]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
remove all the redundant Polygon Acceleration stuff: fix compiling errors (whoops)
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-07-30  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/font.c, 2d/ibitblt.c,
4         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c,
5         include/gr.h,
6         main/automap.c, main/config.c, main/credits.c, main/escort.c,
7         main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
8         main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c, main/inferno.c,
9         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/movie.c,
10         main/newmenu.c, main/object.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
11         main/render.c, main/state.c, main/texmerge.c, main/titles.c:
12         remove all the redundant Polygon Acceleration stuff
13         (include/pa_enabl.h)
14
15         * 2d/bitblt.c, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/object.c,
16         main/polyobj.c: remove old _3DFX code
17
18 2005-07-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
19
20         * 2d/font.c: show some missing wide 1's (bug #2269)
21
22         * main/game.c: only shoot when fire button down (fix bug #2271)
23
24 2005-07-28  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
25
26         * main/gauges.c: show gauges in SDL (help fix bug #2267)
27
28 2005-07-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
29
30         * d2x.xcode/project.pbxproj: build the editor by default
31
32 2005-07-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
33
34         * main/bmread.c: cast some fprintf arguments to int, to fix
35         warnings
36
37         * main/editor/medrobot.c: no checking if obj->id > -1
38         (it's unsigned)
39
40         * main/editor/ksegsize.c, main/editor/segment.c,
41         main/editor/seguvs.c, ui/mouse.c: avoid assignments between
42         sbyte * and char *, ubyte * and char * to fix warnings with gcc 4.0
43
44 2005-07-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
45
46         * main/bmread.c: call file static var 'time' 'play_time' instead,
47         because of conflict with function 'time' in /usr/include/time.h
48         (Mac OS X 10.4)
49
50 2005-07-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
51
52         * main/editor/group.c: remove duplicate tmap_xlate_table
53
54 2005-07-21  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
55
56         * d2x.xcode/project.pbxproj: make file paths relative to project,
57         add some files (so it builds), warnings are not errors
58         (ubyte *, sbyte * mismatches found when using gcc 4.0)
59
60         * arch/linux/ipx_mcast4.c, arch/linux/ipx_udp.c,
61         d2x.xcode/project.pbxproj, main/network.c, main/network.h,
62         main/newdemo.c: fix pointer mismatches, warnings are errors again
63
64 2005-07-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
65
66         * include/ui.h, ui/file.c, ui/inputbox.c: add ui_inputbox_set_text
67
68         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/medrobot.c,
69         main/editor/medwall.c, ui/radio.c: add ui_radio_set_value,
70         draw an "O" in the current radio button
71
72 2005-07-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
73
74         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/eswitch.c,
75         main/editor/medwall.c, ui/checkbox.c: add ui_checkbox_check
76
77 2005-06-23  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
78
79         * installation.txt: describe new directory system
80         and mention recursive mission searching
81
82 2005-06-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
83
84         * main/editor/kgame.c: load .rl2 files instead of .lvl files
85         (some editor info could be stored in .rdl / .rl2 files)
86
87         * include/nocfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
88         main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/game.c, main/game.h,
89         main/segment.c, main/segment.h, main/switch.c, main/switch.h,
90         main/wall.c, main/wall.h: add level component saving functions,
91         which use PhysicsFS and are endian friendly
92
93         * main/editor/mine.c, main/gamemine.c, main/gamemine.h:
94         add function for converting descent 2 texture numbers back to
95         descent 1 texture numbers
96
97         * main/editor/mine.c, main/gamesave.c: use PhysicsFS for saving
98         levels. Entirely endian friendly and allows saving of .rdl and .rl2
99         files.
100
101 2005-06-14  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
102
103         * main/mission.c: make sure there is a path to free for D2 Demo/OEM
104
105 2005-06-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
106
107         * main/gamemine.c: convert_d1_tmap_num now returns 193 for texture
108         number 198 to maintain bijectivity, when descent.pig is available
109         (used to return 167, which is also returned for Descent 1 texture
110         132)
111
112         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_writeVector,
113         PHYSFSX_writeAngleVec, PHYSFSX_writeMatrix and PHYSFSX_printf
114
115 2005-04-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
116
117         * arch/linux/joystick.c, arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: fix some
118         bugs in joystick initialization
119
120 2005-04-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
121
122         * main/kconfig.c: cosmetic fixes to joystick config screen
123
124         * arch/dos/joyc.c, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
125         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
126         arch/sdl/joy.c, arch/win32/joyhh.c, arch/win32/include/joy.h,
127         main/kconfig.c, unused/bios/joyc.c, unused/win95/joyc.c: change
128         MAX_BUTTONS to JOY_MAX_BUTTONS
129
130         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: don't use hardcoded descriptions
131         of joystick buttons/axes
132
133         * arch/win32/midi.c: don't play midi if -nosound
134
135         * arch/win32/mingw_init.c: remove redundant joy_init()
136
137 2005-04-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
138
139         * main/game.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
140         main/editor/med.c: "Go to Main Menu" now works in editor
141
142         * main/editor/segment.c: set Highest_vertex_index and
143         Highest_segment_index to 0 when creating a new mine (avoids
144         problems with saving when another level was previously loaded)
145
146 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
147
148         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
149         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
150         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
151         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
152         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
153         draw and place reactors with correct modelnum
154
155         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
156         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
157
158 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
159
160         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
161
162 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
163
164         * Makefile.am: add some stuff to dist
165
166         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
167         MAX_FPS constant
168
169         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
170
171         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
172
173 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
174
175         * ui/.cvsignore: New file
176
177 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
178
179         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
180
181         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
182         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
183         Update SDL to 1.2.8
184
185 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
186
187         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
188         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
189         or not.
190
191         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
192
193         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
194
195 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
196
197         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
198         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
199         anything else.
200
201         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
202
203 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
204
205         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
206
207 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
208
209         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
210         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
211         elsewhere)
212
213 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
214
215         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
216         defined
217
218         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
219
220 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
221
222         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
223         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
224         gr_update in event loops
225
226         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
227         file.c, involves modifying the listbox so it can use
228         an array of string pointers
229
230 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
231
232         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
233         headers
234
235         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
236
237         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
238         (used by gamesave.c)
239
240         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
241         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
242
243         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
244         available (for editor)
245
246         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
247         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
248         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
249         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
250
251         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
252
253         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
254
255 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
256
257         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
258         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
259         OpenGL while the other doesn't.
260
261         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
262         segments and vertices
263
264 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
265
266         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
267         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
268         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
269
270         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
271
272         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
273         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
274
275 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
276
277         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
278         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
279
280 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
281
282         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
283
284 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
285
286         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
287         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
288         r1.41)
289
290 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
291
292         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
293         other debug info.
294
295 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
296
297         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
298         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
299         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
300         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
301
302         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
303
304         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
305         is selected as a secondary weapon
306
307         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
308
309         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
310         for missions
311
312 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
313
314         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
315
316         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
317
318         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
319
320         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
321
322 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
323
324         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
325         dynamically find and load the OpenGL library
326
327         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
328
329         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
330
331         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
332
333         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
334
335         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
336
337         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
338         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
339
340         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
341
342         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
343
344         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
345
346         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
347         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
348         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
349
350         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
351
352         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
353
354         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
355         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
356
357         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
358
359         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
360
361         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
362
363         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
364
365         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
366
367 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
368
369         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
370         of signed/unsigned errors
371
372         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
373
374         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
375         gauge when appropriate
376
377         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
378         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
379
380         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
381         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
382
383         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
384
385         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
386
387         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
388
389         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
390
391         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
392
393         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
394
395         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
396
397         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
398         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
399         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
400         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
401         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
402         instead of d1-style mem.h and types.h
403
404         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
405
406         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
407
408         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
409
410 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
411
412         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
413         may crash printf if the list of extensions is huge
414
415 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
416
417         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
418         only on last level of built-in mission.
