]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
added big pigsize for registered d1 v1.0
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
4         registered d1 v1.0
5
6         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
7         registered d1 v1.0
8
9 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
10
11         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
12         number of warning lines sent to stdout
13
14 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
15
16         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
17
18 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
19
20         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
21         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
22         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
23
24 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
25
26         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
27         in d1 prisons
28
29 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
30
31         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
32         error with --disable-network, move reset_network_objects()
33         from gameseq.c to multi.c
34
35 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
36
37         * AUTHORS, NEWS: stuff
38
39         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
40
41 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
42
43         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
44         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
45         shareware stuff
46
47 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
48
49         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
50         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
51         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
52         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
53         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
54         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
55         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
56         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
57         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
58
59 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
60
61         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
62
63         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
64         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
65         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
66         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
67
68 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
69
70         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
71
72 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
73
74         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
75
76 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
77
78         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
79         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
80
81 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
82
83         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
84         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
85         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
86         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
87         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
88         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
89         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
90         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
91         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
92         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
93         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
94         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
95         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
96         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
97         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
98         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
99         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
100         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
101         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
102         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
103         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
104         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
105         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
106         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
107         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
108         main/wall.h: comments/formatting
109
110 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
111
112         * main/text.c: fix text when using old datafiles
113
114         * main/laser.h: comments/whitespace
115
116         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
117         mines w/shareware data
118
119         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
120
121 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
122
123         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
124
125         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
126
127         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
128         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
129
130 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
131
132         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
133         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
134
135 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
136
137         * NEWS, configure.ac: increment version number
138
139         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
140         the native format)
141
142         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
143         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
144         reading/writing files
145
146         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
147         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
148         support for win32
149
150 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
151
152         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
153
154         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
155
156 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
157
158         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
159
160         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
161         networking fixes
162
163         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
164         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
165         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
166         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
167         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
168         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
169         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
170         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
171         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
172         comments/whitespace
173
174         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
175         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
176         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
177         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
178
179         * configure.ac: better checking for timeval
180
181 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
182
183         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
184         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
185         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
186         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
187         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
188         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
189         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
190         Solaris
191
192 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
193
194         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
195         issues
196
197 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
198
199         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
200         netgame_info
201
202         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
203
204         * main/netmisc.c: delete duplicate function
205
206 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
207
208         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
209         levels
210
211 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
212
213         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
214
215 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
216
217         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
218         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
219         replacements for non-animated textures
220
221 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
222
223         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
224
225 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
226
227         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
228         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
229         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
230         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
231         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
232         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
233         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
234         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
235         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
236
237         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
238
239 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
240
241         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
242
243 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
244
245         * main/piggy.c: make error message more friendly
246
247         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
248
249         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
250         networking fixes
251
252         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
253
254         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
255         components gracefully
256
257         * main/playsave.c: comments
258
259 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
260
261         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
262
263         * main/network.c: comments/formatting
264
265 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
266
267         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
268
269         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
270
271 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
272
273         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
274
275         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
276         to stdout
277
278         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
279
280 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
281
282         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
283         old fileutil stuff
284
285         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
286         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
287         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
288         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
289         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
290         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
291
292 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
293
294         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
295         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
296         freespace2)
297
298 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
299
300         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
301         kludge, I think
302
303         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
304         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
305         from physfs branch
306
307 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
308
309         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
310
311 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
312
313         * main/console.c: fix non-console build
314
315         * main/gamesave.c: comments
316
317         * main/bm.c: remove redundant break
318
319 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
320
321         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
322
323         * console/.cvsignore: added .cvsignore
324
325         * main/console.c: can't write to console after it's closed
326
327 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
328
329         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
330         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
331         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
332         finish console conversion away from SDL
333
334 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
335
336         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
337         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
338         console resizing
339
340         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
341         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
342
343 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
344
345         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
346         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
347         main/console.c: use native fonts for console
348
349         * main/playsave.c: use shorts for short data
350
351 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
352
353         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
354         whitespace
355
356 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
357
358         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
359         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
360         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
361         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
362         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
363
364 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
365
366         * README: minor update
367
368 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
369
370         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
371         X bundle
372
373 0.2.5:
374
375 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
376
377         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
378
379         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
380
381         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
382         rendered properly
383
384 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
385
386         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
387
388 0.2.4:
389
390 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
391
392         * configure.ac: increment version number
393
394         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
395
396         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
397
398         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
399
400         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
401
402 0.2.3:
403
404 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
405
406         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
407
408         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
409         timespec
410
411         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
412         increment version number
413
414         * main/Makefile.am: make dist fix
415
416 0.2.2:
417
418 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
419
420         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
421         fixes for OS X 10.2
422
423 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
424
425         * configure.ac: increment version number
426
427         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
428         is always included.
