         SDL_JOYSTICK not needed
1166         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1167         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1168         * debian/: control, rules: deb stuff
1169         * arch/sdl/joy.c: old junk
1170         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1171         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1172         * configure.ac: more autoconf updates
1173         * misc/strutil.c: better strrev
1174         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1175         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1176         acconfig.h)
1177
1178 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1179
1180         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1181         * main/text.c: better error message when hog not found
1182         * NEWS: more news
1183
1184 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1185
1186         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1187         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1188         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1189
1190 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1191
1192         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1193         done
1194
1195 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1196
1197         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1198         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1199         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1200         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1201         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1202         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1203         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1204         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1205         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1206         includes to include
1207         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1208         * 2d/ibitblt.c: formatting
1209
1210 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1211
1212         * include/oldsdl.h: check for older macros
1213         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1214         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1215         allow older sdl versions
1216
1217 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1218
1219         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1220         selectable
1221         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1222         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1223         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1224         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1225         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1226         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1227         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1228         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1229         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1230         * main/multipow.c: need conf.h
1231         * arch/win32/Makefile.am: new file
1232         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1233         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1234
1235 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1236
1237         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1238         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1239         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1240         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1241         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1242         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1243         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1244
1245 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1246
1247         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1248         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1249         from d1x
1250         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1251         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1252         from d1x
1253
1254 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1255
1256         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1257         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1258         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1259         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1260         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1261         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1262         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1263         * Makefile.am: rpm stuff
1264         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1265         stuff
1266
1267 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1268
1269         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1270
1271 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1272
1273         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1274         support
1275
1276 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1277
1278         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1279         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1280         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1281         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1282         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1283
1284 0.1.2:
1285
1286 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1287
1288         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1289         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1290         Enabled RELEASE option
1291
1292 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1293
1294         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1295         autoconf and automake
1296
1297 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1298
1299         * main/mission.c: RCS header added
1300         * main/inferno.c: update copyright date
1301         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1302         * configure.ac: Display results of configure
1303         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1304         macro
1305
1306 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1307
1308         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1309         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1310         ~/.d2x
1311
1312 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1313
1314         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1315         files now go in ~/.d2x
1316
1317 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1318
1319         * configure.ac: fix nasm not found error message
1320
1321 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1322
1323         * configure.in: getting rid of old configure.in
1324         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1325         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1326         * misc/args.c: formatting
1327         * main/inferno.c: allow -h for help
1328         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1329         * mingw32.txt: more stuff
1330
1331 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1332
1333         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1334         * main/inferno.c: document -nomovies option
1335
1336 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1337
1338         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1339         of robots during briefings
1340
1341 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1342
1343         * NEWS: stuff
1344
1345 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1346
1347         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1348
1349 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1350
1351         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1352         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1353         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1354         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1355         and sdl joystick stuff
1356
1357 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1358
1359         * thinking.txt: not needed
1360
1361 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1362
1363         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1364         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1365         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1366         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1367
1368 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1369
1370         * AUTHORS: typo
1371
1372 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1373
1374         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1375         * NEWS: mouse wheel, etc
1376         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1377         wheel to emulate 3rd axis
1378         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1379         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1380         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1381         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1382         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1383         to emulate 3rd axis
1384         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1385         stuff
1386         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1387         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1388         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1389         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1390         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1391         * installation.txt: update
1392         * configure.ac: new file
1393         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1394         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1395         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1396         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1397         controls menu now works
1398
1399 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1400
1401         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1402         in dist
1403         * Makefile.am: New file
1404         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1405         dist
1406         * compilerdefs.txt: New file
1407         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1408
1409 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1410
1411         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1412         sig
1413
1414 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1415
1416         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1417         macro
1418         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1419         * NEWS: GL savegame thumbnails
1420         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1421
1422 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1423
1424         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1425         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1426         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1427         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1428         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1429         * main/inferno.c: added documentation
1430         * main/endlevel.c: fix warnings
1431         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1432         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1433         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1434
1435 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1436
1437         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1438         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1439         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1440         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1441         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1442         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1443         sequence
1444         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1445         of use for shareware build
1446         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1447         manager doesn't die
1448         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1449
1450 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1451
1452         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1453         back to InitArgs
1454         * include/3d.h: Add comment
1455
1456 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1457
1458         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1459         header to includes/
1460         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1461         crashes
1462         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1463         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1464         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1465         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1466         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1467
1468 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1469
1470         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1471         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1472         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1473         * main/bm.c: formatting
1474         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1475         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1476         macros, get rid of functions
1477
1478 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1479
1480         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1481
1482 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1483
1484         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1485         * NEWS, configure.in: Added news
1486         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1487         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1488         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1489         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1490         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1491         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1492         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1493         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1494         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1495
1496 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1497
1498         * main/inferno.c: added some documentation
1499
1500 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1501
1502         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1503         selection code.
1504         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1505         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1506         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1507         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1508         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1509         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1510         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1511         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1512         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1513         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1514         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1515         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1516         changes, etc
1517         * misc/d_delay.c: formatting fix
1518         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1519         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1520         tmap funcs
1521         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1522         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1523         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1524         errors with EDITOR
1525         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1526         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1527         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1528         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1529         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1530         including multi.h and network.h, fix backslashes
1531         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1532         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1533         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1534
1535 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1536
1537         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1538         arch subdirs, as in d1x.