419
420         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
421         whenever necessary
422
423         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
424         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
425         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
426         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
427
428         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
429         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
430
431 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
432
433         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
434         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
435
436 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
437
438         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
439
440         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
441
442 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
443
444         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
445         select one
446
447 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
448
449         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
450
451         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
452
453         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
454
455 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
456
457         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
458         flags.
459
460 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
461
462         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
463         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
464         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
465         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
466         when necessary.
467
468 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
469
470         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
471
472         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
473
474         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
475         void.
476
477         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
478         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
479         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
480         #ifdef __LINUX__
481
482 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
483
484         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
485         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
486         extra two parameters to get_seg_masks.
487
488         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
489         structs for mine saving functions
490
491         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
492
493         * main/bmread.c: add missing includes
494
495         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
496
497         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
498
499 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
500
501         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
502
503         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
504         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
505
506 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
507
508         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
509
510         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
511
512         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
513         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
514         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
515
516         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
517         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
518         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
519         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
520         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
521         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
522         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
523         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
524         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
525         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
526         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
527         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
528         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
529         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
530         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
531         unused/ui to ui
532
533         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
534
535         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
536         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
537         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
538         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
539         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
540         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
541         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
542         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
543         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
544         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
545         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
546         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
547         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
548         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
549         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
550         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
551         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
552         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
553         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
554         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
555         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
556
557         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
558
559         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
560         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
561         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
562         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
563         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
564
565         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
566         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
567         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
568         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
569         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
570         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
571         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
572         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
573         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
574         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
575         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
576         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
577         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
578         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
579         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
580         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
581         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
582         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
583         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
584         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
585         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
586         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
587         ChangeLog-old
588
589         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
590         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
591         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
592         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
593         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
594         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
595         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
596         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
597         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
598         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
599         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
600         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
601         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
602         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
603         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
604         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
605         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
606         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
607         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
608         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
609         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
610         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
611         conf.h in new editor files
612
613 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
614
615         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
616
617         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
618         main/state.c, main/state.h: added fast save
619
620         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
621         always show in OpenGL
622
623         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
624
625         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
626
627         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
628         in MPW
629
630         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
631
632         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
633         dynamically
634
635 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
636
637         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
638
639         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
640         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
641
642 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
643
644         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
645         can't get the real directory
646
647         * D2X.make: remove misc/d_io.c
648
649 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
650
651         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
652         pathname, ensure correct translation of path separators
653
654 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
655
656         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
657
658         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
659         in mission
660
661 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
662
663         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
664         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
665         linux.
666
667         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
668         causing the "letterbox" bug
669
670         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
671
672 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
673
674         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
675
676 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
677
678         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
679
680         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
681
682         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
683
684         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
685
686         * main/mission.c: remove mission list from global memory
687
688 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
689
690         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
691         path separator gets added to hogdir
692
693 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
694
695         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
696         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
697         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
698         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
699         uses dynamic opengl loading
700
701 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
702
703         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
704
705         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
706         separates the copying of the arguments passed to main() from the
707         reading of the arguments file
708
709         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
710         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
711
712         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
713         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
714         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
715         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
716         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
717         doesn't have statfs.
718
719         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
720         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
721         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
722         of the path (if there is one) with the string returned by
723         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
724         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
725         created.  Read the arguments file in this write directory if there
726         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
727         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
728         because of the issue of which character to use for which platform.
729
730         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
731         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
732         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
733         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
734         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
735         NETWORK isn't defined
736
737         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
738
739         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
740         instructions for building in MPW.
741
742         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
743         is set up.  This speeds up loading significantly.
744
745 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
746
747         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
748         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
749         physfs additions
750
751         * main/newmenu.c: fix player file deletion
752
753         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
754
755         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
756
757         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
758         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
759         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
760         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
761
762         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
763         loading
764
765         * main/state.c: improve savegame load/save
766
767         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
768
769         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
770
771         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
772         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
773         rid of d_io stuff.
774
775         * main/scores.c: use physfs for scores file
776
777         * main/playsave.c: improve player loading
778
779         * main/movie.c: improve movie loading
780
781         * main/mission.c: improve mission loading
782
783         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
784         main/state.c: use physfs for savegames
785
786         * README: minor update
787
788         * main/newdemo.c: use physfs for demos
789
790         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
791
792         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
793         physfs/rwops, add libmve callbacks
794
795         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
796         added physfsrwops stuff
797
798         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
799
800         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
801         player files
802
803         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
804         ignorecase stuff
805
806         * main/config.c: use physfs to read config file
807
808         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
809
810         * include/cfile.h: correct seek return value
811
812         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
813         config/player files
814
815         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
816
817         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
818
819         * configure.ac: add check for physfs lib
820
821         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
822
823         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
824         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
825
826         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
827         configure.ac: drop cfile stuff
828
829 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
830
831         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
832         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
833         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
834         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
835
836         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
837
838         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
839         MPW doesn't like switches of long longs
840
841 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
842
843         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
844         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
845         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
846         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
847         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
848         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
849         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
850
851 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
852
853         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
854
855         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
856
857         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
858         wrong, I guess
859
860         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
861         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
862         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
863         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
864
865         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
866         autogen simpler
867
868 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
869
870         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
871         properly decode multi-line strings
872
873         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
874         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
875         midi on win32
876
877         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
878
879         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
880
881 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
882
883         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
884
885         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
886         times (fixes Bug 2034)
887
888         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
889
890         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
891         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
892
893         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
894
895 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
896
897         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
898         garbage on windows for some reason.
899
900         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
901         arithmetic on signed chars.
902
903 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
904
905         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
906
907 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
908
909         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
910         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
911         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
912         arch use global variable joy_num_axes
913
914 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
915
916         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
917
918         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
919
920         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
921         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
922
923         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
924
925         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
926
927 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
928
929         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
930
931 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
932
933         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
934
935         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
936
937 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
938
939         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
940         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
941
942 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
943
944         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
945
946 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
947
948         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
949         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
950         make mission structre memory allocated
951
952 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
953
954         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
955         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
956         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
957         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
958         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
959
960         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
961         issue of 2004-08-29
962
963         * main/bmread.c: add comment
964
965 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
966
967         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
968
969         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
970         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
971         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
972
973         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
974
975         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
976
977         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
978         remove explicit uses of mission list
979
980 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
981
982         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
983
984 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
985
986         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
987
988         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
989
990         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
991
992 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
993
994         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
995         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
996         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
997         information about the current mission, for easier code refactorisation.
