use hardcoded value instead of sizeof(tmap_info), since size depends on whether edito...
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
4         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
5         or not.
6
7         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
8
9         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
10
11 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
12
13         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
14         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
15         anything else.
16
17         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
18
19 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
20
21         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
22
23 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
24
25         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
26         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
27         elsewhere)
28
29 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
30
31         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
32         defined
33
34         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
35
36 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
37
38         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
39         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
40         gr_update in event loops
41
42         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
43         file.c, involves modifying the listbox so it can use
44         an array of string pointers
45
46 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
47
48         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
49         headers
50
51         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
52
53         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
54         (used by gamesave.c)
55
56         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
57         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
58
59         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
60         available (for editor)
61
62         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
63         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
64         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
65         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
66
67         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
68
69         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
70
71 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
72
73         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
74         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
75         OpenGL while the other doesn't.
76
77         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
78         segments and vertices
79
80 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
81
82         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
83         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
84         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
85
86         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
87
88         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
89         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
90
91 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
92
93         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
94         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
95
96 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
97
98         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
99
100 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
101
102         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
103         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
104         r1.41)
105
106 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
107
108         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
109         other debug info.
110
111 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
112
113         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
114         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
115         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
116         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
117
118         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
119
120         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
121         is selected as a secondary weapon
122
123         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
124
125         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
126         for missions
127
128 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
129
130         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
131
132         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
133
134         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
135
136         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
137
138 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
139
140         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
141         dynamically find and load the OpenGL library
142
143         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
144
145         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
146
147         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
148
149         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
150
151         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
152
153         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
154         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
155
156         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
157
158         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
159
160         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
161
162         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
163         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
164         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
165
166         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
167
168         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
169
170         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
171         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
172
173         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
174
175         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
176
177         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
178
179         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
180
181         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
182
183 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
184
185         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
186         of signed/unsigned errors
187
188         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
189
190         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
191         gauge when appropriate
192
193         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
194         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
195
196         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
197         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
198
199         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
200
201         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
202
203         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
204
205         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
206
207         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
208
209         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
210
211         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
212
213         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
214         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
215         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
216         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
217         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
218         instead of d1-style mem.h and types.h
219
220         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
221
222         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
223
224         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
225
226 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
227
228         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
229         may crash printf if the list of extensions is huge
230
231 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
232
233         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
234         only on last level of built-in mission.
235
236         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
237         whenever necessary
238
239         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
240         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
241         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
242         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
243
244         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
245         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
246
247 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
248
249         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
250         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
251
252 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
253
254         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
255
256         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
257
258 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
259
260         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
261         select one
262
263 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
264
265         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
266
267         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
268
269         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
270
271 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
272
273         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
274         flags.
275
276 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
277
278         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
279         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
280         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
281         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
282         when necessary.
283
284 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
285
286         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
287
288         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
289
290         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
291         void.
292
293         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
294         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
295         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
296         #ifdef __LINUX__
297
298 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
299
300         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
301         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
302         extra two parameters to get_seg_masks.
303
304         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
305         structs for mine saving functions
306
307         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
308
309         * main/bmread.c: add missing includes
310
311         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
312
313         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
314
315 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
316
317         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
318
319         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
320         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
321
322 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
323
324         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
325
326         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
327
328         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
329         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
330         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
331
332         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
333         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
334         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
335         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
336         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
337         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
338         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
339         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
340         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
341         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
342         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
343         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
344         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
345         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
346         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
347         unused/ui to ui
348
349         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
350
351         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
352         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
353         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
354         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
355         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
356         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
357         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
358         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
359         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
360         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
361         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
362         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
363         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
364         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
365         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
366         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
367         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
368         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
369         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
370         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
371         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
372
373         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
374
375         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
376         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
377         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
378         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
379         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
380
381         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
382         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
383         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
384         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
385         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
386         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
387         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
388         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
389         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
390         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
391         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
392         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
393         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
394         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
395         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
396         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
397         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
398         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
399         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
400         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
401         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
402         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
403         ChangeLog-old
404
405         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
406         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
407         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
408         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
409         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
410         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
411         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
412         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
413         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
414         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
415         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
416         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
417         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
418         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
419         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
420         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
421         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
422         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
423         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
424         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
425         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
426         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
427         conf.h in new editor files
428
429 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
430
431         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
432
433         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
434         main/state.c, main/state.h: added fast save
435
436         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
437         always show in OpenGL
438
439         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
440
441         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
442
443         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
444         in MPW
445
446         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
447
448         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
449         dynamically
450
451 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
452
453         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
454
455         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
456         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
457
458 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
459
460         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
461         can't get the real directory
462
463         * D2X.make: remove misc/d_io.c
464
465 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
466
467         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
468         pathname, ensure correct translation of path separators
469
470 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
471
472         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
473
474         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
475         in mission
476
477 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
478
479         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
480         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
481         linux.
