digisound fixes (d1x r1.7)
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
2
3         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
4
5 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
6
7         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
8
9 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
10
11         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
12
13 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
14
15         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
16         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
17         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
18
19 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
20
21         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
22
23 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
24
25         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
26
27 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
28
29         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
30         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
31
32 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
33
34         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
35         join list score crash (d1x r1.8)
36
37 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
38
39         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
40         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
41         r1.2)
42
43 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
44
45         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
46
47         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
48
49 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
50
51         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
52         in some weird axis (d1x r1.3)
53
54         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
55         (d1x r1.4)
56
57         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
58         (d1x r1.2)
59
60 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
61
62         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
63         OpenGL
64
65 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
66
67         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
68
69         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
70         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
71         r1.6)
72
73         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
74         change the arg type for (d1x r1.5)
75
76 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
77
78         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
79
80 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
81
82         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
83         of redundancy (d1x r1.5)
84
85         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
86         fix crashing (d1x r1.4)
87
88         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
89         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
90         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
91
92         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
93         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
94         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
95         at turned but held stationary.  And it was completely unused
96         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
97         r1.4)
98
99         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
100         previous key combos (d1x r1.29)
101
102         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
103         g, and b values (d1x r1.15)
104
105         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
106         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
107
108         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
109         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
110         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
111         calling. (d1x r1.37)
112
113 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
114
115         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
116         gr_badtexture back to game.c
117
118 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
119
120         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
121         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
122
123         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
124
125         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
126         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
127
128         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
129         for renderstats (d1x r1.33)
130
131 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
132
133         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
134         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
135         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
136
137         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
138         too (d1x r1.31)
139
140         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
141         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
142         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
143         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
144
145         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
146         r1.17)
147
148         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
149
150         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
151         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
152         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
153         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
154         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
155
156         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
157         change_res menu (d1x r1.14)
158
159 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
160
161         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
162         d1x-style res change menu (mostly works)
163
164         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
165
166 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
167
168         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
169         command-line option (d1x r1.27)
170
171         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
172         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
173         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
174
175         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
176         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
177         r1.4) -- doesn't work yet
178
179         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
180
181         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
182         r1.8)
183
184         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
185         volume song stop/starting (d1x r1.7)
186
187 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
188
189         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
190         startup (d1x r1.6)
191
192         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
193         ogl_ulinec (d1x r1.29)
194
195         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
196
197         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
198         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
199
200         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
201         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
202
203         * arch/sdl/digi.c: fix typo
204
205         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
206
207         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
208         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
209         with --help (d1x r1.5, r1.6)
210
211         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
212         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
213
214         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
215         (d1x r1.8)
216
217         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
218         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
219
220         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
221         defined (d1x r1.4)
222
223         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
224
225 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
226
227         * include/vecmat.h: comments/formatting
228
229 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
230
231         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
232         include/test.lnk: remove unnecessary files
233
234         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
235         This enables compilation with gcc 3.1
236
237 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
238
239         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
240         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
241         pointers or negative array indices)
242
243 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
244
245         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
246         don't have a corresponding wall behind.
247
248 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
249
250         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
251         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
252         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
253         interface header to new header file internal.h
254
255 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
256
257         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
258         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
259         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
260         of for() loop over axis being executed once too often.
261
262         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
263         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
264
265         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
266
267         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
268         centers (work like fuel centers but provide shield)
269
270         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
271         certain (complicated) structure
272
273 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
274
275         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
276         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
277         updated project files for SDL 1.2.7
278
279         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
280
281 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
282
283         * arch/sdl/digi.c: formatting
284
285 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
286
287         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
288         redundant files
289
290         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
291         tables
292
293         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
294
295 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
296
297         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
298
299 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
300
301         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
302         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
303         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
304         reverted changes to render_face
305
306 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
307
308         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
309         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
310
311         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
312         cloaked walls in OpenGL
313
314 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
315
316         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
317         that from other apps, had "static" distortions.
318
319 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
320
321         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
322
323         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
324         aligned version of PUT_INTEL_* macros
325
326 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
327
328         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
329
330 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
331
332         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
333
334 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
335
336         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
337
338 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
339
340         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
341
342 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
343
344         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
345         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
346
347         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
348
349         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
350         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
351
352 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
353
354         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
355
356 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
357
358         * main/piggy.c: fix bug 1067
359
360         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
361
362         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
363         with descent.pig of mac registered)
364
365 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
366
367         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
368
369         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
370         joystick)