998
999         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
1000
1001         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
1002         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
1003
1004 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1005
1006         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
1007
1008 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1009
1010         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
1011
1012 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1013
1014         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
1015
1016         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1017         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
1018         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
1019         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
1020
1021 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1022
1023         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
1024         move more old change logs into ChangeLog-old
1025
1026 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1027             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1028
1029         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
1030         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
1031         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
1032         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
1033         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
1034         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
1035         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
1036         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
1037         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
1038         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
1039         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
1040         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
1041         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
1042         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
1043         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
1044         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
1045         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
1046         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
1047         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
1048         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
1049         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
1050         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
1051         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
1052         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
1053         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
1054         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
1055         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
1056         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
1057         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
1058         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
1059         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
1060         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
1061         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
1062         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
1063         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
1064         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
1065         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
1066         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
1067         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
1068         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
1069         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
1070         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
1071         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
1072         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
1073         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
1074         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
1075         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
1076         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
1077         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
1078         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
1079         texmap/tmapflat.c:
1080         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
1081
1082 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
1083
1084         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
1085
1086 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1087
1088         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
1089
1090         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
1091
1092 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1093
1094         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
1095
1096         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
1097
1098 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1099
1100         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
1101         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
1102
1103         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
1104         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
1105
1106         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
1107
1108         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
1109
1110 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1111
1112         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
1113
1114 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1115
1116         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
1117
1118 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1119
1120         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
1121         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
1122         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
1123         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
1124         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
1125
1126         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
1127         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
1128         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
1129
1130         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
1131
1132         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
1133
1134         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
1135
1136         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
1137
1138         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
1139         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
1140         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
1141         unsigned and signed char, MPW does not like these
1142
1143 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1144
1145         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1146         unnecessary globals
1147
1148 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1149
1150         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1151
1152         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1153         target to XCode project
1154
1155 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1156
1157         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1158
1159         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1160
1161         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1162         XCode project simplifications, network enabled
1163
1164         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1165         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1166
1167         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1168         stuff
1169
1170         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1171         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1172         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1173
1174 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1175
1176         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1177         optional
1178
1179         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1180
1181 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1182
1183         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1184         defined (d1x r1.40)
1185
1186         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1187
1188         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1189         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1190
1191         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1192         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1193         r1.4, r1.16, r1.34)
1194
1195         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1196         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1197         r1.43)
1198
1199         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1200         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1201         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1202         r1.1)
1203
1204         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1205         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1206
1207         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1208         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1209         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1210         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1211
1212 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1213
1214         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1215         prototypes
1216
1217 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1218
1219         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1220         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1221         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1222         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1223
1224         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1225         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1226
1227         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1228         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1229         r1.38, r1.5, r1.24)
1230
1231         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1232         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1233         valgrind (d1x r1.14)
1234
1235         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1236         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1237         r1.5)
1238
1239         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1240         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1241         write() (d1x r1.35)
1242
1243         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1244         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1245
1246         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1247         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1248         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1249         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1250         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1251
1252         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1253         linux version (d1x r1.5)
1254
1255         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1256         allocated axes (d1x r1.11)
1257
1258 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1259
1260         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1261         (d1x r1.10)
1262
1263 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1264
1265         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1266
1267 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1268
1269         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1270         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1271         r1.5, r1.27)
1272
1273 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1274
1275         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1276
1277 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1278
1279         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1280
1281 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1282
1283         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1284         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1285
1286 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1287
1288         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1289         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1290         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1291
1292 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1293
1294         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1295         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1296         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1297
1298         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1299
1300 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1301
1302         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1303
1304 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1305
1306         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1307
1308 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1309
1310         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1311         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1312         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1313
1314 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1315
1316         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1317
1318 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1319
1320         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1321
1322 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1323
1324         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1325         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1326
1327 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1328
1329         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1330         join list score crash (d1x r1.8)
1331
1332 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1333
1334         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1335         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1336         r1.2)
1337
1338 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1339
1340         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1341
1342         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1343
1344 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1345
1346         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1347         in some weird axis (d1x r1.3)
1348
1349         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1350         (d1x r1.4)
1351
1352         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1353         (d1x r1.2)
1354
1355 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1356
1357         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1358         OpenGL
1359
1360 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1361
1362         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1363
1364         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1365         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1366         r1.6)
1367
1368         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1369         change the arg type for (d1x r1.5)
1370
1371 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1372
1373         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1374
1375 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1376
1377         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1378         of redundancy (d1x r1.5)
1379
1380         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1381         fix crashing (d1x r1.4)
1382
1383         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1384         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1385         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1386
1387         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1388         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1389         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1390         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1391         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1392         r1.4)
1393
1394         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1395         previous key combos (d1x r1.29)
1396
1397         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1398         g, and b values (d1x r1.15)
1399
1400         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1401         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1402
1403         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1404         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1405         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1406         calling. (d1x r1.37)
1407
1408 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1409
1410         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1411         gr_badtexture back to game.c
1412
1413 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1414
1415         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1416         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1417
1418         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1419
1420         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1421         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1422
1423         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1424         for renderstats (d1x r1.33)
1425
1426 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1427
1428         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1429         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1430         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1431
1432         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1433         too (d1x r1.31)
1434
1435         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1436         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1437         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1438         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1439
1440         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1441         r1.17)
1442
1443         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1444
1445         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1446         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1447         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1448         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1449         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1450
1451         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1452         change_res menu (d1x r1.14)
1453
1454 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1455
1456         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1457         d1x-style res change menu (mostly works)
1458
1459         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1460
1461 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1462
1463         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1464         command-line option (d1x r1.27)
1465
1466         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1467         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1468         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1469
1470         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1471         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1472         r1.4) -- doesn't work yet
1473
1474         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1475
1476         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1477         r1.8)
1478
1479         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1480         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1481
1482 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1483
1484         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1485         startup (d1x r1.6)
1486
1487         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1488         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1489
1490         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1491
1492         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1493         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1494
1495         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1496         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1497
1498         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1499
1500         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1501
1502         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1503         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1504         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1505
1506         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1507         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1508
1509         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1510         (d1x r1.8)
1511
1512         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1513         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1514
1515         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1516         defined (d1x r1.4)
1517
1518         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1519
1520 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1521
1522         * include/vecmat.h: comments/formatting
1523
1524 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1525
1526         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1527         include/test.lnk: remove unnecessary files
1528
1529         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1530         This enables compilation with gcc 3.1
1531
1532 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1533
1534         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1535         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1536         pointers or negative array indices)
1537
1538 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1539
1540         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1541         don't have a corresponding wall behind.
1542
1543 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1544
1545         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1546         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1547         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1548         interface header to new header file internal.h
1549
1550 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1551
1552         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1553         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1554         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1555         of for() loop over axis being executed once too often.
1556
1557         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1558         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1559
1560         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1561
1562         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1563         centers (work like fuel centers but provide shield)
1564
1565         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1566         certain (complicated) structure
1567
1568 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1569
1570         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1571         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1572         updated project files for SDL 1.2.7
1573
1574         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1575
1576 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1577
1578         * arch/sdl/digi.c: formatting
1579
1580 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1581
1582         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1583         redundant files
1584
1585         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1586         tables
1587
1588         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1589
1590 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1591
1592         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1593
1594 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1595
1596         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1597         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1598         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1599         reverted changes to render_face
1600
1601 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1602
1603         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1604         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1605
1606         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1607         cloaked walls in OpenGL
1608
1609 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1610
1611         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1612         that from other apps, had "static" distortions.