429
430 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
431
432         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
433
434 0.2.1:
435
436 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
437
438         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
439
440 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
441
442         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
443         warnings
444
445 0.2.0:
446
447 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
448
449         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
450
451         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
452         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
453         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
454         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
455         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
456         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
457
458         * configure.ac: use different defines for os x
459
460 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
461
462         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
463         eliminate duplicate error messages
464
465         * main/text.c: don't die on text not found
466         formatting
467
468         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
469         -help to work if no text available
470
471 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
472
473         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
474         joystick works
475
476 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
477
478         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
479
480 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
481
482         * misc/error.c: call Int3 on Assert
483
484         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
485         trigger reader
486
487         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
488         segment... vertigo level 10 is buggy!
489
490         * main/gamemine.c: comments/formatting
491
492 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
493
494         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
495         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
496
497 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
498
499         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
500
501         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
502         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
503         every time
504
505         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
506         screen
507
508 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
509
510         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
511         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
512
513         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
514         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
515         SDL_image
516
517 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
518
519         * main/text.h: fixed text references for hat directions
520
521         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
522
523 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
524
525         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
526
527 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
528
529         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
530         joysticks
531
532 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
533
534         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
535
536         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
537         read/write from plr file
538
539         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
540         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
541         added escort.h header
542
543 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
544
545         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
546         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
547
548         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
549         models from d1 pig file
550
551         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
552         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
553         really) from d1 pig file
554
555 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
556
557         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
558
559         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
560         texture list doesn't get full
561
562         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
563
564 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
565
566         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
567
568 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
569
570         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
571         replacement functions to piggy.c
572
573         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
574
575         * main/bm.c: fix mem leak
576
577         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
578         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
579
580         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
581         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
582
583 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
584
585         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
586
587         * main/piggy.c: comments
588
589 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
590
591         * main/gameseq.c: delete duplicate function
592
593         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
594
595 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
596
597         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
598         (cddb discid) support
599
600         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
601         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
602
603         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
604
605         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
606         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
607         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
608         other header cleanups
609
610         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
611
612 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
613
614         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
615         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
616         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
617         load d1 textures for d1 levels
618
619 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
620
621         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
622         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
623         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
624         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
625         housekeeping
626
627         * README: added some OS X info
628
629 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
630
631         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
632
633         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
634
635         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
636
637 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
638
639         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
640         also look in shared data dir for demos
641
642         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
643
644 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
645
646         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
647         thinking d2 cd is always present
648
649 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
650
651         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
652         scores
653
654         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
655         linux
656
657         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
658         gr_init.  don't really know why this works, though
659
660 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
661
662         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
663
664         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
665
666 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
667
668         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
669
670 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
671
672         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
673
674 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
675
676         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
677         levels
678
679 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
680
681         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
682
683         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
684         main/multi.c: formatting, minor cleanups
685
686         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
687
688         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
689
690 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
691
692         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
693         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
694         added d2x keys menu
695
696         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
697         joydefs to main
698
699         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
700
701         * TODO, installation.txt: updated some documentation
702
703         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
704         menu, with maxfps option
705
706 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
707
708         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
709
710         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
711         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
712         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
713         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
714         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
715         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
716         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
717         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
718         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
719         arch/linux/include/ukali.h: formatting
720
721 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
722
723         * main/menu.c: fixed brightness slider
724
725 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
726
727         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
728         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
729
730 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
731
732         * main/player.h: whitespace
733
734         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
735         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
736         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
737
738         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
739         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
740         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
741         but still doesn't work
742
743         * NEWS: Updated
744
745 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
746
747         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
748         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
749         many opengl glitches
750
751 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
752
753         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
754         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
755         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
756         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
757         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
758
759         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
760         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
761         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
762         use timer_delay instead of d_delay
763
764 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
765
766         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
767
768 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
769
770         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
771
772 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
773
774         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
775
776 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
777
778         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
779
780 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
781
782         * main/playsave.c: fix swapping glitch