371
372         * arch/include/joy.h: comments/formatting
373
374 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
375
376         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
377
378 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
379
380         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
381         files
382
383 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
384
385         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
386         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
387
388 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
389
390         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
391         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
392         get rid of silly ulongs
393
394         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
395         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
396         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
397         change relevant __linux__ macros to __ELF__
398
399 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
400
401         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
402
403         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
404         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
405         fixes
406
407 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
408
409         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
410         3.3 compiler warnings
411
412         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
413         gr_check_mode
414
415         * include/pstypes.h: OS X fixes
416
417         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
418         main/newmenu.h: linux fixes
419
420         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
421         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
422         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
423         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
424         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
425         and stuff
426
427         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
428
429         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
430         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
431         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
432         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
433         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
434         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
435         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
436         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
437         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
438         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
439         PocketPC fixes
440
441 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
442
443         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
444         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
445         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
446
447         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
448         working w/Visual C++
449
450         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
451         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
452         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
453         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
454         C++
455
456         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
457         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
458         .cvsignore files
459
460 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
461
462         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
463         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
464
465         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
466
467         * README: stuff
468
469         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
470         enabled mouse control of menus
471
472         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
473
474 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
475
476         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
477
478 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
479
480         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
481         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
482         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
483         Visual C++
484
485 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
486
487         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
488         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
489
490         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
491
492 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
493
494         * main/automap.c: fix automap background image
495
496         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
497
498         * main/automap.c: fix level number position
499
500         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
501
502         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
503
504 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
505
506         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
507
508 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
509
510         * configure.ac: fix .exe extension problems
511
512 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
513
514         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
515         Textures work fine!
516
517 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
518
519         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
520         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
521
522         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
523
524         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
525
526 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
527
528         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
529         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
530
531 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
532
533         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
534         structures and i/o routines back to piggy.c
535
536 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
537
538         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
539
540 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
541
542         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
543         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
544
545 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
546
547         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
548         all d1 shareware - even though files are different!
549
550         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
551         shareware d1 v1.4
552
553         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
554         registered d1 v1.0
555
556         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
557         registered d1 v1.0
558
559 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
560
561         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
562         number of warning lines sent to stdout
563
564 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
565
566         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
567
568 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
569
570         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
571         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
572         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
573
574 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
575
576         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
577         in d1 prisons
578
579 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
580
581         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
582         error with --disable-network, move reset_network_objects()
583         from gameseq.c to multi.c
584
585 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
586
587         * AUTHORS, NEWS: stuff
588
589         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
590
591 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
592
593         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
594         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
595         shareware stuff
596
597 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
598
599         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
600         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
601         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
602         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
603         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
604         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
605         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
606         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
607         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
608
609 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
610
611         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
612
613         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
614         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
615         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
616         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
617
618 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
619
620         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
621
622 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
623
624         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
625
626 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
627
628         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
629         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
630
631 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
632
633         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
634         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
635         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
636         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
637         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
638         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
639         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
640         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
641         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
642         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
643         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
644         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
645         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
646         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
647         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
648         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
649         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
650         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
651         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
652         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
653         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
654         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
655         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
656         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
657         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
658         main/wall.h: comments/formatting
659
660 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
661
662         * main/text.c: fix text when using old datafiles
663
664         * main/laser.h: comments/whitespace
665
666         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
667         mines w/shareware data
668
669         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
670
671 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
672
673         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
674
675         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
676
677         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
678         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
679
680 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
681
682         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
683         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
684
685 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
686
687         * NEWS, configure.ac: increment version number
688
689         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
690         the native format)
691
692         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
693         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
694         reading/writing files
695
696         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
697         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
698         support for win32
699
700 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
701
702         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
703
704         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
705
706 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
707
708         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
709
710         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
711         networking fixes
712
713         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
714         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
715         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
716         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
717         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
718         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
719         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
720         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
721         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
722         comments/whitespace
723
724         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
725         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
726         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
727         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
728
729         * configure.ac: better checking for timeval
730
731 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
732
733         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
734         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
735         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
736         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
737         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
738         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
739         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
740         Solaris
741
742 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
743
744         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
745         issues
746
747 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
748
749         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
750         netgame_info
751
752         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
753
754         * main/netmisc.c: delete duplicate function
755
756 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
757
758         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
759         levels
760
761 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
762
763         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
764
765 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
766
767         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
768         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
769         replacements for non-animated textures
770
771 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
772
773         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
774
775 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
776
777         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
778         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
779         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
780         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
781         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
782         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
783         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
784         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
785         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
786
787         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
788
789 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
790
791         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
792
793 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
794
795         * main/piggy.c: make error message more friendly
796
797         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
798
799         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
800         networking fixes
801
802         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
803
804         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
805         components gracefully
806
807         * main/playsave.c: comments
808
809 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
810
811         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
812
813         * main/network.c: comments/formatting
814
815 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
816
817         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
818
819         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
820
821 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
822
823         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
824
825         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
826         to stdout
827
828         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
829
830 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
831
832         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
833         old fileutil stuff
834
835         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
836         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
837         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
838         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
839         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
840         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
841
842 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
843
844         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
845         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
846         freespace2)
847
848 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
849
850         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
851         kludge, I think
852
853         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
854         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
855         from physfs branch
856
857 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
858
859         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
860
861 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
862
863         * main/console.c: fix non-console build
864
865         * main/gamesave.c: comments
866
867         * main/bm.c: remove redundant break
868
869 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
870
871         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
872
873         * console/.cvsignore: added .cvsignore
874
875         * main/console.c: can't write to console after it's closed
876
877 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
878
879         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
880         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
881         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
882         finish console conversion away from SDL
883
884 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
885
886         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
887         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
888         console resizing
889
890         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
891         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
892
893 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
894
895         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
896         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
897         main/console.c: use native fonts for console
898
899         * main/playsave.c: use shorts for short data
900
901 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
902
903         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
904         whitespace
905
906 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
907
908         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
909         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
910         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
911         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
912         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
913
914 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
915
916         * README: minor update
917
918 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
919
920         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
921         X bundle
922
923 0.2.5:
924
925 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
926
927         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
928
929         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
930
931         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
932         rendered properly
933
934 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
935
936         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
937
938 0.2.4:
939
940 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
941
942         * configure.ac: increment version number
943
944         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
945
946         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
947
948         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
949
950         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
951
952 0.2.3:
953
954 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
955
956         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
957
958         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
959         timespec
960
961         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
962         increment version number
963
964         * main/Makefile.am: make dist fix
965
966 0.2.2:
967
968 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
969
970         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
971         fixes for OS X 10.2
972
973 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
974
975         * configure.ac: increment version number
976
977         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
978         is always included.