482
483         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
484         causing the "letterbox" bug
485
486         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
487
488 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
489
490         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
491
492 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
493
494         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
495
496         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
497
498         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
499
500         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
501
502         * main/mission.c: remove mission list from global memory
503
504 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
505
506         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
507         path separator gets added to hogdir
508
509 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
510
511         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
512         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
513         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
514         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
515         uses dynamic opengl loading
516
517 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
518
519         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
520
521         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
522         separates the copying of the arguments passed to main() from the
523         reading of the arguments file
524
525         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
526         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
527
528         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
529         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
530         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
531         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
532         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
533         doesn't have statfs.
534
535         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
536         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
537         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
538         of the path (if there is one) with the string returned by
539         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
540         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
541         created.  Read the arguments file in this write directory if there
542         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
543         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
544         because of the issue of which character to use for which platform.
545
546         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
547         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
548         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
549         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
550         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
551         NETWORK isn't defined
552
553         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
554
555         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
556         instructions for building in MPW.
557
558         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
559         is set up.  This speeds up loading significantly.
560
561 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
562
563         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
564         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
565         physfs additions
566
567         * main/newmenu.c: fix player file deletion
568
569         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
570
571         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
572
573         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
574         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
575         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
576         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
577
578         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
579         loading
580
581         * main/state.c: improve savegame load/save
582
583         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
584
585         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
586
587         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
588         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
589         rid of d_io stuff.
590
591         * main/scores.c: use physfs for scores file
592
593         * main/playsave.c: improve player loading
594
595         * main/movie.c: improve movie loading
596
597         * main/mission.c: improve mission loading
598
599         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
600         main/state.c: use physfs for savegames
601
602         * README: minor update
603
604         * main/newdemo.c: use physfs for demos
605
606         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
607
608         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
609         physfs/rwops, add libmve callbacks
610
611         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
612         added physfsrwops stuff
613
614         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
615
616         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
617         player files
618
619         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
620         ignorecase stuff
621
622         * main/config.c: use physfs to read config file
623
624         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
625
626         * include/cfile.h: correct seek return value
627
628         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
629         config/player files
630
631         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
632
633         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
634
635         * configure.ac: add check for physfs lib
636
637         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
638
639         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
640         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
641
642         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
643         configure.ac: drop cfile stuff
644
645 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
646
647         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
648         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
649         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
650         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
651
652         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
653
654         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
655         MPW doesn't like switches of long longs
656
657 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
658
659         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
660         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
661         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
662         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
663         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
664         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
665         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
666
667 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
668
669         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
670
671         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
672
673         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
674         wrong, I guess
675
676         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
677         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
678         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
679         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
680
681         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
682         autogen simpler
683
684 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
685
686         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
687         properly decode multi-line strings
688
689         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
690         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
691         midi on win32
692
693         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
694
695         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
696
697 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
698
699         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
700
701         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
702         times (fixes Bug 2034)
703
704         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
705
706         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
707         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
708
709         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
710
711 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
712
713         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
714         garbage on windows for some reason.
715
716         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
717         arithmetic on signed chars.
718
719 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
720
721         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
722
723 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
724
725         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
726         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
727         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
728         arch use global variable joy_num_axes
729
730 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
731
732         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
733
734         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
735
736         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
737         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
738
739         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
740
741         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
742
743 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
744
745         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
746
747 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
748
749         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
750
751         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
752
753 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
754
755         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
756         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
757
758 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
759
760         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
761
762 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
763
764         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
765         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
766         make mission structre memory allocated
767
768 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
769
770         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
771         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
772         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
773         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
774         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
775
776         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
777         issue of 2004-08-29
778
779         * main/bmread.c: add comment
780
781 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
782
783         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
784
785         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
786         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
787         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
788
789         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
790
791         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
792
793         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
794         remove explicit uses of mission list
795
796 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
797
798         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
799
800 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
801
802         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
803
804         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
805
806         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
807
808 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
809
810         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
811         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
812         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
813         information about the current mission, for easier code refactorisation.