1613
1614 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1615
1616         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1617
1618         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1619         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1620
1621 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1622
1623         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1624
1625 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1626
1627         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1628
1629 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1630
1631         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1632
1633 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1634
1635         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1636
1637 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1638
1639         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1640         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1641
1642         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1643
1644         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1645         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1646
1647 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1648
1649         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1650
1651 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1652
1653         * main/piggy.c: fix bug 1067
1654
1655         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1656
1657         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1658         with descent.pig of mac registered)
1659
1660 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1661
1662         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1663
1664         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1665         joystick)
1666
1667         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1668
1669 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1670
1671         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1672
1673 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1674
1675         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1676         files
1677
1678 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1679
1680         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1681         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1682
1683 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1684
1685         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1686         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1687         get rid of silly ulongs
1688
1689         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1690         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1691         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1692         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1693
1694 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1695
1696         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1697
1698         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1699         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1700         fixes
1701
1702 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1703
1704         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1705         3.3 compiler warnings
1706
1707         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1708         gr_check_mode
1709
1710         * include/pstypes.h: OS X fixes
1711
1712         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1713         main/newmenu.h: linux fixes
1714
1715         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1716         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1717         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1718         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1719         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1720         and stuff
1721
1722         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1723
1724         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1725         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1726         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1727         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1728         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1729         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1730         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1731         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1732         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1733         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1734         PocketPC fixes
1735
1736 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1737
1738         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1739         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1740         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1741
1742         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1743         working w/Visual C++
1744
1745         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1746         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1747         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1748         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1749         C++
1750
1751         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1752         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1753         .cvsignore files
1754
1755 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1756
1757         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1758         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1759
1760         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1761
1762         * README: stuff
1763
1764         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1765         enabled mouse control of menus
1766
1767         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1768
1769 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1770
1771         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1772
1773 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1774
1775         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1776         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1777         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1778         Visual C++
1779
1780 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1781
1782         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1783         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1784
1785         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1786
1787 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1788
1789         * main/automap.c: fix automap background image
1790
1791         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1792
1793         * main/automap.c: fix level number position
1794
1795         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1796
1797         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1798
1799 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1800
1801         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1802
1803 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1804
1805         * configure.ac: fix .exe extension problems
1806
1807 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1808
1809         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1810         Textures work fine!
1811
1812 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1813
1814         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1815         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1816
1817         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1818
1819         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1820
1821 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1822
1823         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1824         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1825
1826 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1827
1828         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1829         structures and i/o routines back to piggy.c
1830
1831 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1832
1833         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1834
1835 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1836
1837         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1838         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1839
1840 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1841
1842         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1843         all d1 shareware - even though files are different!
1844
1845         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1846         shareware d1 v1.4
1847
1848         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1849         registered d1 v1.0
1850
1851         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1852         registered d1 v1.0
1853
1854 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1855
1856         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1857         number of warning lines sent to stdout
1858
1859 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1860
1861         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1862
1863 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1864
1865         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1866         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1867         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1868
1869 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1870
1871         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1872         in d1 prisons
1873
1874 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1875
1876         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1877         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1878         from gameseq.c to multi.c
1879
1880 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1881
1882         * AUTHORS, NEWS: stuff
1883
1884         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1885
1886 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1887
1888         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1889         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1890         shareware stuff
1891
1892 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1893
1894         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1895         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1896         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1897         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1898         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1899         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1900         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1901         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1902         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1903
1904 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1905
1906         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1907
1908         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1909         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1910         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1911         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1912
1913 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1914
1915         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1916
1917 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1918
1919         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1920
1921 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1922
1923         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1924         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1925
1926 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1927
1928         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1929         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1930         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1931         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1932         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1933         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1934         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1935         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1936         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1937         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1938         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1939         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1940         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1941         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1942         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1943         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1944         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1945         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1946         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1947         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1948         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1949         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1950         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1951         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1952         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1953         main/wall.h: comments/formatting
1954
1955 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1956
1957         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1958
1959         * main/laser.h: comments/whitespace
1960
1961         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1962         mines w/shareware data
1963
1964         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1965
1966 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1967
1968         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1969
1970         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1971
1972         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1973         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1974
1975 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1976
1977         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1978         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1979
1980 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1981
1982         * NEWS, configure.ac: increment version number
1983
1984         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1985         the native format)
1986
1987         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1988         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1989         reading/writing files
1990
1991         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1992         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1993         support for win32
1994
1995 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1996
1997         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1998
1999         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
2000
2001 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2002
2003         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
2004
2005         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
2006         networking fixes
2007
2008         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
2009         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
2010         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
2011         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
2012         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2013         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
2014         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
2015         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
2016         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
2017         comments/whitespace
2018
2019         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
2020         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
2021         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
2022         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
2023
2024         * configure.ac: better checking for timeval
2025
2026 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2027
2028         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
2029         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
2030         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2031         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
2032         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
2033         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
2034         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
2035         Solaris
2036
2037 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2038
2039         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
2040         issues
2041
2042 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2043
2044         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
2045         netgame_info
2046
2047         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
2048
2049         * main/netmisc.c: delete duplicate function
2050
2051 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2052
2053         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
2054         levels
2055
2056 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2057
2058         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
2059
2060 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2061
2062         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
2063         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
2064         replacements for non-animated textures
2065
2066 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
2067
2068         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
2069
2070 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2071
2072         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
2073         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
2074         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
2075         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
2076         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
2077         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
2078         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
2079         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
2080         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
2081
2082         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
2083
2084 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2085
2086         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
2087
2088 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2089
2090         * main/piggy.c: make error message more friendly
2091
2092         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
2093
2094         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
2095         networking fixes
2096
2097         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
2098
2099         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
2100         components gracefully
2101
2102         * main/playsave.c: comments
2103
2104 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2105
2106         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
2107
2108         * main/network.c: comments/formatting
2109
2110 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2111
2112         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
2113
2114         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
2115
2116 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2117
2118         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
2119
2120         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
2121         to stdout
2122
2123         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
2124
2125 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2126
2127         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
2128         old fileutil stuff
2129
2130         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
2131         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2132         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2133         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
2134         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
2135         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
2136
2137 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2138
2139         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
2140         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
2141         freespace2)
2142
2143 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2144
2145         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2146         kludge, I think
2147
2148         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2149         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2150         from physfs branch
2151
2152 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2153
2154         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2155
2156 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2157
2158         * main/console.c: fix non-console build
2159
2160         * main/gamesave.c: comments
2161
2162         * main/bm.c: remove redundant break
2163
2164 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2165
2166         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2167
2168         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2169
2170         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2171
2172 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2173
2174         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2175         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2176         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2177         finish console conversion away from SDL
2178
2179 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2180
2181         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2182         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2183         console resizing
2184
2185         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2186         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2187
2188 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2189
2190         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2191         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2192         main/console.c: use native fonts for console
2193
2194         * main/playsave.c: use shorts for short data
2195
2196 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2197
2198         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2199         whitespace
2200
2201 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2202
2203         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2204         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2205         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2206         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2207         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2208
2209 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2210
2211         * README: minor update
2212
2213 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2214
2215         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2216         X bundle
2217
2218 0.2.5:
2219
2220 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2221
2222         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2223
2224         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2225
2226         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2227         rendered properly
2228
2229 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2230
2231         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2232
2233 0.2.4:
2234
2235 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2236
2237         * configure.ac: increment version number
2238
2239         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2240
2241         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2242
2243         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2244
2245         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2246
2247 0.2.3:
2248
2249 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2250
2251         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2252
2253         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2254         timespec
2255
2256         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2257         increment version number
2258
2259         * main/Makefile.am: make dist fix
2260
2261 0.2.2:
2262
2263 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2264
2265         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2266         fixes for OS X 10.2
2267
2268 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2269
2270         * configure.ac: increment version number
2271
2272         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2273         is always included.