979
980 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
981
982         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
983
984 0.2.1:
985
986 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
987
988         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
989
990 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
991
992         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
993         warnings
994
995 0.2.0:
996
997 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
998
999         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1000
1001         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1002         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1003         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1004         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1005         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1006         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1007
1008         * configure.ac: use different defines for os x
1009
1010 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1011
1012         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1013         eliminate duplicate error messages
1014
1015         * main/text.c: don't die on text not found
1016         formatting
1017
1018         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1019         -help to work if no text available
1020
1021 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1022
1023         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1024         joystick works
1025
1026 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1027
1028         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1029
1030 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1031
1032         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1033
1034         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1035         trigger reader
1036
1037         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1038         segment... vertigo level 10 is buggy!
1039
1040         * main/gamemine.c: comments/formatting
1041
1042 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1043
1044         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1045         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1046
1047 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1048
1049         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1050
1051         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1052         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1053         every time
1054
1055         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1056         screen
1057
1058 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1059
1060         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1061         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1062
1063         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1064         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1065         SDL_image
1066
1067 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1068
1069         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1070
1071         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1072
1073 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1074
1075         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1076
1077 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1078
1079         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1080         joysticks
1081
1082 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1083
1084         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1085
1086         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1087         read/write from plr file
1088
1089         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1090         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1091         added escort.h header
1092
1093 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1094
1095         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1096         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1097
1098         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1099         models from d1 pig file
1100
1101         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1102         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1103         really) from d1 pig file
1104
1105 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1106
1107         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1108
1109         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1110         texture list doesn't get full
1111
1112         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1113
1114 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1115
1116         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1117
1118 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1119
1120         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1121         replacement functions to piggy.c
1122
1123         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1124
1125         * main/bm.c: fix mem leak
1126
1127         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1128         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1129
1130         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1131         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1132
1133 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1134
1135         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1136
1137         * main/piggy.c: comments
1138
1139 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1140
1141         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1142
1143         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1144
1145 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1146
1147         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1148         (cddb discid) support
1149
1150         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1151         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1152
1153         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1154
1155         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1156         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1157         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1158         other header cleanups
1159
1160         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1161
1162 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1163
1164         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1165         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1166         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1167         load d1 textures for d1 levels
1168
1169 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1170
1171         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1172         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1173         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1174         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1175         housekeeping
1176
1177         * README: added some OS X info
1178
1179 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1180
1181         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1182
1183         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1184
1185         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1186
1187 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1188
1189         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1190         also look in shared data dir for demos
1191
1192         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1193
1194 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1195
1196         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1197         thinking d2 cd is always present
1198
1199 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1200
1201         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1202         scores
1203
1204         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1205         linux
1206
1207         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1208         gr_init.  don't really know why this works, though
1209
1210 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1211
1212         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1213
1214         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1215
1216 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1217
1218         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1219
1220 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1221
1222         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1223
1224 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1225
1226         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1227         levels
1228
1229 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1230
1231         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1232
1233         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1234         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1235
1236         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1237
1238         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1239
1240 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1241
1242         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1243         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1244         added d2x keys menu
1245
1246         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1247         joydefs to main
1248
1249         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1250
1251         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1252
1253         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1254         menu, with maxfps option
1255
1256 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1257
1258         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1259
1260         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1261         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1262         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1263         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1264         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1265         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1266         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1267         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1268         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1269         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1270
1271 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1272
1273         * main/menu.c: fixed brightness slider
1274
1275 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1276
1277         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1278         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1279
1280 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1281
1282         * main/player.h: whitespace
1283
1284         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1285         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1286         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1287
1288         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1289         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1290         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1291         but still doesn't work
1292
1293         * NEWS: Updated
1294
1295 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1296
1297         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1298         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1299         many opengl glitches
1300
1301 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1302
1303         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1304         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1305         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1306         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1307         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1308
1309         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1310         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1311         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1312         use timer_delay instead of d_delay
1313
1314 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1315
1316         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1317
1318 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1319
1320         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1321
1322 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1323
1324         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1325
1326 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1327
1328         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1329
1330 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1331
1332         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1333
1334         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1335         0.2.0 release
1336