814
815         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
816
817         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
818         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
819
820 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
821
822         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
823
824 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
825
826         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
827
828 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
829
830         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
831
832         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
833         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
834         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
835         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
836
837 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
838
839         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
840         move more old change logs into ChangeLog-old
841
842 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
843             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
844
845         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
846         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
847         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
848         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
849         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
850         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
851         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
852         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
853         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
854         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
855         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
856         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
857         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
858         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
859         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
860         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
861         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
862         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
863         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
864         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
865         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
866         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
867         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
868         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
869         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
870         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
871         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
872         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
873         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
874         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
875         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
876         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
877         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
878         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
879         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
880         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
881         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
882         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
883         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
884         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
885         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
886         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
887         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
888         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
889         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
890         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
891         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
892         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
893         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
894         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
895         texmap/tmapflat.c:
896         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
897
898 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
899
900         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
901
902 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
903
904         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
905
906         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
907
908 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
909
910         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
911
912         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
913
914 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
915
916         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
917         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
918
919         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
920         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
921
922         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
923
924         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
925
926 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
927
928         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
929
930 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
931
932         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
933
934 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
935
936         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
937         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
938         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
939         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
940         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
941
942         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
943         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
944         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
945
946         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
947
948         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
949
950         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
951
952         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
953
954         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
955         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
956         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
957         unsigned and signed char, MPW does not like these
958
959 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
960
961         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
962         unnecessary globals
963
964 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
965
966         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
967
968         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
969         target to XCode project
970
971 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
972
973         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
974
975         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
976
977         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
978         XCode project simplifications, network enabled
979
980         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
981         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
982
983         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
984         stuff
985
986         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
987         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
988         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
989
990 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
991
992         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
993         optional
994
995         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
996
997 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
998
999         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1000         defined (d1x r1.40)
1001
1002         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1003
1004         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1005         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1006
1007         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1008         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1009         r1.4, r1.16, r1.34)
1010
1011         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1012         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1013         r1.43)
1014
1015         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1016         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1017         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1018         r1.1)
1019
1020         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1021         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1022
1023         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1024         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1025         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1026         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1027
1028 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1029
1030         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1031         prototypes
1032
1033 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1034
1035         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1036         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1037         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1038         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1039
1040         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1041         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1042
1043         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1044         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1045         r1.38, r1.5, r1.24)
1046
1047         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1048         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1049         valgrind (d1x r1.14)
1050
1051         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1052         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1053         r1.5)
1054
1055         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1056         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1057         write() (d1x r1.35)
1058
1059         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1060         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1061
1062         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1063         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1064         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1065         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1066         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1067
1068         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1069         linux version (d1x r1.5)
1070
1071         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1072         allocated axes (d1x r1.11)
1073
1074 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1075
1076         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1077         (d1x r1.10)
1078
1079 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1080
1081         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1082
1083 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1084
1085         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1086         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1087         r1.5, r1.27)
1088
1089 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1090
1091         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1092
1093 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1094
1095         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1096
1097 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1098
1099         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1100         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1101
1102 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1103
1104         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1105         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1106         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1107
1108 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1109
1110         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1111         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1112         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1113
1114         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1115
1116 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1117
1118         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1119
1120 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1121
1122         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1123
1124 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1125
1126         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1127         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1128         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1129
1130 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1131
1132         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1133
1134 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1135
1136         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1137
1138 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1139
1140         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1141         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1142
1143 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1144
1145         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1146         join list score crash (d1x r1.8)
1147
1148 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1149
1150         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1151         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1152         r1.2)
1153
1154 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1155
1156         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1157
1158         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1159
1160 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1161
1162         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1163         in some weird axis (d1x r1.3)
1164
1165         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1166         (d1x r1.4)
1167
1168         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1169         (d1x r1.2)
1170
1171 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1172
1173         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1174         OpenGL
1175
1176 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1177
1178         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1179
1180         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1181         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1182         r1.6)
1183
1184         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1185         change the arg type for (d1x r1.5)
1186
1187 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1188
1189         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1190
1191 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1192
1193         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1194         of redundancy (d1x r1.5)
1195
1196         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1197         fix crashing (d1x r1.4)
1198
1199         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1200         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1201         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1202
1203         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1204         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1205         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1206         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1207         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1208         r1.4)
1209
1210         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1211         previous key combos (d1x r1.29)
1212
1213         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1214         g, and b values (d1x r1.15)
1215
1216         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1217         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1218
1219         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1220         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1221         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1222         calling. (d1x r1.37)
1223
1224 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1225
1226         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1227         gr_badtexture back to game.c
1228
1229 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1230
1231         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1232         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1233
1234         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1235
1236         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1237         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1238
1239         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1240         for renderstats (d1x r1.33)
1241
1242 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1243
1244         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1245         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1246         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1247
1248         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1249         too (d1x r1.31)
1250
1251         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1252         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1253         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1254         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1255
1256         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1257         r1.17)
1258
1259         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1260
1261         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1262         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1263         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1264         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1265         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1266
1267         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1268         change_res menu (d1x r1.14)
1269
1270 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1271
1272         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1273         d1x-style res change menu (mostly works)
1274
1275         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1276
1277 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1278
1279         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1280         command-line option (d1x r1.27)
1281
1282         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1283         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1284         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1285
1286         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1287         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1288         r1.4) -- doesn't work yet
1289
1290         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1291
1292         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1293         r1.8)
1294
1295         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1296         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1297
1298 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1299
1300         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1301         startup (d1x r1.6)
1302
1303         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1304         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1305
1306         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1307
1308         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1309         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1310
1311         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1312         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1313
1314         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1315
1316         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1317
1318         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1319         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1320         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1321
1322         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1323         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1324
1325         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1326         (d1x r1.8)
1327
1328         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1329         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1330
1331         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1332         defined (d1x r1.4)
1333
1334         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1335
1336 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1337
1338         * include/vecmat.h: comments/formatting
1339
1340 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1341
1342         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1343         include/test.lnk: remove unnecessary files
1344
1345         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1346         This enables compilation with gcc 3.1
1347
1348 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1349
1350         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1351         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1352         pointers or negative array indices)
1353
1354 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1355
1356         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1357         don't have a corresponding wall behind.