783
784         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
785         0.2.0 release
786
787         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
788         briefings
789
790         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
791         mission
792
793         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
794
795 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
796
797         * TODO: update
798
799         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
800         automake --copy
801
802 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
803
804         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
805         briefings mostly working
806         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
807
808 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
809
810         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
811         without -nohires
812         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
813         (i.e. shareware data)
814
815 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
816
817         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
818
819 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
820
821         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
822         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
823         order
824
825 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
826
827         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
828         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
829         #343, not "rest of solution to bug #344"
830         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
831         timers
832         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
833         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
834         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
835         * ChangeLog: clean up changelog
836
837 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
838
839         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
840
841 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
842
843         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
844         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
845         to disable/enable audio
846         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
847         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
848         writing briefing text.  Fixes bug #359
849         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
850         of a chunk
851         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
852         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
853         formatting
854         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
855         formatting
856         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
857         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
858         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
859         formatting
860         * include/libmve.h: blah
861
862 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
863
864         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
865
866 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
867
868         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
869         configure.ac
870
871 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
872
873         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
874         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
875         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
876         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
877         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
878         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
879         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
880         moved mve stuff to separate subdir
881         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
882         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
883         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
884
885 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
886
887         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
888         * main/mveplay.c: typo
889
890 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
891
892         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
893         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
894         standalone mveplayer, win32 support
895         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
896         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
897         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
898         * main/newmenu.c: comments
899
900 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
901
902         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
903         redundant swap functions.
904
905 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
906
907         * ChangeLog: update changelog
908
909 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
910
911         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
912         polymodel alignment issues.
913
914 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
915
916         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
917         fix various little bugs
918         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
919         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
920         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
921         regular makefiles
922         * README.utils: new file
923         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
924         * README: updated README
925         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
926
927 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
928
929         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
930         * main/mveplay.c: formatting, stuff
931         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
932         truecolor mve support, standalone mveplayer
933         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
934         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
935         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
936         standalone mveplayer
937
938 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
939
940         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
941         swap_polygon_model_data
942
943 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
944
945         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
946         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
947
948 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
949
950         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
951         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
952         * compilerdefs.txt: update defs
953
954 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
955
956         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
957
958 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
959
960         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
961         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
962         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
963         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
964         SDL headers
965         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
966         formatting, comments
967
968 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
969
970         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
971         mission
972         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
973         * main/object.h: foo
974
975 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
976
977         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
978
979 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
980
981         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
982         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
983         * README: stuff
984
985 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
986
987         * main/mission.h, main/mission.c: comments
988         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
989         documentations
990
991 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
992
993         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
994         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
995         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
996         bigendian-friendly
997         * main/menu.c: move vertigo text
998
999 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1000
1001         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1002         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1003         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1004         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1005         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1006         * cvshowto.txt: update cvs info
1007         * NEWS: news
1008         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1009
1010 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1011
1012         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1013
1014 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1015
1016         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1017         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1018         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1019         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1020         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1021
1022 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1023
1024         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1025         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1026         * main/render.h: fix compiler warning
1027
1028 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1029
1030         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1031
1032 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1033
1034         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1035         thinking d2demo was a descent 1 mission
1036
1037 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1038
1039         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1040
1041 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1042
1043         * main/render.c: comments
1044
1045 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1046
1047         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1048         * main/inferno.c: added -hogdir option
1049
1050 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1051
1052         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1053         * include/3d.h: typo
1054
1055 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1056
1057         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1058         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1059         swap macros.
1060
1061 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1062
1063         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1064         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1065         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1066
1067 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1068
1069         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1070
1071 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1072
1073         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1074         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1075         enable -nofade
1076         * main/network.c: formatting, small fixes
1077
1078 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1079
1080         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1081         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1082         endian conversion
1083         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1084         for now)
1085         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1086         -nohires
1087         * main/netmisc.c: whitespace
1088         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1089         comments
1090         * main/hud.c: whitespace
1091         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1092         * main/songs.c: whitespace
1093         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1094         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1095         whitespace
1096         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1097         assembly
1098
1099 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1100
1101         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1102         comments, formatting, etc.