1539         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1540         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1541         from SUBDIRS
1542         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1543         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1544         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1545         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1546         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1547         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1548         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1549         * NEWS, configure.in: blah blah
1550
1551 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1552
1553         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1554         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1555         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1556         libmain_a_SOURCES.
1557         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1558         file.  RCS header added
1559         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1560         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1561         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1562         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1563         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1564         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1565         mingw (-grabmouse now works on win32).
1566         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1567         These don't belong in cvs
1568
1569 0.1.1:
1570
1571 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1572
1573         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1574         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1575         d1x
1576         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1577         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1578         main/Makefile.am: make dist more sensible
1579         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1580
1581 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1582
1583         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1584         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1585         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1586         * include/i86.h: Imported from d1x
1587         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1588         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1589         * main/console.c: RCS headers added
1590         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1591         arch/sdl
1592         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1593         directory instead of main/
1594         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1595         __ENV_LINUX__ to __linux__
1596         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1597         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1598         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1599         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1600         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1601         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1602         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1603         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1604         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1605         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1606         arch/sdl
1607         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1608         fix NASMFLAGS.
1609         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1610
1611 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1612
1613         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1614         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1615         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1616
1617 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1618
1619         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1620         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1621         arch/linux/
1622         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1623         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1624         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1625         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1626         entry
1627         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1628         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1629         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1630         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1631         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1632         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1633         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1634         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1635         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1636         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1637         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1638         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1639         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1640         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1641         win32
1642         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1643         main/Makefile.am: build fixes
1644         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1645         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1646         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1647         starting to get net working.
1648         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1649         conditionalized min,max macros
1650
1651 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1652
1653         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1654         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1655         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1656         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1657         __linux__
1658         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1659         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1660         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1661         added/changed
1662
1663 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1664
1665         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1666         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1667
1668 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1669
1670         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1671         Minor dist fix
1672
1673 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1674
1675         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1676         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1677         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1678         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1679         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1680         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1681         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1682         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1683         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1684         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1685         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1686         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1687         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1688         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1689         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1690         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1691         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1692         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1693         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1694         * ChangeLog: removing auto-generated file
1695         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1696         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1697         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1698         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1699         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1700
1701 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1702
1703         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1704         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1705         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1706         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1707         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1708         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1709         to __DJGPP__, since it's built-in.
1710
1711 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1712
1713         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1714         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1715
1716 0.1.0:
1717
1718 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1719
1720         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1721         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1722         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1723         * configure.in: Fix detection of opengl
1724         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1725         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1726         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1727         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1728         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1729         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1730         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1731         Vastly improved compilability.
1732
1733 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1734
1735         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1736         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1737
1738 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1739
1740         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1741         * main/inferno.c: Added command-line help.
1742         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1743
1744 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1745
1746         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1747         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1748
1749 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1750
1751         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1752         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1753         complicated to get it 64bit clean
1754
1755 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1756
1757         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1758
1759 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1760
1761         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1762
1763 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1764
1765         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1766
1767 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1768
1769         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1770         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1771         * main/polyobj.c: fix typo
1772         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1773         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1774         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1775         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1776         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1777         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1778         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1779         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1780         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1781         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1782         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1783         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1784         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1785         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1786         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1787         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1788         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1789         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1790         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1791         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1792         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1793         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1794         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1795         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1796         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1797         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1798         conf.h fixes
1799         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1800         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1801         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1802         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1803         compiler warnings
1804         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1805         menu
1806         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1807         cross-compiling, and cygwin fixes
1808
1809 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1810
1811         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1812         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1813         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1814            needs --without-assembler and --without-network to compile
1815
1816 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1817
1818         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1819         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1820         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1821         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1822         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1823         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1824         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1825         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1826         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1827         duplicate files
1828         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1829         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1830         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1831         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1832         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1833         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1834         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1835
1836 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1837
1838         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1839         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1840         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1841         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1842         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1843         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1844         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1845         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1846
1847 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1848
1849         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1850         wrong.
1851
1852 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1853
1854         * Makefile.am: typo
1855         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1856         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1857
1858 0.0.9:
1859
1860 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1861
1862         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1863         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1864         for building ChangeLog from RCS entries
1865         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1866         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1867         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1868         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1869         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1870         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1871         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1872         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1873         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1874         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1875         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1876         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1877         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1878         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1879         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1880         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1881         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1882         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1883         make dist, VPATH builds, ...
1884         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1885         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1886         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1887         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1888         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1889         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1890         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1891         junk removal
1892         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1893         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1894         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1895         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1896         -grabmouse option
1897         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1898         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1899         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1900         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1901         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1902         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1903         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1904
1905 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1906
1907         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1908         fixes
1909         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1910         fix compiler warnings w/opengl
1911         * include/console.h: ggi support
1912         * arch/linux_init.c: svgalib support
1913         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1914         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1915         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1916         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1917         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1918         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1919         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1920         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1921         warnings and enable NDEBUG
1922         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1923
1924 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1925
1926         * main/kconfig.c: joystick support
1927
1928 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1929
1930         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1931         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1932         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1933         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1934
1935 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1936
1937         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1938         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1939         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1940         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1941         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1942         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1943         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1944         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1945         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1946         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1947         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1948         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1949
1950 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1951
1952         * copying: remove duplicate file
1953         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1954         *  Import of d2x-0.0.8