1358
1359 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1360
1361         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1362         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1363         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1364         interface header to new header file internal.h
1365
1366 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1367
1368         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1369         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1370         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1371         of for() loop over axis being executed once too often.
1372
1373         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1374         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1375
1376         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1377
1378         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1379         centers (work like fuel centers but provide shield)
1380
1381         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1382         certain (complicated) structure
1383
1384 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1385
1386         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1387         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1388         updated project files for SDL 1.2.7
1389
1390         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1391
1392 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1393
1394         * arch/sdl/digi.c: formatting
1395
1396 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1397
1398         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1399         redundant files
1400
1401         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1402         tables
1403
1404         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1405
1406 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1407
1408         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1409
1410 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1411
1412         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1413         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1414         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1415         reverted changes to render_face
1416
1417 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1418
1419         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1420         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1421
1422         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1423         cloaked walls in OpenGL
1424
1425 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1426
1427         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1428         that from other apps, had "static" distortions.
1429
1430 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1431
1432         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1433
1434         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1435         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1436
1437 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1438
1439         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1440
1441 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1442
1443         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1444
1445 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1446
1447         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1448
1449 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1450
1451         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1452
1453 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1454
1455         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1456         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1457
1458         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1459
1460         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1461         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1462
1463 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1464
1465         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1466
1467 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1468
1469         * main/piggy.c: fix bug 1067
1470
1471         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1472
1473         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1474         with descent.pig of mac registered)
1475
1476 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1477
1478         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1479
1480         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1481         joystick)
1482
1483         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1484
1485 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1486
1487         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1488
1489 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1490
1491         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1492         files
1493
1494 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1495
1496         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1497         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1498
1499 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1500
1501         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1502         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1503         get rid of silly ulongs
1504
1505         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1506         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1507         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1508         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1509
1510 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1511
1512         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1513
1514         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1515         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1516         fixes
1517
1518 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1519
1520         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1521         3.3 compiler warnings
1522
1523         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1524         gr_check_mode
1525
1526         * include/pstypes.h: OS X fixes
1527
1528         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1529         main/newmenu.h: linux fixes
1530
1531         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1532         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1533         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1534         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1535         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1536         and stuff
1537
1538         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1539
1540         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1541         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1542         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1543         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1544         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1545         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1546         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1547         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1548         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1549         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1550         PocketPC fixes
1551
1552 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1553
1554         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1555         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1556         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1557
1558         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1559         working w/Visual C++
1560
1561         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1562         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1563         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1564         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1565         C++
1566
1567         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1568         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1569         .cvsignore files
1570
1571 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1572
1573         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1574         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1575
1576         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1577
1578         * README: stuff
1579
1580         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1581         enabled mouse control of menus
1582
1583         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1584
1585 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1586
1587         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1588
1589 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1590
1591         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1592         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1593         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1594         Visual C++
1595
1596 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1597
1598         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1599         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1600
1601         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1602
1603 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1604
1605         * main/automap.c: fix automap background image
1606
1607         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1608
1609         * main/automap.c: fix level number position
1610
1611         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1612
1613         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1614
1615 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1616
1617         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1618
1619 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1620
1621         * configure.ac: fix .exe extension problems
1622
1623 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1624
1625         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1626         Textures work fine!
1627
1628 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1629
1630         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1631         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1632
1633         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1634
1635         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1636
1637 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1638
1639         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1640         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1641
1642 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1643
1644         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1645         structures and i/o routines back to piggy.c
1646
1647 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1648
1649         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1650
1651 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1652
1653         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1654         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1655
1656 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1657
1658         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1659         all d1 shareware - even though files are different!