1337         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1338         briefings
1339
1340         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1341         mission
1342
1343         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1344
1345 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1346
1347         * TODO: update
1348
1349         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1350         automake --copy
1351
1352 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1353
1354         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1355         briefings mostly working
1356
1357         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1358
1359 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1360
1361         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1362         without -nohires
1363
1364         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1365         (i.e. shareware data)
1366
1367 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1368
1369         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1370
1371 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1372
1373         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1374
1375         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1376         order
1377
1378 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1379
1380         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1381
1382         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1383         #343, not "rest of solution to bug #344"
1384
1385         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1386         timers
1387
1388         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1389
1390         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1391
1392         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1393
1394         * ChangeLog: clean up changelog
1395
1396 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1397
1398         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1399
1400 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1401
1402         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1403
1404         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1405         to disable/enable audio
1406
1407         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1408
1409         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1410         writing briefing text.  Fixes bug #359
1411
1412         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1413         of a chunk
1414
1415         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1416         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1417         formatting
1418
1419         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1420         formatting
1421
1422         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1423         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1424         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1425         formatting
1426
1427         * include/libmve.h: blah
1428
1429 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1430
1431         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1432
1433 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1434
1435         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1436         configure.ac
1437
1438 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1439
1440         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1441         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1442         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1443         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1444         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1445         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1446         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1447         moved mve stuff to separate subdir
1448
1449         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1450         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1451         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1452
1453 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1454
1455         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1456
1457         * main/mveplay.c: typo
1458
1459 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1460
1461         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1462
1463         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1464         standalone mveplayer, win32 support
1465
1466         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1467
1468         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1469
1470         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1471
1472         * main/newmenu.c: comments
1473
1474 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1475
1476         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1477         redundant swap functions.
1478
1479 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1480
1481         * ChangeLog: update changelog
1482
1483 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1484
1485         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1486         polymodel alignment issues.
1487
1488 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1489
1490         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1491         fix various little bugs
1492
1493         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1494         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1495
1496         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1497         regular makefiles
1498
1499         * README.utils: new file
1500
1501         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1502
1503         * README: updated README
1504
1505         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1506
1507 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1508
1509         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1510
1511         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1512
1513         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1514         truecolor mve support, standalone mveplayer
1515
1516         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1517         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1518         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1519         standalone mveplayer
1520
1521 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1522
1523         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1524         swap_polygon_model_data
1525
1526 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1527
1528         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1529
1530         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1531
1532 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1533
1534         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1535
1536         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1537
1538         * compilerdefs.txt: update defs
1539
1540 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1541
1542         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1543
1544 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1545
1546         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1547         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1548         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1549         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1550         SDL headers
1551
1552         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1553         formatting, comments
1554
1555 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1556
1557         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1558         mission
1559
1560         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1561
1562         * main/object.h: foo
1563
1564 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1565
1566         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1567
1568 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1569
1570         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1571         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1572
1573         * README: stuff
1574
1575 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1576
1577         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1578
1579         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1580         documentations
1581
1582 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1583
1584         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1585
1586         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1587
1588         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1589         bigendian-friendly
1590
1591         * main/menu.c: move vertigo text
1592
1593 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1594
1595         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1596         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1597
1598         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1599         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1600         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1601
1602         * cvshowto.txt: update cvs info
1603
1604         * NEWS: news
1605
1606         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1607
1608 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1609
1610         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1611
1612 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1613
1614         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1615         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1616
1617         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1618
1619         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1620         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1621
1622 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1623
1624         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1625
1626         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1627
1628         * main/render.h: fix compiler warning
1629
1630 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1631
1632         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1633
1634 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1635
1636         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1637         thinking d2demo was a descent 1 mission
1638
1639 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1640
1641         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1642
1643 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1644
1645         * main/render.c: comments
1646
1647 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1648
1649         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1650
1651         * main/inferno.c: added -hogdir option
1652
1653 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1654
1655         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1656
1657         * include/3d.h: typo
1658
1659 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1660
1661         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1662         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1663         swap macros.
1664
1665 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1666
1667         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1668
1669         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1670         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1671
1672 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1673
1674         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1675
1676 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1677
1678         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1679
1680         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1681         enable -nofade
1682
1683         * main/network.c: formatting, small fixes
1684
1685 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1686
1687         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1688
1689         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1690         endian conversion
1691
1692         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1693         for now)
1694
1695         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1696         -nohires
1697
1698         * main/netmisc.c: whitespace
1699
1700         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1701         comments
1702
1703         * main/hud.c: whitespace
1704
1705         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1706
1707         * main/songs.c: whitespace
1708
1709         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1710         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1711         whitespace
1712
1713         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1714         assembly
1715
1716 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1717
1718         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1719         comments, formatting, etc.