2274
2275 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2276
2277         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2278
2279 0.2.1:
2280
2281 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2282
2283         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2284
2285 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2286
2287         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2288         warnings
2289
2290 0.2.0:
2291
2292 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2293
2294         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2295
2296         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2297         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2298         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2299         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2300         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2301         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2302
2303         * configure.ac: use different defines for os x
2304
2305 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2306
2307         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2308         eliminate duplicate error messages
2309
2310         * main/text.c: don't die on text not found
2311         formatting
2312
2313         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2314         -help to work if no text available
2315
2316 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2317
2318         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2319         joystick works
2320
2321 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2322
2323         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2324
2325 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2326
2327         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2328
2329         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2330         trigger reader
2331
2332         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2333         segment... vertigo level 10 is buggy!
2334
2335         * main/gamemine.c: comments/formatting
2336
2337 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2338
2339         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2340         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2341
2342 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2343
2344         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2345
2346         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2347         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2348         every time
2349
2350         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2351         screen
2352
2353 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2354
2355         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2356         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2357
2358         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2359         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2360         SDL_image
2361
2362 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2363
2364         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2365
2366         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2367
2368 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2369
2370         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2371
2372 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2373
2374         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2375         joysticks
2376
2377 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2378
2379         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2380
2381         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2382         read/write from plr file
2383
2384         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2385         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2386         added escort.h header
2387
2388 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2389
2390         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2391         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2392
2393         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2394         models from d1 pig file
2395
2396         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2397         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2398         really) from d1 pig file
2399
2400 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2401
2402         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2403
2404         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2405         texture list doesn't get full
2406
2407         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2408
2409 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2410
2411         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2412
2413 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2414
2415         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2416         replacement functions to piggy.c
2417
2418         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2419
2420         * main/bm.c: fix mem leak
2421
2422         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2423         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2424
2425         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2426         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2427
2428 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2429
2430         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2431
2432         * main/piggy.c: comments
2433
2434 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2435
2436         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2437
2438         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2439
2440 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2441
2442         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2443         (cddb discid) support
2444
2445         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2446         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2447
2448         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2449
2450         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2451         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2452         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2453         other header cleanups
2454
2455         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2456
2457 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2458
2459         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2460         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2461         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2462         load d1 textures for d1 levels
2463
2464 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2465
2466         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2467         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2468         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2469         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2470         housekeeping
2471
2472         * README: added some OS X info
2473
2474 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2475
2476         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2477
2478         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2479
2480         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2481
2482 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2483
2484         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2485         also look in shared data dir for demos
2486
2487         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2488
2489 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2490
2491         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2492         thinking d2 cd is always present
2493
2494 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2495
2496         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2497         scores
2498
2499         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2500         linux
2501
2502         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2503         gr_init.  don't really know why this works, though
2504
2505 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2506
2507         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2508
2509         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2510
2511 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2512
2513         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2514
2515 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2516
2517         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2518
2519 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2520
2521         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2522         levels
2523
2524 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2525
2526         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2527
2528         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2529         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2530
2531         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2532
2533         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2534
2535 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2536
2537         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2538         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2539         added d2x keys menu
2540
2541         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2542         joydefs to main
2543
2544         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2545
2546         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2547
2548         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2549         menu, with maxfps option
2550
2551 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2552
2553         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2554
2555         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2556         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2557         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2558         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2559         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2560         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2561         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2562         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2563         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2564         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2565
2566 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2567
2568         * main/menu.c: fixed brightness slider
2569
2570 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2571
2572         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2573         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2574
2575 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2576
2577         * main/player.h: whitespace
2578
2579         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2580         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2581         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2582
2583         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2584         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2585         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2586         but still doesn't work
2587
2588         * NEWS: Updated
2589
2590 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2591
2592         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2593         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2594         many opengl glitches
2595
2596 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2597
2598         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2599         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2600         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2601         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2602         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2603
2604         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2605         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2606         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2607         use timer_delay instead of d_delay
2608
2609 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2610
2611         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2612
2613 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2614
2615         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2616
2617 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2618
2619         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2620
2621 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2622
2623         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2624
2625 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2626
2627         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2628
2629         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2630         0.2.0 release
2631
2632         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2633         briefings
2634
2635         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2636         mission
2637
2638         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2639
2640 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2641
2642         * TODO: update
2643
2644         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2645         automake --copy
2646
2647 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2648
2649         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2650         briefings mostly working
2651
2652         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2653
2654 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2655
2656         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2657         without -nohires
2658
2659         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2660         (i.e. shareware data)
2661
2662 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2663
2664         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2665
2666 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2667
2668         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2669
2670         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2671         order
2672
2673 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2674
2675         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2676
2677         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2678         #343, not "rest of solution to bug #344"
2679
2680         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2681         timers
2682
2683         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2684
2685         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2686
2687         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2688
2689         * ChangeLog: clean up changelog
2690
2691 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2692
2693         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2694
2695 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2696
2697         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2698
2699         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2700         to disable/enable audio
2701
2702         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2703
2704         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2705         writing briefing text.  Fixes bug #359
2706
2707         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2708         of a chunk
2709
2710         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2711         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2712         formatting
2713
2714         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2715         formatting
2716
2717         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2718         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2719         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2720         formatting
2721
2722         * include/libmve.h: blah
2723
2724 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2725
2726         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2727
2728 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2729
2730         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2731         configure.ac
2732
2733 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2734
2735         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2736         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2737         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2738         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2739         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2740         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2741         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2742         moved mve stuff to separate subdir
2743
2744         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2745         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2746         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2747
2748 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2749
2750         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2751
2752         * main/mveplay.c: typo
2753
2754 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2755
2756         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2757
2758         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2759         standalone mveplayer, win32 support
2760
2761         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2762
2763         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2764
2765         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2766
2767         * main/newmenu.c: comments
2768
2769 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2770
2771         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2772         redundant swap functions.
2773
2774 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2775
2776         * ChangeLog: update changelog
2777
2778 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2779
2780         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2781         polymodel alignment issues.
2782
2783 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2784
2785         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2786         fix various little bugs
2787
2788         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2789         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2790
2791         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2792         regular makefiles
2793
2794         * README.utils: new file
2795
2796         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2797
2798         * README: updated README
2799
2800         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2801
2802 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2803
2804         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2805
2806         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2807
2808         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2809         truecolor mve support, standalone mveplayer
2810
2811         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2812         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2813         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2814         standalone mveplayer
2815
2816 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2817
2818         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2819         swap_polygon_model_data
2820
2821 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2822
2823         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2824
2825         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2826
2827 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2828
2829         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2830
2831         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2832
2833         * compilerdefs.txt: update defs
2834
2835 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2836
2837         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2838
2839 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2840
2841         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2842         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2843         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2844         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2845         SDL headers
2846
2847         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2848         formatting, comments
2849
2850 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2851
2852         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2853         mission
2854
2855         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2856
2857         * main/object.h: foo
2858
2859 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2860
2861         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2862
2863 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2864
2865         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2866         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2867
2868         * README: stuff
2869
2870 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2871
2872         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2873
2874         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2875         documentations
2876
2877 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2878
2879         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2880
2881         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2882
2883         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2884         bigendian-friendly
2885
2886         * main/menu.c: move vertigo text
2887
2888 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2889
2890         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2891         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2892
2893         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2894         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2895         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2896
2897         * cvshowto.txt: update cvs info
2898
2899         * NEWS: news
2900
2901         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2902
2903 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2904
2905         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2906
2907 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2908
2909         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2910         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2911
2912         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2913
2914         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2915         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2916
2917 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2918
2919         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2920
2921         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2922
2923         * main/render.h: fix compiler warning
2924
2925 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2926
2927         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2928
2929 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2930
2931         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2932         thinking d2demo was a descent 1 mission
2933
2934 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2935
2936         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2937
2938 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2939
2940         * main/render.c: comments
2941
2942 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2943
2944         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2945
2946         * main/inferno.c: added -hogdir option
2947
2948 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2949
2950         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2951
2952         * include/3d.h: typo
2953
2954 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2955
2956         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2957         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2958         swap macros.