1660
1661         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1662         shareware d1 v1.4
1663
1664         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1665         registered d1 v1.0
1666
1667         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1668         registered d1 v1.0
1669
1670 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1671
1672         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1673         number of warning lines sent to stdout
1674
1675 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1676
1677         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1678
1679 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1680
1681         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1682         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1683         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1684
1685 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1686
1687         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1688         in d1 prisons
1689
1690 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1691
1692         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1693         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1694         from gameseq.c to multi.c
1695
1696 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1697
1698         * AUTHORS, NEWS: stuff
1699
1700         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1701
1702 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1703
1704         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1705         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1706         shareware stuff
1707
1708 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1709
1710         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1711         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1712         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1713         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1714         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1715         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1716         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1717         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1718         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1719
1720 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1721
1722         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1723
1724         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1725         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1726         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1727         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1728
1729 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1730
1731         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1732
1733 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1734
1735         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1736
1737 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1738
1739         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1740         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1741
1742 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1743
1744         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1745         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1746         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1747         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1748         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1749         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1750         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1751         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1752         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1753         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1754         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1755         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1756         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1757         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1758         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1759         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1760         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1761         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1762         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1763         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1764         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1765         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1766         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1767         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1768         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1769         main/wall.h: comments/formatting
1770
1771 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1772
1773         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1774
1775         * main/laser.h: comments/whitespace
1776
1777         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1778         mines w/shareware data
1779
1780         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1781
1782 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1783
1784         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1785
1786         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1787
1788         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1789         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1790
1791 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1792
1793         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1794         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1795
1796 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1797
1798         * NEWS, configure.ac: increment version number
1799
1800         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1801         the native format)
1802
1803         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1804         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1805         reading/writing files
1806
1807         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1808         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1809         support for win32
1810
1811 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1812
1813         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1814
1815         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1816
1817 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1818
1819         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1820
1821         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1822         networking fixes
1823
1824         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1825         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1826         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1827         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1828         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1829         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1830         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1831         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1832         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1833         comments/whitespace
1834
1835         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1836         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1837         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1838         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1839
1840         * configure.ac: better checking for timeval
1841
1842 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1843
1844         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1845         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1846         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1847         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1848         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1849         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1850         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1851         Solaris
1852
1853 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1854
1855         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1856         issues
1857
1858 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1859
1860         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1861         netgame_info
1862
1863         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1864
1865         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1866
1867 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1868
1869         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1870         levels
1871
1872 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1873
1874         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1875
1876 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1877
1878         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1879         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1880         replacements for non-animated textures
1881
1882 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1883
1884         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1885
1886 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1887
1888         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1889         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1890         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1891         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1892         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1893         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1894         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1895         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1896         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1897
1898         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1899
1900 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1901
1902         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1903
1904 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1905
1906         * main/piggy.c: make error message more friendly
1907
1908         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1909
1910         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1911         networking fixes
1912
1913         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1914
1915         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1916         components gracefully
1917
1918         * main/playsave.c: comments
1919
1920 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1921
1922         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1923
1924         * main/network.c: comments/formatting
1925
1926 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1927
1928         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1929
1930         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1931
1932 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1933
1934         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1935
1936         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1937         to stdout
1938
1939         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1940
1941 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1942
1943         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1944         old fileutil stuff
1945
1946         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1947         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1948         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1949         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1950         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1951         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1952
1953 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1954
1955         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1956         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1957         freespace2)
1958
1959 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1960
1961         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1962         kludge, I think
1963
1964         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1965         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1966         from physfs branch
1967
1968 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1969
1970         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1971
1972 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1973
1974         * main/console.c: fix non-console build
1975
1976         * main/gamesave.c: comments
1977
1978         * main/bm.c: remove redundant break
1979
1980 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1981
1982         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1983
1984         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1985
1986         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1987
1988 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1989
1990         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1991         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1992         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1993         finish console conversion away from SDL
1994
1995 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1996
1997         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1998         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1999         console resizing
2000
2001         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2002         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2003
2004 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2005
2006         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2007         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2008         main/console.c: use native fonts for console
2009
2010         * main/playsave.c: use shorts for short data
2011
2012 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2013
2014         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2015         whitespace
2016
2017 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2018
2019         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2020         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2021         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2022         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2023         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2024
2025 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2026
2027         * README: minor update
2028
2029 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2030
2031         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2032         X bundle
2033
2034 0.2.5:
2035
2036 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2037
2038         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2039
2040         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2041
2042         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2043         rendered properly
2044
2045 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2046
2047         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2048
2049 0.2.4:
2050
2051 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2052
2053         * configure.ac: increment version number
2054
2055         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2056
2057         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2058
2059         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2060
2061         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2062
2063 0.2.3:
2064
2065 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2066
2067         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2068
2069         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2070         timespec
2071
2072         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2073         increment version number
2074
2075         * main/Makefile.am: make dist fix
2076
2077 0.2.2:
2078
2079 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2080
2081         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2082         fixes for OS X 10.2
2083
2084 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2085
2086         * configure.ac: increment version number
2087
2088         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2089         is always included.
2090
2091 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2092
2093         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2094
2095 0.2.1:
2096
2097 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2098
2099         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2100
2101 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2102
2103         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2104         warnings
2105
2106 0.2.0:
2107
2108 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2109
2110         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2111
2112         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2113         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2114         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2115         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2116         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2117         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2118
2119         * configure.ac: use different defines for os x
2120
2121 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2122
2123         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2124         eliminate duplicate error messages
2125
2126         * main/text.c: don't die on text not found
2127         formatting
2128
2129         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2130         -help to work if no text available
2131
2132 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2133
2134         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2135         joystick works
2136
2137 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2138
2139         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2140
2141 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2142
2143         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2144
2145         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2146         trigger reader
2147
2148         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2149         segment... vertigo level 10 is buggy!