1103         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1104
1105 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1106
1107         * utilities/txb2tex.c: typo
1108         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1109         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1110         whitespace
1111         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1112
1113 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1114
1115         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1116         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1117
1118 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1119
1120         * include/gr.h: fix palette swap define
1121
1122 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1123
1124         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1125         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1126
1127 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1128
1129         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1130         compatibility.
1131
1132 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1133
1134         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1135         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1136         load_game_data to read null-terminated string for
1137         Current_level_name
1138
1139 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1140
1141         * main/newmenu.c: added error message
1142         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1143         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1144         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1145         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1146         fix
1147         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1148
1149 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1150
1151         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1152         way
1153         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1154         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1155         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1156         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1157         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1158         * 2d/font.c: useless cruft
1159         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1160         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1161         grdef.h to bitblt.c
1162
1163 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1164
1165         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1166         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1167         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1168         obviously
1169         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1170         windows, I think.
1171         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1172         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1173         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1174         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1175         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1176         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1177         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1178         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1179         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1180         added d1x enhancements
1181         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1182         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1183         (bitblt.c, grdef.h)
1184         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1185         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1186         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1187         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1188         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1189
1190 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1191
1192         * main/network.c: oops
1193         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1194         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1195         timer_get_fixed_seconds
1196         * TODO: todo
1197
1198 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1199
1200         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1201         improvements
1202         * main/multi.h: network endian stuff
1203         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1204         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1205         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1206         bigendian networking fixes
1207         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1208         always on
1209         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1210          needed for networking, e.g.
1211         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1212         backtrack
1213         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1214         * TODO: todo stuff
1215
1216 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1217
1218         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1219         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1220         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1221         main/multi.h: networking works, finally
1222         * TODO: added TODO file
1223         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1224         * README: network sorta working
1225         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1226         networking fixes
1227         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1228         * main/inferno.c: documentation
1229         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1230         out of network
1231         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1232
1233 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1234
1235         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1236         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1237         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1238         stuff
1239         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1240         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1241         * include/ipx.h: formatting
1242         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1243         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1244         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1245         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1246         * Makefile.am: moved mingw info to README
1247         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1248
1249 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1250
1251         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1252         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1253         convert tex<->txb
1254         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1255         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1256         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1257         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1258         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1259         * main/piggy.h: whitespace
1260         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1261         res if hi/lo not available
1262         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1263         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1264         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1265         builtin mission
1266         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1267         (for d1 missions that need d1 data)
1268         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1269
1270 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1271
1272         * utilities/mvlcreate.c: oops
1273         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1274         utilities
1275         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1276         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1277         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1278         * main/polyobj.h: whitespace
1279         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1280         d2src
1281         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1282         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1283         * main/gameseq.c: comments
1284         * main/digi.h: whitespace n stuff
1285         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1286         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1287         from d2src
1288         * 2d/font.c: stuff
1289
1290 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1291
1292         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1293         briefing stuff
1294         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1295         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1296         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1297         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1298
1299 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1300
1301         * main/bm.c: fix for vertigo
1302         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1303         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1304         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1305         make
1306
1307 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1308
1309         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1310         machines
1311         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1312         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1313         (cockpit support?)
1314
1315 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1316
1317         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1318
1319 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1320
1321         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1322         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1323         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1324         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1325         loading
1326         * main/piggy.c: mac data file loading
1327         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1328         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1329
1330 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1331
1332         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1333         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1334         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1335         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1336         std lib <utility>
1337         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1338
1339 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1340
1341         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1342         formatting
1343
1344 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1345
1346         * main/inferno.c: comments
1347         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1348         * installation.txt: update
1349         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1350         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1351         models for other than d2demo
1352
1353 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1354
1355         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1356         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1357         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1358
1359 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1360
1361         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1362         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1363         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1364         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1365         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1366         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1367         .cvsignore files
1368
1369 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1370
1371         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1372         * main/Makefile.am: formatting
1373         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1374         * configure.ac: formatting
1375         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1376         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1377         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1378         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1379         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1380         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1381         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1382         shareware stuff
1383         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1384         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1385         alternate missions
1386         * main/cntrlcen.c: typo
1387         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1388         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1389         macros, use global Piggy_hamfile_version
1390         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1391         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1392         files, whitespace
1393         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1394         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1395         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1396
1397 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1398
1399         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1400
1401 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1402
1403         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1404         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1405         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1406