2959
2960 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2961
2962         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2963
2964         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2965         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2966
2967 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2968
2969         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2970
2971 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2972
2973         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2974
2975         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2976         enable -nofade
2977
2978         * main/network.c: formatting, small fixes
2979
2980 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2981
2982         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2983
2984         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2985         endian conversion
2986
2987         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2988         for now)
2989
2990         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2991         -nohires
2992
2993         * main/netmisc.c: whitespace
2994
2995         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2996         comments
2997
2998         * main/hud.c: whitespace
2999
3000         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
3001
3002         * main/songs.c: whitespace
3003
3004         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3005         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
3006         whitespace
3007
3008         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
3009         assembly
3010
3011 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3012
3013         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
3014         comments, formatting, etc.
3015
3016         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
3017
3018 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3019
3020         * utilities/txb2tex.c: typo
3021
3022         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3023         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
3024         whitespace
3025
3026         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
3027
3028 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3029
3030         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
3031
3032         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
3033
3034 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3035
3036         * include/gr.h: fix palette swap define
3037
3038 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3039
3040         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
3041         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
3042
3043 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
3044
3045         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
3046         compatibility.
3047
3048 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3049
3050         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
3051         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
3052         load_game_data to read null-terminated string for
3053         Current_level_name
3054
3055 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3056
3057         * main/newmenu.c: added error message
3058
3059         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
3060
3061         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
3062
3063         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
3064
3065         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
3066         fix
3067
3068         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
3069
3070 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3071
3072         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
3073         way
3074
3075         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
3076
3077         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
3078
3079         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
3080
3081         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
3082
3083         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
3084
3085         * 2d/font.c: useless cruft
3086
3087         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
3088
3089         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
3090         grdef.h to bitblt.c
3091
3092 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3093
3094         * include/grdef.h: fix compiler warnings
3095
3096         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
3097
3098         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
3099         obviously
3100
3101         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
3102         windows, I think.
3103
3104         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
3105
3106         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
3107
3108         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
3109
3110         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
3111
3112         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
3113
3114         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
3115
3116         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
3117
3118         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
3119
3120         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
3121         added d1x enhancements
3122
3123         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
3124
3125         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
3126         (bitblt.c, grdef.h)
3127
3128         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
3129
3130         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
3131
3132         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
3133
3134         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
3135
3136         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
3137
3138 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3139
3140         * main/network.c: oops
3141
3142         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
3143
3144         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3145         timer_get_fixed_seconds
3146
3147         * TODO: todo
3148
3149 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3150
3151         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3152         improvements
3153
3154         * main/multi.h: network endian stuff
3155
3156         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3157
3158         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3159
3160         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3161         bigendian networking fixes
3162
3163         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3164         always on
3165
3166         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3167          needed for networking, e.g.
3168
3169         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3170         backtrack
3171
3172         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3173
3174         * TODO: todo stuff
3175
3176 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3177
3178         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3179
3180         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3181
3182         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3183         main/multi.h: networking works, finally
3184
3185         * TODO: added TODO file
3186
3187         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3188
3189         * README: network sorta working
3190
3191         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3192         networking fixes
3193
3194         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3195
3196         * main/inferno.c: documentation
3197
3198         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3199         out of network
3200
3201         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3202
3203 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3204
3205         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3206         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3207         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3208         stuff
3209
3210         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3211
3212         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3213
3214         * include/ipx.h: formatting
3215
3216         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3217
3218         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3219         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3220         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3221
3222         * Makefile.am: moved mingw info to README
3223
3224         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3225
3226 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3227
3228         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3229
3230         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3231         convert tex<->txb
3232
3233         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3234
3235         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3236
3237         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3238
3239         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3240
3241         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3242
3243         * main/piggy.h: whitespace
3244
3245         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3246         res if hi/lo not available
3247
3248         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3249         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3250
3251         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3252         builtin mission
3253
3254         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3255         (for d1 missions that need d1 data)
3256
3257         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3258
3259 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3260
3261         * utilities/mvlcreate.c: oops
3262
3263         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3264         utilities
3265
3266         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3267
3268         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3269
3270         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3271
3272         * main/polyobj.h: whitespace
3273
3274         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3275         d2src
3276
3277         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3278
3279         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3280
3281         * main/gameseq.c: comments
3282
3283         * main/digi.h: whitespace n stuff
3284
3285         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3286
3287         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3288         from d2src
3289
3290         * 2d/font.c: stuff
3291
3292 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3293
3294         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3295         briefing stuff
3296
3297         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3298
3299         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3300
3301         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3302         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3303
3304 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3305
3306         * main/bm.c: fix for vertigo
3307
3308         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3309
3310         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3311
3312         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3313         make
3314
3315 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3316
3317         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3318         machines
3319
3320         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3321
3322         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3323         (cockpit support?)