2150
2151         * main/gamemine.c: comments/formatting
2152
2153 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2154
2155         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2156         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2157
2158 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2159
2160         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2161
2162         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2163         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2164         every time
2165
2166         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2167         screen
2168
2169 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2170
2171         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2172         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2173
2174         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2175         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2176         SDL_image
2177
2178 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2179
2180         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2181
2182         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2183
2184 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2185
2186         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2187
2188 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2189
2190         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2191         joysticks
2192
2193 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2194
2195         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2196
2197         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2198         read/write from plr file
2199
2200         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2201         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2202         added escort.h header
2203
2204 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2205
2206         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2207         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2208
2209         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2210         models from d1 pig file
2211
2212         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2213         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2214         really) from d1 pig file
2215
2216 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2217
2218         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2219
2220         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2221         texture list doesn't get full
2222
2223         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2224
2225 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2226
2227         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2228
2229 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2230
2231         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2232         replacement functions to piggy.c
2233
2234         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2235
2236         * main/bm.c: fix mem leak
2237
2238         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2239         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2240
2241         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2242         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2243
2244 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2245
2246         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2247
2248         * main/piggy.c: comments
2249
2250 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2251
2252         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2253
2254         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2255
2256 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2257
2258         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2259         (cddb discid) support
2260
2261         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2262         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2263
2264         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2265
2266         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2267         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2268         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2269         other header cleanups
2270
2271         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2272
2273 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2274
2275         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2276         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2277         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2278         load d1 textures for d1 levels
2279
2280 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2281
2282         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2283         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2284         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2285         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2286         housekeeping
2287
2288         * README: added some OS X info
2289
2290 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2291
2292         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2293
2294         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2295
2296         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2297
2298 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2299
2300         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2301         also look in shared data dir for demos
2302
2303         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2304
2305 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2306
2307         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2308         thinking d2 cd is always present
2309
2310 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2311
2312         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2313         scores
2314
2315         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2316         linux
2317
2318         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2319         gr_init.  don't really know why this works, though
2320
2321 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2322
2323         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2324
2325         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2326
2327 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2328
2329         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2330
2331 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2332
2333         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2334
2335 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2336
2337         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2338         levels
2339
2340 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2341
2342         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2343
2344         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2345         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2346
2347         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2348
2349         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2350
2351 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2352
2353         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2354         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2355         added d2x keys menu
2356
2357         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2358         joydefs to main
2359
2360         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2361
2362         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2363
2364         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2365         menu, with maxfps option
2366
2367 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2368
2369         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2370
2371         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2372         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2373         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2374         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2375         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2376         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2377         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2378         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2379         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2380         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2381
2382 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2383
2384         * main/menu.c: fixed brightness slider
2385
2386 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2387
2388         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2389         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2390
2391 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2392
2393         * main/player.h: whitespace
2394
2395         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2396         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2397         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2398
2399         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2400         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2401         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2402         but still doesn't work
2403
2404         * NEWS: Updated
2405
2406 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2407
2408         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2409         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2410         many opengl glitches
2411
2412 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2413
2414         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2415         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2416         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2417         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2418         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2419
2420         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2421         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2422         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2423         use timer_delay instead of d_delay
2424
2425 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2426
2427         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2428
2429 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2430
2431         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2432
2433 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2434
2435         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2436
2437 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2438
2439         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2440
2441 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2442
2443         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2444
2445         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2446         0.2.0 release
2447
2448         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2449         briefings
2450
2451         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2452         mission
2453
2454         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2455
2456 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2457
2458         * TODO: update
2459
2460         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2461         automake --copy
2462
2463 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2464
2465         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2466         briefings mostly working
2467
2468         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2469
2470 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2471
2472         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2473         without -nohires
2474
2475         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2476         (i.e. shareware data)
2477
2478 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2479
2480         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2481
2482 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2483
2484         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2485
2486         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2487         order
2488
2489 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2490
2491         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2492
2493         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2494         #343, not "rest of solution to bug #344"
2495
2496         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2497         timers
2498
2499         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2500
2501         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2502
2503         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2504
2505         * ChangeLog: clean up changelog
2506
2507 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2508
2509         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2510
2511 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2512
2513         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2514
2515         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2516         to disable/enable audio
2517
2518         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2519
2520         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2521         writing briefing text.  Fixes bug #359
2522
2523         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2524         of a chunk
2525
2526         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2527         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2528         formatting
2529
2530         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2531         formatting
2532
2533         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2534         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2535         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2536         formatting
2537
2538         * include/libmve.h: blah
2539
2540 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2541
2542         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2543
2544 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2545
2546         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2547         configure.ac
2548
2549 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2550
2551         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2552         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2553         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2554         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2555         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2556         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2557         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2558         moved mve stuff to separate subdir
2559
2560         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2561         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2562         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2563
2564 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2565
2566         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2567
2568         * main/mveplay.c: typo
2569
2570 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2571
2572         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2573
2574         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2575         standalone mveplayer, win32 support
2576
2577         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2578
2579         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2580
2581         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2582
2583         * main/newmenu.c: comments
2584
2585 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2586
2587         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2588         redundant swap functions.
2589
2590 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2591
2592         * ChangeLog: update changelog
2593
2594 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2595
2596         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2597         polymodel alignment issues.