1720
1721         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1722
1723 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1724
1725         * utilities/txb2tex.c: typo
1726
1727         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1728         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1729         whitespace
1730
1731         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1732
1733 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1734
1735         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1736
1737         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1738
1739 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1740
1741         * include/gr.h: fix palette swap define
1742
1743 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1744
1745         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1746         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1747
1748 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1749
1750         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1751         compatibility.
1752
1753 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1754
1755         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1756         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1757         load_game_data to read null-terminated string for
1758         Current_level_name
1759
1760 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1761
1762         * main/newmenu.c: added error message
1763
1764         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1765
1766         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1767
1768         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1769
1770         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1771         fix
1772
1773         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1774
1775 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1776
1777         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1778         way
1779
1780         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1781
1782         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1783
1784         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1785
1786         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1787
1788         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1789
1790         * 2d/font.c: useless cruft
1791
1792         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1793
1794         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1795         grdef.h to bitblt.c
1796
1797 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1798
1799         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1800
1801         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1802
1803         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1804         obviously
1805
1806         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1807         windows, I think.
1808
1809         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1810
1811         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1812
1813         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1814
1815         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1816
1817         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1818
1819         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1820
1821         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1822
1823         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1824
1825         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1826         added d1x enhancements
1827
1828         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1829
1830         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1831         (bitblt.c, grdef.h)
1832
1833         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1834
1835         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1836
1837         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1838
1839         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1840
1841         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1842
1843 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1844
1845         * main/network.c: oops
1846
1847         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1848
1849         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1850         timer_get_fixed_seconds
1851
1852         * TODO: todo
1853
1854 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1855
1856         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1857         improvements
1858
1859         * main/multi.h: network endian stuff
1860
1861         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1862
1863         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1864
1865         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1866         bigendian networking fixes
1867
1868         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1869         always on
1870
1871         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1872          needed for networking, e.g.
1873
1874         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1875         backtrack
1876
1877         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1878
1879         * TODO: todo stuff
1880
1881 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1882
1883         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1884
1885         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1886
1887         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1888         main/multi.h: networking works, finally
1889
1890         * TODO: added TODO file
1891
1892         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1893
1894         * README: network sorta working
1895
1896         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1897         networking fixes
1898
1899         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1900
1901         * main/inferno.c: documentation
1902
1903         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1904         out of network
1905
1906         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1907
1908 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1909
1910         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1911         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1912         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1913         stuff
1914
1915         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1916
1917         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1918
1919         * include/ipx.h: formatting
1920
1921         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1922
1923         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1924         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1925         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1926
1927         * Makefile.am: moved mingw info to README
1928
1929         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1930
1931 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1932
1933         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1934
1935         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1936         convert tex<->txb
1937
1938         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1939
1940         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1941
1942         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1943
1944         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1945
1946         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1947
1948         * main/piggy.h: whitespace
1949
1950         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1951         res if hi/lo not available
1952
1953         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1954         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1955
1956         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1957         builtin mission
1958
1959         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1960         (for d1 missions that need d1 data)
1961
1962         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1963
1964 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1965
1966         * utilities/mvlcreate.c: oops
1967
1968         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1969         utilities
1970
1971         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1972
1973         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1974
1975         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1976
1977         * main/polyobj.h: whitespace
1978
1979         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1980         d2src
1981
1982         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1983
1984         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1985
1986         * main/gameseq.c: comments
1987
1988         * main/digi.h: whitespace n stuff
1989
1990         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1991
1992         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1993         from d2src
1994
1995         * 2d/font.c: stuff
1996
1997 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1998
1999         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2000         briefing stuff
2001
2002         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2003
2004         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2005
2006         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2007         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2008
2009 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2010
2011         * main/bm.c: fix for vertigo
2012
2013         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2014
2015         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2016
2017         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2018         make
2019
2020 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2021
2022         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2023         machines
2024
2025         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2026
2027         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2028         (cockpit support?)