3324
3325 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3326
3327         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3328
3329 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3330
3331         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3332         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3333
3334         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3335
3336         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3337         loading
3338
3339         * main/piggy.c: mac data file loading
3340
3341         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3342         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3343
3344 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3345
3346         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3347         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3348
3349         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3350         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3351         std lib <utility>
3352
3353         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3354
3355 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3356
3357         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3358         formatting
3359
3360 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3361
3362         * main/inferno.c: comments
3363
3364         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3365
3366         * installation.txt: update
3367
3368         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3369
3370         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3371         models for other than d2demo
3372
3373 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3374
3375         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3376
3377         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3378         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3379
3380 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3381
3382         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3383         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3384         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3385         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3386         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3387         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3388         .cvsignore files
3389
3390 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3391
3392         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3393
3394         * main/Makefile.am: formatting
3395
3396         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3397
3398         * configure.ac: formatting
3399
3400         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3401
3402         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3403
3404         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3405         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3406
3407         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3408
3409         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3410
3411         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3412         shareware stuff
3413
3414         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3415         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3416         alternate missions
3417
3418         * main/cntrlcen.c: typo
3419
3420         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3421
3422         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3423         macros, use global Piggy_hamfile_version
3424
3425         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3426
3427         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3428         files, whitespace
3429
3430         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3431
3432         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3433         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3434
3435 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3436
3437         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3438
3439 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3440
3441         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3442
3443         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3444
3445         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3446
3447 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3448
3449         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3450         level loading stuff
3451
3452         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3453
3454 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3455
3456         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3457         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3458         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3459
3460         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3461         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3462
3463         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3464         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3465         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3466         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3467         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3468
3469 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3470
3471         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3472         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3473
3474 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3475
3476         * configure.ac: oops
3477
3478         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3479         OSX OGL fixes
3480
3481         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3482         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3483         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3484         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3485
3486         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3487         piggy.c: SHAREWARE fixes
3488
3489 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3490
3491         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3492         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3493         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3494
3495 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3496
3497         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3498         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3499         segment.h: portability
3500
3501         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3502         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3503         main/wall.h: portabilization
3504
3505         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3506
3507 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3508
3509         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3510
3511         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3512
3513         * main/player.c: foo
3514
3515         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3516
3517         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3518         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3519
3520         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3521         writable string anymore... / formatting
3522
3523         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3524         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3525         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3526         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3527         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3528         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3529         portable-izing file loading routines
3530
3531 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3532
3533         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3534         audio, mem checking, etc
3535
3536         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3537         mve player
3538
3539 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3540
3541         * misc/Makefile.am: unused file
3542
3543         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3544         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3545
3546         * main/movie.c: add some debugging output
3547
3548 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3549
3550         * main/: console.c, state.c: simplified header
3551
3552         * main/movie.c: enable mveplay audio
3553
3554         * main/old/movie.c: moved to main/
3555
3556         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3557         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3558         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3559
3560         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3561         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3562         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3563         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3564
3565         * configure.ac: OS X and movie stuff
3566
3567 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3568
3569         * compilerdefs.txt: OSX defs
3570
3571 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3572
3573         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3574
3575         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3576
3577         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3578         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3579         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3580         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3581
3582         * include/rbaudio.h: moved to /include
3583
3584 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3585
3586         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3587         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3588         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3589         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3590         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3591         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3592         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3593         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3594         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3595
3596
3597 0.1.3:
3598
3599 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3600
3601         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3602
3603         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3604
3605         * debian/rules: don't need readme's
3606
3607         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3608
3609         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3610         license to COPYING, license clarifications
3611
3612         * debian/rules: fix debian docs
3613
3614         * debian/rules: fix debian manpages
3615
3616         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3617
3618         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3619
3620         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3621         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3622         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3623         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3624         packaging stuff
3625
3626 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3627
3628         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3629
3630         * configure.ac: cleaner nasm detection
3631
3632         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3633
3634         * README, installation.txt: typos, stuff
3635
3636         * configure.ac: better #defines
3637
3638         * configure.ac: whitespace
3639
3640         * configure.ac: better documentation
3641
3642         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3643         SDL_JOYSTICK not needed
3644
3645         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3646
3647         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3648
3649         * debian/: control, rules: deb stuff
3650
3651         * arch/sdl/joy.c: old junk
3652
3653         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3654
3655         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3656
3657         * configure.ac: more autoconf updates
3658
3659         * misc/strutil.c: better strrev
3660
3661         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3662
3663         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3664         acconfig.h)
3665
3666 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3667
3668         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3669
3670         * main/text.c: better error message when hog not found
3671
3672         * NEWS: more news
3673
3674 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3675
3676         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3677         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3678
3679         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3680
3681 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3682
3683         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3684         done
3685
3686 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3687
3688         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3689
3690         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3691         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3692         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3693         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3694
3695         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3696
3697         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3698         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3699         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3700         includes to include
3701
3702         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3703
3704         * 2d/ibitblt.c: formatting
3705
3706 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3707
3708         * include/oldsdl.h: check for older macros
3709
3710         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3711         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3712         allow older sdl versions
3713
3714 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3715
3716         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3717         selectable
3718
3719         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3720
3721         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3722         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3723         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3724
3725         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3726         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3727         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3728
3729         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3730         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3731
3732         * main/multipow.c: need conf.h
3733
3734         * arch/win32/Makefile.am: new file
3735
3736         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3737
3738         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3739
3740 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3741
3742         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3743
3744         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3745         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3746
3747         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3748         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3749
3750         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3751         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3752
3753 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3754
3755         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3756
3757         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3758         from d1x
3759
3760         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3761         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3762         from d1x
3763
3764 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3765
3766         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3767
3768         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3769
3770         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3771
3772         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3773
3774         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3775
3776         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3777
3778         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3779
3780         * Makefile.am: rpm stuff
3781
3782         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3783         stuff
3784
3785 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3786
3787         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3788
3789 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3790
3791         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3792         support
3793
3794 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3795
3796         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3797         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3798         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3799
3800         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3801         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3802
3803 0.1.2:
3804
3805 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3806
3807         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3808
3809         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3810         Enabled RELEASE option
3811
3812 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3813
3814         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3815         autoconf and automake
3816
3817 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3818
3819         * main/mission.c: RCS header added
3820
3821         * main/inferno.c: update copyright date
3822
3823         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3824
3825         * configure.ac: Display results of configure
3826
3827         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3828         macro
3829
3830 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3831
3832         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3833         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3834         ~/.d2x
3835
3836 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3837
3838         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3839         files now go in ~/.d2x
3840
3841 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3842
3843         * configure.ac: fix nasm not found error message
3844
3845 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3846
3847         * configure.in: getting rid of old configure.in
3848
3849         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3850         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3851
3852         * misc/args.c: formatting
3853
3854         * main/inferno.c: allow -h for help
3855
3856         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3857
3858         * mingw32.txt: more stuff
3859
3860 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3861
3862         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3863
3864         * main/inferno.c: document -nomovies option
3865
3866 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3867
3868         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3869         of robots during briefings
3870
3871 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3872
3873         * NEWS: stuff
3874
3875 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3876
3877         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3878
3879 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3880
3881         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3882
3883         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3884         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3885         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3886         and sdl joystick stuff
3887
3888 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3889
3890         * thinking.txt: not needed
3891
3892 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3893
3894         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3895
3896         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3897         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3898         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3899
3900 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3901
3902         * AUTHORS: typo
3903
3904 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3905
3906         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3907
3908         * NEWS: mouse wheel, etc
3909
3910         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3911         wheel to emulate 3rd axis
3912
3913         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3914
3915         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3916
3917         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3918         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3919
3920         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3921         to emulate 3rd axis
3922
3923         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3924         stuff
3925
3926         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3927
3928         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3929         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3930
3931         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3932         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3933
3934         * installation.txt: update
3935
3936         * configure.ac: new file
3937
3938         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3939
3940         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3941
3942         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3943
3944         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3945         controls menu now works
3946
3947 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3948
3949         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3950         in dist
3951
3952         * Makefile.am: New file
3953
3954         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3955         dist
3956
3957         * compilerdefs.txt: New file
3958
3959         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3960
3961 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3962
3963         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3964         sig
3965
3966 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3967
3968         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3969         macro
3970
3971         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3972
3973         * NEWS: GL savegame thumbnails
3974
3975         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3976
3977 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3978
3979         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3980
3981         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3982
3983         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3984
3985         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3986
3987         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3988
3989         * main/inferno.c: added documentation
3990
3991         * main/endlevel.c: fix warnings
3992
3993         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3994
3995         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3996
3997         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3998
3999 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4000
4001         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
4002
4003         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
4004         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
4005         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
4006         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
4007         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
4008         sequence
4009
4010         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
4011         of use for shareware build
4012
4013         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
4014         manager doesn't die
4015
4016         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
4017
4018 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4019
4020         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
4021         back to InitArgs
4022
4023         * include/3d.h: Add comment
4024
4025 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4026
4027         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
4028         header to includes/
4029
4030         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
4031         crashes
4032
4033         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
4034
4035         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
4036         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
4037
4038         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
4039
4040         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
4041
4042 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4043
4044         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
4045
4046         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
4047
4048         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
4049
4050         * main/bm.c: formatting
4051
4052         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
4053
4054         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
4055         macros, get rid of functions
4056
4057 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4058
4059         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
4060
4061 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4062
4063         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
4064
4065         * NEWS, configure.in: Added news
4066
4067         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
4068
4069         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
4070
4071         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
4072         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
4073         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
4074
4075         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
4076
4077         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
4078
4079         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
4080         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
4081
4082 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4083
4084         * main/inferno.c: added some documentation
4085
4086 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4087
4088         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
4089         selection code.