1407 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1408
1409         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1410         level loading stuff
1411         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1412
1413 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1414
1415         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1416         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1417         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1418         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1419         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1420         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1421         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1422         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1423         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1424         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1425
1426 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1427
1428         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1429         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1430
1431 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1432
1433         * configure.ac: oops
1434         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1435         OSX OGL fixes
1436         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1437         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1438         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1439         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1440         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1441         piggy.c: SHAREWARE fixes
1442
1443 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1444
1445         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1446         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1447         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1448
1449 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1450
1451         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1452         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1453         segment.h: portability
1454         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1455         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1456         main/wall.h: portabilization
1457         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1458
1459 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1460
1461         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1462         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1463         * main/player.c: foo
1464         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1465         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1466         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1467         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1468         writable string anymore... / formatting
1469         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1470         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1471         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1472         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1473         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1474         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1475         portable-izing file loading routines
1476
1477 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1478
1479         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1480         audio, mem checking, etc
1481         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1482         mve player
1483
1484 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1485
1486         * misc/Makefile.am: unused file
1487         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1488         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1489         * main/movie.c: add some debugging output
1490
1491 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1492
1493         * main/: console.c, state.c: simplified header
1494         * main/movie.c: enable mveplay audio
1495         * main/old/movie.c: moved to main/
1496         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1497         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1498         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1499         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1500         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1501         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1502         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1503         * configure.ac: OS X and movie stuff
1504
1505 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1506
1507         * compilerdefs.txt: OSX defs
1508
1509 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1510
1511         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1512         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1513         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1514         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1515         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1516         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1517         * include/rbaudio.h: moved to /include
1518
1519 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1520
1521         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1522         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1523         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1524         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1525         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1526         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1527         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1528         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1529         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1530
1531
1532 0.1.3:
1533
1534 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1535
1536         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1537         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1538         * debian/rules: don't need readme's
1539         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1540         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1541         license to COPYING, license clarifications
1542         * debian/rules: fix debian docs
1543         * debian/rules: fix debian manpages
1544         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1545         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1546         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1547         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1548         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1549         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1550         packaging stuff
1551
1552 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1553
1554         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1555         * configure.ac: cleaner nasm detection
1556         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1557         * README, installation.txt: typos, stuff
1558         * configure.ac: better #defines
1559         * configure.ac: whitespace
1560         * configure.ac: better documentation
1561         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1562         SDL_JOYSTICK not needed
1563         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1564         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1565         * debian/: control, rules: deb stuff
1566         * arch/sdl/joy.c: old junk
1567         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1568         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1569         * configure.ac: more autoconf updates
1570         * misc/strutil.c: better strrev
1571         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1572         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1573         acconfig.h)
1574
1575 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1576
1577         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1578         * main/text.c: better error message when hog not found
1579         * NEWS: more news
1580
1581 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1582
1583         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1584         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1585         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1586
1587 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1588
1589         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1590         done
1591
1592 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1593
1594         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1595         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1596         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1597         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1598         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1599         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1600         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1601         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1602         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1603         includes to include
1604         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1605         * 2d/ibitblt.c: formatting
1606
1607 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1608
1609         * include/oldsdl.h: check for older macros
1610         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1611         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1612         allow older sdl versions
1613
1614 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1615
1616         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1617         selectable
1618         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1619         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1620         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1621         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1622         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1623         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1624         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1625         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1626         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1627         * main/multipow.c: need conf.h
1628         * arch/win32/Makefile.am: new file
1629         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1630         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1631
1632 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1633
1634         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1635         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1636         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1637         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1638         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1639         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1640         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1641
1642 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1643
1644         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1645         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1646         from d1x
1647         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1648         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1649         from d1x
1650
1651 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1652
1653         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1654         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1655         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1656         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1657         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1658         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1659         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1660         * Makefile.am: rpm stuff
1661         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1662         stuff
1663
1664 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1665
1666         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1667
1668 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1669
1670         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1671         support
1672
1673 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1674
1675         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1676         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1677         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1678         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1679         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1680
1681 0.1.2:
1682
1683 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1684
1685         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1686         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1687         Enabled RELEASE option
1688
1689 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1690
1691         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1692         autoconf and automake
1693
1694 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1695
1696         * main/mission.c: RCS header added
1697         * main/inferno.c: update copyright date
1698         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1699         * configure.ac: Display results of configure
1700         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1701         macro
1702
1703 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1704
1705         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1706         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1707         ~/.d2x