2598
2599 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2600
2601         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2602         fix various little bugs
2603
2604         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2605         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2606
2607         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2608         regular makefiles
2609
2610         * README.utils: new file
2611
2612         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2613
2614         * README: updated README
2615
2616         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2617
2618 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2619
2620         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2621
2622         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2623
2624         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2625         truecolor mve support, standalone mveplayer
2626
2627         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2628         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2629         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2630         standalone mveplayer
2631
2632 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2633
2634         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2635         swap_polygon_model_data
2636
2637 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2638
2639         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2640
2641         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2642
2643 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2644
2645         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2646
2647         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2648
2649         * compilerdefs.txt: update defs
2650
2651 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2652
2653         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2654
2655 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2656
2657         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2658         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2659         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2660         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2661         SDL headers
2662
2663         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2664         formatting, comments
2665
2666 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2667
2668         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2669         mission
2670
2671         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2672
2673         * main/object.h: foo
2674
2675 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2676
2677         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2678
2679 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2680
2681         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2682         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2683
2684         * README: stuff
2685
2686 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2687
2688         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2689
2690         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2691         documentations
2692
2693 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2694
2695         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2696
2697         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2698
2699         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2700         bigendian-friendly
2701
2702         * main/menu.c: move vertigo text
2703
2704 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2705
2706         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2707         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2708
2709         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2710         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2711         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2712
2713         * cvshowto.txt: update cvs info
2714
2715         * NEWS: news
2716
2717         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2718
2719 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2720
2721         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2722
2723 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2724
2725         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2726         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2727
2728         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2729
2730         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2731         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2732
2733 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2734
2735         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2736
2737         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2738
2739         * main/render.h: fix compiler warning
2740
2741 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2742
2743         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2744
2745 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2746
2747         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2748         thinking d2demo was a descent 1 mission
2749
2750 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2751
2752         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2753
2754 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2755
2756         * main/render.c: comments
2757
2758 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2759
2760         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2761
2762         * main/inferno.c: added -hogdir option
2763
2764 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2765
2766         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2767
2768         * include/3d.h: typo
2769
2770 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2771
2772         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2773         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2774         swap macros.
2775
2776 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2777
2778         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2779
2780         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2781         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2782
2783 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2784
2785         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2786
2787 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2788
2789         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2790
2791         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2792         enable -nofade
2793
2794         * main/network.c: formatting, small fixes
2795
2796 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2797
2798         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2799
2800         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2801         endian conversion
2802
2803         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2804         for now)
2805
2806         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2807         -nohires
2808
2809         * main/netmisc.c: whitespace
2810
2811         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2812         comments
2813
2814         * main/hud.c: whitespace
2815
2816         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2817
2818         * main/songs.c: whitespace
2819
2820         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2821         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2822         whitespace
2823
2824         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2825         assembly
2826
2827 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2828
2829         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2830         comments, formatting, etc.
2831
2832         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2833
2834 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2835
2836         * utilities/txb2tex.c: typo
2837
2838         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2839         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2840         whitespace
2841
2842         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2843
2844 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2845
2846         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2847
2848         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2849
2850 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2851
2852         * include/gr.h: fix palette swap define
2853
2854 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2855
2856         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2857         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2858
2859 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2860
2861         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2862         compatibility.
2863
2864 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2865
2866         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2867         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2868         load_game_data to read null-terminated string for
2869         Current_level_name
2870
2871 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2872
2873         * main/newmenu.c: added error message
2874
2875         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2876
2877         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2878
2879         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2880
2881         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2882         fix
2883
2884         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2885
2886 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2887
2888         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2889         way
2890
2891         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2892
2893         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2894
2895         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2896
2897         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2898
2899         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2900
2901         * 2d/font.c: useless cruft
2902
2903         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2904
2905         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2906         grdef.h to bitblt.c
2907
2908 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2909
2910         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2911
2912         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2913
2914         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2915         obviously
2916
2917         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2918         windows, I think.
2919
2920         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2921
2922         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2923
2924         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2925
2926         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2927
2928         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2929
2930         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2931
2932         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2933
2934         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2935
2936         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2937         added d1x enhancements
2938
2939         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2940
2941         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2942         (bitblt.c, grdef.h)
2943
2944         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2945
2946         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2947
2948         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2949
2950         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2951
2952         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2953
2954 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2955
2956         * main/network.c: oops
2957
2958         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2959
2960         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2961         timer_get_fixed_seconds
2962
2963         * TODO: todo
2964
2965 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2966
2967         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2968         improvements
2969
2970         * main/multi.h: network endian stuff
2971
2972         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2973
2974         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2975
2976         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2977         bigendian networking fixes
2978
2979         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2980         always on
2981
2982         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2983          needed for networking, e.g.