4090
4091         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
4092         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4093         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
4094         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
4095         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
4096         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
4097         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
4098         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
4099         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
4100
4101         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
4102         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
4103         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
4104         changes, etc
4105
4106         * misc/d_delay.c: formatting fix
4107
4108         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
4109         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
4110         tmap funcs
4111
4112         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
4113         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
4114         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
4115         errors with EDITOR
4116
4117         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
4118         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
4119         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
4120         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
4121         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
4122         including multi.h and network.h, fix backslashes
4123
4124         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
4125
4126         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
4127
4128         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
4129
4130 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4131
4132         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
4133         arch subdirs, as in d1x.
4134
4135         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
4136         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
4137         from SUBDIRS
4138
4139         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
4140         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
4141         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
4142         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
4143         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
4144         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
4145         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
4146
4147         * NEWS, configure.in: blah blah
4148
4149 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4150
4151         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
4152
4153         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
4154
4155         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
4156         libmain_a_SOURCES.
4157
4158         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
4159         file.  RCS header added
4160
4161         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
4162         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
4163
4164         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
4165         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
4166         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
4167         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
4168         mingw (-grabmouse now works on win32).
4169
4170         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
4171         These don't belong in cvs
4172
4173 0.1.1:
4174
4175 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4176
4177         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
4178
4179         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
4180         d1x
4181
4182         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4183         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4184         main/Makefile.am: make dist more sensible
4185
4186         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
4187
4188 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4189
4190         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
4191         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
4192
4193         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
4194
4195         * include/i86.h: Imported from d1x
4196
4197         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
4198
4199         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
4200
4201         * main/console.c: RCS headers added
4202
4203         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
4204         arch/sdl
4205
4206         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
4207         directory instead of main/
4208
4209         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
4210         __ENV_LINUX__ to __linux__
4211
4212         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
4213         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
4214         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
4215         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
4216         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
4217         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
4218         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
4219         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4220         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
4221         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
4222         arch/sdl
4223
4224         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
4225         fix NASMFLAGS.
4226
4227         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
4228
4229 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
4230
4231         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
4232         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
4233         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
4234
4235 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4236
4237         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
4238         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
4239         arch/linux/
4240
4241         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
4242         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
4243         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
4244         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
4245         entry
4246
4247         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
4248         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
4249         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
4250         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
4251         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
4252         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
4253         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
4254         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
4255         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
4256
4257         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
4258
4259         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
4260
4261         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
4262
4263         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
4264         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
4265         win32
4266
4267         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4268         main/Makefile.am: build fixes
4269
4270         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
4271         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
4272         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
4273         starting to get net working.
4274
4275         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
4276         conditionalized min,max macros
4277
4278 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4279
4280         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
4281         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
4282         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
4283         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
4284         __linux__
4285
4286         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
4287
4288         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
4289
4290         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
4291         added/changed
4292
4293 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4294
4295         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
4296
4297         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
4298
4299 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4300
4301         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
4302         Minor dist fix
4303
4304 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4305
4306         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
4307         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4308         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4309         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4310         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4311         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
4312         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4313         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4314         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
4315         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4316         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
4317         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
4318         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
4319         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
4320         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
4321         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
4322         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
4323         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
4324
4325         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
4326
4327         * ChangeLog: removing auto-generated file
4328
4329         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
4330
4331         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
4332
4333         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
4334
4335         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
4336
4337         * configure.in: Enable assembly under mingw32
4338
4339 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4340
4341         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
4342
4343         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
4344         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
4345         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
4346         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
4347         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
4348         to __DJGPP__, since it's built-in.
4349
4350 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
4351
4352         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
4353         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
4354
4355 0.1.0:
4356
4357 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4358
4359         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4360
4361         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4362
4363         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4364
4365         * configure.in: Fix detection of opengl
4366
4367         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4368         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4369         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4370         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4371         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4372         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4373         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4374         Vastly improved compilability.
4375
4376 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4377
4378         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4379
4380         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4381
4382 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4383
4384         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4385
4386         * main/inferno.c: Added command-line help.
4387
4388         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4389
4390 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4391
4392         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4393         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4394
4395 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4396
4397         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4398         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4399         complicated to get it 64bit clean
4400
4401 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4402
4403         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4404
4405 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4406
4407         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4408
4409 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4410
4411         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4412
4413 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4414
4415         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4416         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4417
4418         * main/polyobj.c: fix typo
4419
4420         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4421         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4422         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4423         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4424         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4425         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4426         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4427         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4428         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4429         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4430         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4431         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4432         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4433         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4434         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4435         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4436         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4437         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4438         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4439         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4440         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4441         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4442         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4443         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4444         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4445         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4446         conf.h fixes
4447
4448         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4449         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4450         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4451         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4452         compiler warnings
4453
4454         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4455         menu
4456
4457         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4458         cross-compiling, and cygwin fixes
4459
4460 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4461
4462         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4463         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4464         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4465            needs --without-assembler and --without-network to compile
4466
4467 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4468
4469         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4470
4471         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4472
4473         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4474         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4475         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4476         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4477         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4478         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4479         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4480         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4481         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4482         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4483
4484         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4485         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4486         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4487         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4488         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4489         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4490         system, minor fixes
4491
4492         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4493         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4494
4495         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4496
4497 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4498
4499         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4500         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4501         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4502
4503         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4504
4505         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4506
4507         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4508         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4509
4510         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4511
4512 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4513
4514         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4515         wrong.
4516
4517 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4518
4519         * Makefile.am: typo
4520
4521         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4522
4523 0.0.9:
4524
4525 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4526
4527         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4528
4529         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4530         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4531         entries
4532
4533         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4534         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4535         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4536         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4537         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4538         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4539         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4540         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4541         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4542         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4543         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4544         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4545         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4546         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4547         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4548         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4549         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4550         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4551         make dist, VPATH builds, ...
4552
4553         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4554         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4555         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4556         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4557         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4558         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4559
4560         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4561         junk removal
4562
4563         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4564
4565         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4566
4567         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4568         FindArg
4569
4570         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4571         added -grabmouse option
4572
4573         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4574         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4575         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4576         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4577         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4578         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4579         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4580
4581 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4582
4583         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4584         fixes
4585
4586         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4587         fix compiler warnings w/opengl
4588
4589         * include/console.h: ggi support
4590
4591         * arch/linux_init.c: svgalib support
4592
4593         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4594         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4595         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4596         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4597         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4598         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4599         configuration fixes
4600
4601         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4602
4603         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4604         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4605         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4606
4607 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4608
4609         * main/kconfig.c: joystick support
4610
4611 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4612
4613         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4614
4615         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4616
4617         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4618
4619 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4620
4621         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4622
4623         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4624         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4625         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4626         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4627         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4628         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4629         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4630         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4631         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4632         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4633         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4634
4635 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4636
4637         * copying: remove duplicate file
4638
4639         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4640
4641         * Import of d2x-0.0.8