1708
1709 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1710
1711         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1712         files now go in ~/.d2x
1713
1714 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1715
1716         * configure.ac: fix nasm not found error message
1717
1718 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1719
1720         * configure.in: getting rid of old configure.in
1721         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1722         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1723         * misc/args.c: formatting
1724         * main/inferno.c: allow -h for help
1725         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1726         * mingw32.txt: more stuff
1727
1728 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1729
1730         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1731         * main/inferno.c: document -nomovies option
1732
1733 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1734
1735         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1736         of robots during briefings
1737
1738 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1739
1740         * NEWS: stuff
1741
1742 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1743
1744         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1745
1746 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1747
1748         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1749         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1750         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1751         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1752         and sdl joystick stuff
1753
1754 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1755
1756         * thinking.txt: not needed
1757
1758 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1759
1760         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1761         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1762         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1763         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1764
1765 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1766
1767         * AUTHORS: typo
1768
1769 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1770
1771         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1772         * NEWS: mouse wheel, etc
1773         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1774         wheel to emulate 3rd axis
1775         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1776         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1777         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1778         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1779         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1780         to emulate 3rd axis
1781         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1782         stuff
1783         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1784         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1785         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1786         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1787         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1788         * installation.txt: update
1789         * configure.ac: new file
1790         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1791         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1792         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1793         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1794         controls menu now works
1795
1796 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1797
1798         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1799         in dist
1800         * Makefile.am: New file
1801         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1802         dist
1803         * compilerdefs.txt: New file
1804         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1805
1806 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1807
1808         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1809         sig
1810
1811 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1812
1813         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1814         macro
1815         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1816         * NEWS: GL savegame thumbnails
1817         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1818
1819 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1820
1821         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1822         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1823         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1824         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1825         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1826         * main/inferno.c: added documentation
1827         * main/endlevel.c: fix warnings
1828         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1829         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1830         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1831
1832 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1833
1834         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1835         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1836         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1837         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1838         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1839         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1840         sequence
1841         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1842         of use for shareware build
1843         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1844         manager doesn't die
1845         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1846
1847 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1848
1849         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1850         back to InitArgs
1851         * include/3d.h: Add comment
1852
1853 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1854
1855         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1856         header to includes/
1857         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1858         crashes
1859         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1860         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1861         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1862         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1863         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1864
1865 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1866
1867         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1868         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1869         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1870         * main/bm.c: formatting
1871         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1872         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1873         macros, get rid of functions
1874
1875 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1876
1877         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1878
1879 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1880
1881         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1882         * NEWS, configure.in: Added news
1883         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1884         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1885         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1886         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1887         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1888         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1889         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1890         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1891         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1892
1893 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1894
1895         * main/inferno.c: added some documentation
1896
1897 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1898
1899         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1900         selection code.
1901         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1902         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1903         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1904         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1905         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1906         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1907         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1908         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1909         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1910         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1911         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1912         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1913         changes, etc
1914         * misc/d_delay.c: formatting fix
1915         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1916         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1917         tmap funcs
1918         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1919         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1920         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1921         errors with EDITOR
1922         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1923         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1924         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1925         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1926         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1927         including multi.h and network.h, fix backslashes
1928         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1929         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1930         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1931
1932 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1933
1934         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1935         arch subdirs, as in d1x.
1936         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1937         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1938         from SUBDIRS
1939         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1940         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1941         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1942         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1943         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1944         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1945         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1946         * NEWS, configure.in: blah blah
1947
1948 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1949
1950         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1951         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1952         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1953         libmain_a_SOURCES.
1954         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1955         file.  RCS header added
1956         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1957         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1958         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1959         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1960         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1961         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1962         mingw (-grabmouse now works on win32).
1963         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1964         These don't belong in cvs
1965
1966 0.1.1:
1967
1968 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1969
1970         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1971         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1972         d1x
1973         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1974         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1975         main/Makefile.am: make dist more sensible
1976         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1977
1978 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1979
1980         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1981         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1982         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1983         * include/i86.h: Imported from d1x
1984         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1985         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1986         * main/console.c: RCS headers added
1987         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1988         arch/sdl
1989         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1990         directory instead of main/
1991         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1992         __ENV_LINUX__ to __linux__
1993         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1994         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1995         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1996         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1997         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1998         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1999         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2000         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2001         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2002         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2003         arch/sdl
2004         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2005         fix NASMFLAGS.