2029
2030 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2031
2032         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2033
2034 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2035
2036         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2037         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2038
2039         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2040
2041         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2042         loading
2043
2044         * main/piggy.c: mac data file loading
2045
2046         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2047         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2048
2049 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2050
2051         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2052         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2053
2054         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2055         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2056         std lib <utility>
2057
2058         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2059
2060 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2061
2062         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2063         formatting
2064
2065 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2066
2067         * main/inferno.c: comments
2068
2069         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2070
2071         * installation.txt: update
2072
2073         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2074
2075         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2076         models for other than d2demo
2077
2078 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2079
2080         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2081
2082         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2083         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2084
2085 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2086
2087         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2088         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2089         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2090         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2091         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2092         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2093         .cvsignore files
2094
2095 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2096
2097         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2098
2099         * main/Makefile.am: formatting
2100
2101         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2102
2103         * configure.ac: formatting
2104
2105         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2106
2107         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2108
2109         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2110         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2111
2112         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2113
2114         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2115
2116         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2117         shareware stuff
2118
2119         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2120         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2121         alternate missions
2122
2123         * main/cntrlcen.c: typo
2124
2125         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2126
2127         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2128         macros, use global Piggy_hamfile_version
2129
2130         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2131
2132         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2133         files, whitespace
2134
2135         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2136
2137         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2138         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2139
2140 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2141
2142         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2143
2144 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2145
2146         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2147
2148         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2149
2150         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2151
2152 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2153
2154         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2155         level loading stuff
2156
2157         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2158
2159 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2160
2161         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2162         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2163         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2164
2165         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2166         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2167
2168         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2169         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2170         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2171         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2172         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2173
2174 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2175
2176         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2177         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2178
2179 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2180
2181         * configure.ac: oops
2182
2183         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2184         OSX OGL fixes
2185
2186         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2187         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2188         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2189         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2190
2191         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2192         piggy.c: SHAREWARE fixes
2193
2194 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2195
2196         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2197         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2198         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2199
2200 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2201
2202         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2203         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2204         segment.h: portability
2205
2206         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2207         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2208         main/wall.h: portabilization
2209
2210         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2211
2212 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2213
2214         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2215
2216         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2217
2218         * main/player.c: foo
2219
2220         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2221
2222         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2223         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2224
2225         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2226         writable string anymore... / formatting
2227
2228         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2229         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2230         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2231         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2232         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2233         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2234         portable-izing file loading routines
2235
2236 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2237
2238         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2239         audio, mem checking, etc
2240
2241         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2242         mve player
2243
2244 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2245
2246         * misc/Makefile.am: unused file
2247
2248         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2249         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2250
2251         * main/movie.c: add some debugging output
2252
2253 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2254
2255         * main/: console.c, state.c: simplified header
2256
2257         * main/movie.c: enable mveplay audio
2258
2259         * main/old/movie.c: moved to main/
2260
2261         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2262         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2263         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2264
2265         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2266         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2267         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2268         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2269
2270         * configure.ac: OS X and movie stuff
2271
2272 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2273
2274         * compilerdefs.txt: OSX defs
2275
2276 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2277
2278         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2279
2280         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2281
2282         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2283         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2284         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2285         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2286
2287         * include/rbaudio.h: moved to /include
2288
2289 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2290
2291         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2292         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2293         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2294         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2295         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2296         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2297         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2298         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2299         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2300
2301
2302 0.1.3:
2303
2304 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2305
2306         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2307
2308         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2309
2310         * debian/rules: don't need readme's
2311
2312         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2313
2314         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2315         license to COPYING, license clarifications
2316
2317         * debian/rules: fix debian docs
2318
2319         * debian/rules: fix debian manpages
2320
2321         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2322
2323         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2324
2325         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2326         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2327         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2328         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2329         packaging stuff
2330
2331 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2332
2333         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2334
2335         * configure.ac: cleaner nasm detection
2336
2337         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2338
2339         * README, installation.txt: typos, stuff
2340
2341         * configure.ac: better #defines
2342
2343         * configure.ac: whitespace
2344
2345         * configure.ac: better documentation
2346
2347         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2348         SDL_JOYSTICK not needed
2349
2350         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2351
2352         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2353
2354         * debian/: control, rules: deb stuff
2355
2356         * arch/sdl/joy.c: old junk
2357
2358         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2359
2360         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2361
2362         * configure.ac: more autoconf updates
2363
2364         * misc/strutil.c: better strrev
2365
2366         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2367
2368         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2369         acconfig.h)
2370
2371 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2372
2373         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2374
2375         * main/text.c: better error message when hog not found
2376
2377         * NEWS: more news
2378
2379 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2380
2381         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2382         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2383
2384         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2385
2386 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2387
2388         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2389         done
2390
2391 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2392
2393         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2394
2395         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2396         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2397         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2398         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2399
2400         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2401
2402         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2403         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2404         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2405         includes to include
2406
2407         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2408
2409         * 2d/ibitblt.c: formatting
2410
2411 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2412
2413         * include/oldsdl.h: check for older macros
2414
2415         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2416         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2417         allow older sdl versions
2418
2419 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2420
2421         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2422         selectable
2423
2424         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2425
2426         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2427         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2428         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2429
2430         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2431         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2432         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2433
2434         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2435         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2436
2437         * main/multipow.c: need conf.h
2438
2439         * arch/win32/Makefile.am: new file
2440
2441         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2442
2443         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2444
2445 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2446
2447         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2448
2449         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2450         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2451
2452         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2453         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2454
2455         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2456         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2457
2458 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2459
2460         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2461
2462         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2463         from d1x
2464
2465         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2466         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2467         from d1x
2468
2469 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2470
2471         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2472
2473         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2474