2006         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2007
2008 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2009
2010         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2011         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2012         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2013
2014 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2015
2016         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2017         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2018         arch/linux/
2019         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2020         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2021         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2022         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2023         entry
2024         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2025         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2026         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2027         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2028         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2029         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2030         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2031         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2032         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2033         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2034         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2035         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2036         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2037         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2038         win32
2039         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2040         main/Makefile.am: build fixes
2041         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2042         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2043         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2044         starting to get net working.
2045         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2046         conditionalized min,max macros
2047
2048 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2049
2050         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2051         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2052         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2053         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2054         __linux__
2055         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2056         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2057         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2058         added/changed
2059
2060 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2061
2062         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2063         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2064
2065 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2066
2067         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2068         Minor dist fix
2069
2070 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2071
2072         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2073         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2074         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2075         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2076         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2077         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2078         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2079         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2080         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2081         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2082         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2083         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2084         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2085         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2086         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2087         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2088         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2089         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2090         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2091         * ChangeLog: removing auto-generated file
2092         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2093         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2094         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2095         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2096         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2097
2098 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2099
2100         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2101         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2102         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2103         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2104         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2105         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2106         to __DJGPP__, since it's built-in.
2107
2108 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2109
2110         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2111         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2112
2113 0.1.0:
2114
2115 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2116
2117         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2118         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2119         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2120         * configure.in: Fix detection of opengl
2121         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2122         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2123         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2124         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2125         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2126         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2127         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2128         Vastly improved compilability.
2129
2130 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2131
2132         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2133         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2134
2135 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2136
2137         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2138         * main/inferno.c: Added command-line help.
2139         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2140
2141 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2142
2143         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2144         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2145
2146 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2147
2148         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2149         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2150         complicated to get it 64bit clean
2151
2152 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2153
2154         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2155
2156 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2157
2158         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2159
2160 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2161
2162         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2163
2164 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2165
2166         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2167         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2168         * main/polyobj.c: fix typo
2169         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2170         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2171         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2172         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2173         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2174         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2175         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2176         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2177         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2178         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2179         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2180         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2181         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2182         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2183         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2184         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2185         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2186         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2187         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2188         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2189         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2190         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2191         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2192         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2193         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2194         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2195         conf.h fixes
2196         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2197         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2198         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2199         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2200         compiler warnings
2201         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2202         menu
2203         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2204         cross-compiling, and cygwin fixes
2205
2206 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2207
2208         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2209         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2210         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2211            needs --without-assembler and --without-network to compile
2212
2213 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2214
2215         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2216         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2217         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2218         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2219         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2220         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2221         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2222         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2223         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2224         duplicate files
2225         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2226         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2227         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2228         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2229         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2230         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2231         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2232
2233 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2234
2235         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2236         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2237         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2238         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2239         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2240         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2241         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2242         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2243
2244 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2245
2246         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2247         wrong.
2248
2249 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2250
2251         * Makefile.am: typo
2252         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2253         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2254
2255 0.0.9:
2256
2257 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2258
2259         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2260         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2261         for building ChangeLog from RCS entries
2262         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2263         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2264         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2265         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2266         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2267         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2268         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2269         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2270         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2271         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2272         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2273         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2274         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2275         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2276         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2277         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2278         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2279         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2280         make dist, VPATH builds, ...
2281         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2282         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2283         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2284         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2285         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2286         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2287         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2288         junk removal
2289         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2290         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2291         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2292         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2293         -grabmouse option
2294         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2295         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2296         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2297         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2298         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2299         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2300         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2301
2302 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2303
2304         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2305         fixes
2306         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2307         fix compiler warnings w/opengl
2308         * include/console.h: ggi support
2309         * arch/linux_init.c: svgalib support
2310         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2311         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2312         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2313         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2314         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2315         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2316         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2317         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2318         warnings and enable NDEBUG
2319         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2320
2321 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2322
2323         * main/kconfig.c: joystick support
2324
2325 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2326
2327         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2328         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2329         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2330         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2331
2332 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2333
2334         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2335         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2336         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2337         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2338         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2339         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2340         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2341         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2342         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2343         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2344         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2345         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2346
2347 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2348
2349         * copying: remove duplicate file
2350         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2351         *  Import of d2x-0.0.8