2475         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2476
2477         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2478
2479         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2480
2481         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2482
2483         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2484
2485         * Makefile.am: rpm stuff
2486
2487         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2488         stuff
2489
2490 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2491
2492         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2493
2494 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2495
2496         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2497         support
2498
2499 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2500
2501         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2502         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2503         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2504
2505         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2506         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2507
2508 0.1.2:
2509
2510 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2511
2512         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2513
2514         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2515         Enabled RELEASE option
2516
2517 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2518
2519         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2520         autoconf and automake
2521
2522 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2523
2524         * main/mission.c: RCS header added
2525
2526         * main/inferno.c: update copyright date
2527
2528         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2529
2530         * configure.ac: Display results of configure
2531
2532         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2533         macro
2534
2535 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2536
2537         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2538         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2539         ~/.d2x
2540
2541 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2542
2543         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2544         files now go in ~/.d2x
2545
2546 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2547
2548         * configure.ac: fix nasm not found error message
2549
2550 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2551
2552         * configure.in: getting rid of old configure.in
2553
2554         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2555         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2556
2557         * misc/args.c: formatting
2558
2559         * main/inferno.c: allow -h for help
2560
2561         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2562
2563         * mingw32.txt: more stuff
2564
2565 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2566
2567         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2568
2569         * main/inferno.c: document -nomovies option
2570
2571 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2572
2573         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2574         of robots during briefings
2575
2576 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2577
2578         * NEWS: stuff
2579
2580 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2581
2582         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2583
2584 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2585
2586         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2587
2588         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2589         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2590         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2591         and sdl joystick stuff
2592
2593 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2594
2595         * thinking.txt: not needed
2596
2597 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2598
2599         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2600
2601         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2602         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2603         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2604
2605 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2606
2607         * AUTHORS: typo
2608
2609 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2610
2611         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2612
2613         * NEWS: mouse wheel, etc
2614
2615         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2616         wheel to emulate 3rd axis
2617
2618         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2619
2620         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2621
2622         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2623         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2624
2625         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2626         to emulate 3rd axis
2627
2628         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2629         stuff
2630
2631         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2632
2633         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2634         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2635
2636         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2637         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2638
2639         * installation.txt: update
2640
2641         * configure.ac: new file
2642
2643         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2644
2645         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2646
2647         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2648
2649         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2650         controls menu now works
2651
2652 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2653
2654         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2655         in dist
2656
2657         * Makefile.am: New file
2658
2659         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2660         dist
2661
2662         * compilerdefs.txt: New file
2663
2664         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2665
2666 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2667
2668         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2669         sig
2670
2671 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2672
2673         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2674         macro
2675
2676         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2677
2678         * NEWS: GL savegame thumbnails
2679
2680         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2681
2682 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2683
2684         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2685
2686         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2687
2688         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2689
2690         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2691
2692         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2693
2694         * main/inferno.c: added documentation
2695
2696         * main/endlevel.c: fix warnings
2697
2698         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2699
2700         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2701
2702         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2703
2704 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2705
2706         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2707
2708         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2709         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2710         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2711         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2712         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2713         sequence
2714
2715         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2716         of use for shareware build
2717
2718         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2719         manager doesn't die
2720
2721         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2722
2723 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2724
2725         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2726         back to InitArgs
2727
2728         * include/3d.h: Add comment
2729
2730 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2731
2732         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2733         header to includes/
2734
2735         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2736         crashes
2737
2738         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2739
2740         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2741         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2742
2743         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2744
2745         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2746
2747 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2748
2749         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2750
2751         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2752
2753         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2754
2755         * main/bm.c: formatting
2756
2757         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2758
2759         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2760         macros, get rid of functions
2761
2762 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2763
2764         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2765
2766 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2767
2768         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2769
2770         * NEWS, configure.in: Added news
2771
2772         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2773
2774         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2775
2776         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2777         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2778         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2779
2780         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2781
2782         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2783
2784         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2785         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2786
2787 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2788
2789         * main/inferno.c: added some documentation
2790
2791 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2792
2793         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2794         selection code.
2795
2796         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2797         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2798         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2799         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2800         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2801         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2802         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2803         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2804         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2805
2806         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2807         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2808         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2809         changes, etc
2810
2811         * misc/d_delay.c: formatting fix
2812
2813         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2814         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2815         tmap funcs
2816
2817         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2818         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2819         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2820         errors with EDITOR
2821
2822         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2823         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2824         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2825         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2826         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2827         including multi.h and network.h, fix backslashes
2828
2829         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2830
2831         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2832
2833         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2834
2835 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2836
2837         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2838         arch subdirs, as in d1x.
2839
2840         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2841         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2842         from SUBDIRS
2843
2844         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2845         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2846         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2847         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2848         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2849         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2850         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2851
2852         * NEWS, configure.in: blah blah
2853
2854 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2855
2856         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2857
2858         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2859
2860         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2861         libmain_a_SOURCES.
2862
2863         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2864         file.  RCS header added
2865
2866         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2867         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2868
2869         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2870         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2871         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2872         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2873         mingw (-grabmouse now works on win32).
2874
2875         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2876         These don't belong in cvs
2877
2878 0.1.1:
2879
2880 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2881
2882         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2883
2884         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2885         d1x
2886
2887         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2888         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2889         main/Makefile.am: make dist more sensible
2890
2891         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2892
2893 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2894
2895         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2896         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2897
2898         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2899
2900         * include/i86.h: Imported from d1x
2901
2902         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2903
2904         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2905
2906         * main/console.c: RCS headers added
2907
2908         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2909         arch/sdl
2910
2911         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2912         directory instead of main/
2913
2914         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2915         __ENV_LINUX__ to __linux__
2916
2917         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2918         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2919         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2920         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2921         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2922         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2923         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2924         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2925         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2926         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2927         arch/sdl
2928
2929         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2930         fix NASMFLAGS.
2931
2932         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2933
2934 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2935
2936         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2937         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2938         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2939
2940 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2941
2942         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2943         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2944         arch/linux/
2945
2946         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2947         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2948         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2949         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2950         entry
2951
2952         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2953         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2954         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2955         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2956         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2957         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2958         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2959         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2960         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2961
2962         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2963
2964         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2965
2966         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2967
2968         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2969         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2970         win32
2971
2972         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2973         main/Makefile.am: build fixes
2974
2975         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2976         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2977         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2978         starting to get net working.
2979
2980         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2981         conditionalized min,max macros
2982
2983 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2984
2985         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2986         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2987         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2988         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2989         __linux__
2990
2991         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2992
2993         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2994
2995         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2996         added/changed
2997
2998 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2999
3000         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3001
3002         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3003
3004 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3005
3006         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3007         Minor dist fix
3008
3009 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3010
3011         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3012         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3013         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3014         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3015         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3016         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3017         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3018         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3019         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3020         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3021         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3022         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3023         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3024         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3025         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3026         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3027         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3028         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3029
3030         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3031
3032         * ChangeLog: removing auto-generated file
3033
3034         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3035
3036         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3037
3038         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3039
3040         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3041
3042         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3043
3044 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3045
3046         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3047
3048         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3049         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3050         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3051         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3052         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3053         to __DJGPP__, since it's built-in.
3054
3055 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3056
3057         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3058         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3059
3060 0.1.0:
3061
3062 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3063
3064         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3065
3066         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3067
3068         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3069
3070         * configure.in: Fix detection of opengl
3071
3072         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3073         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3074         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3075         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3076         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3077         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3078         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3079         Vastly improved compilability.
3080
3081 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3082
3083         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3084
3085         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3086
3087 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3088
3089         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3090
3091         * main/inferno.c: Added command-line help.
3092
3093         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3094
3095 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3096
3097         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3098         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3099
3100 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3101
3102         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3103         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3104         complicated to get it 64bit clean
3105
3106 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3107
3108         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3109
3110 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3111
3112         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3113
3114 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3115
3116         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3117
3118 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3119
3120         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3121         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3122
3123         * main/polyobj.c: fix typo
3124
3125         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3126         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3127         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3128         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3129         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3130         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3131         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3132         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3133         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3134         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3135         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3136         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3137         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3138         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3139         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3140         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3141         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3142         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3143         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3144         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3145         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3146         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3147         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3148         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3149         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3150         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3151         conf.h fixes
3152
3153         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3154         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3155         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3156         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3157         compiler warnings
3158
3159         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3160         menu
3161
3162         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3163         cross-compiling, and cygwin fixes
3164
3165 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3166
3167         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3168         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3169         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3170            needs --without-assembler and --without-network to compile
3171
3172 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3173
3174         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3175
3176         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3177
3178         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3179         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3180         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3181         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3182         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3183         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3184         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3185         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3186         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3187         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3188
3189         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3190         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3191         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3192         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3193         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3194         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3195         system, minor fixes
3196
3197         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3198         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3199
3200         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3201
3202 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3203
3204         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3205         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3206         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3207
3208         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3209
3210         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3211
3212         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3213         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3214
3215         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3216
3217 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3218
3219         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3220         wrong.
3221
3222 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3223
3224         * Makefile.am: typo
3225
3226         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3227
3228 0.0.9:
3229
3230 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3231
3232         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3233
3234         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3235         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3236         entries
3237
3238         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3239         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3240         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3241         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3242         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3243         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3244         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3245         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3246         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3247         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3248         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3249         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3250         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3251         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3252         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3253         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3254         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3255         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3256         make dist, VPATH builds, ...
3257
3258         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3259         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3260         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3261         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3262         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3263         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3264
3265         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3266         junk removal
3267
3268         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3269
3270         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3271
3272         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3273         FindArg
3274
3275         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3276         added -grabmouse option
3277
3278         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3279         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3280         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3281         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3282         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3283         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3284         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3285
3286 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3287
3288         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3289         fixes
3290
3291         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3292         fix compiler warnings w/opengl
3293
3294         * include/console.h: ggi support
3295
3296         * arch/linux_init.c: svgalib support
3297
3298         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3299         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3300         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3301         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3302         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3303         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3304         configuration fixes
3305
3306         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3307
3308         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3309         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3310         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3311
3312 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3313
3314         * main/kconfig.c: joystick support
3315
3316 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3317
3318         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3319
3320         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3321
3322         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3323
3324 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3325
3326         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3327
3328         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3329         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3330         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3331         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3332         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3333         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3334         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3335         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3336         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3337         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3338         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3339
3340 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3341
3342         * copying: remove duplicate file
3343
3344         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3345
3346         * Import of d2x-0.0.8