2984
2985         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2986         backtrack
2987
2988         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2989
2990         * TODO: todo stuff
2991
2992 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2993
2994         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2995
2996         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2997
2998         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2999         main/multi.h: networking works, finally
3000
3001         * TODO: added TODO file
3002
3003         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3004
3005         * README: network sorta working
3006
3007         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3008         networking fixes
3009
3010         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3011
3012         * main/inferno.c: documentation
3013
3014         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3015         out of network
3016
3017         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3018
3019 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3020
3021         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3022         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3023         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3024         stuff
3025
3026         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3027
3028         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3029
3030         * include/ipx.h: formatting
3031
3032         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3033
3034         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3035         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3036         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3037
3038         * Makefile.am: moved mingw info to README
3039
3040         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3041
3042 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3043
3044         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3045
3046         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3047         convert tex<->txb
3048
3049         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3050
3051         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3052
3053         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3054
3055         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3056
3057         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3058
3059         * main/piggy.h: whitespace
3060
3061         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3062         res if hi/lo not available
3063
3064         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3065         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3066
3067         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3068         builtin mission
3069
3070         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3071         (for d1 missions that need d1 data)
3072
3073         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3074
3075 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3076
3077         * utilities/mvlcreate.c: oops
3078
3079         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3080         utilities
3081
3082         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3083
3084         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3085
3086         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3087
3088         * main/polyobj.h: whitespace
3089
3090         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3091         d2src
3092
3093         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3094
3095         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3096
3097         * main/gameseq.c: comments
3098
3099         * main/digi.h: whitespace n stuff
3100
3101         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3102
3103         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3104         from d2src
3105
3106         * 2d/font.c: stuff
3107
3108 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3109
3110         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3111         briefing stuff
3112
3113         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3114
3115         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3116
3117         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3118         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3119
3120 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3121
3122         * main/bm.c: fix for vertigo
3123
3124         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3125
3126         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3127
3128         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3129         make
3130
3131 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3132
3133         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3134         machines
3135
3136         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3137
3138         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3139         (cockpit support?)
3140
3141 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3142
3143         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3144
3145 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3146
3147         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3148         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3149
3150         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3151
3152         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3153         loading
3154
3155         * main/piggy.c: mac data file loading
3156
3157         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3158         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3159
3160 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3161
3162         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3163         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3164
3165         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3166         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3167         std lib <utility>
3168
3169         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3170
3171 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3172
3173         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3174         formatting
3175
3176 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3177
3178         * main/inferno.c: comments
3179
3180         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3181
3182         * installation.txt: update
3183
3184         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3185
3186         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3187         models for other than d2demo
3188
3189 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3190
3191         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3192
3193         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3194         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3195
3196 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3197
3198         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3199         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3200         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3201         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3202         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3203         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3204         .cvsignore files
3205
3206 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3207
3208         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3209
3210         * main/Makefile.am: formatting
3211
3212         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3213
3214         * configure.ac: formatting
3215
3216         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3217
3218         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3219
3220         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3221         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3222
3223         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3224
3225         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3226
3227         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3228         shareware stuff
3229
3230         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3231         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3232         alternate missions
3233
3234         * main/cntrlcen.c: typo
3235
3236         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3237
3238         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3239         macros, use global Piggy_hamfile_version
3240
3241         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3242
3243         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3244         files, whitespace
3245
3246         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3247
3248         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3249         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3250
3251 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3252
3253         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3254
3255 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3256
3257         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3258
3259         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3260
3261         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3262
3263 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3264
3265         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3266         level loading stuff
3267
3268         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3269
3270 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3271
3272         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3273         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3274         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3275
3276         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3277         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3278
3279         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3280         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3281         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3282         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3283         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3284
3285 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3286
3287         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3288         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3289
3290 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3291
3292         * configure.ac: oops
3293
3294         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3295         OSX OGL fixes
3296
3297         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3298         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3299         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3300         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3301
3302         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3303         piggy.c: SHAREWARE fixes
3304
3305 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3306
3307         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3308         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3309         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3310
3311 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3312
3313         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3314         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3315         segment.h: portability
3316
3317         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3318         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3319         main/wall.h: portabilization
3320
3321         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3322
3323 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3324
3325         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3326
3327         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3328
3329         * main/player.c: foo
3330
3331         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3332
3333         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3334         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3335
3336         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3337         writable string anymore... / formatting
3338
3339         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3340         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3341         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3342         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3343         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3344         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3345         portable-izing file loading routines
3346
3347 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3348
3349         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3350         audio, mem checking, etc
3351
3352         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3353         mve player
3354
3355 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3356
3357         * misc/Makefile.am: unused file
3358
3359         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3360         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3361
3362         * main/movie.c: add some debugging output
3363
3364 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3365
3366         * main/: console.c, state.c: simplified header
3367
3368         * main/movie.c: enable mveplay audio
3369
3370         * main/old/movie.c: moved to main/
3371
3372         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3373         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3374         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3375
3376         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3377         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3378         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3379         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3380
3381         * configure.ac: OS X and movie stuff
3382
3383 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3384
3385         * compilerdefs.txt: OSX defs
3386
3387 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3388
3389         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3390
3391         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3392
3393         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3394         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3395         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3396         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3397
3398         * include/rbaudio.h: moved to /include
3399
3400 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3401
3402         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3403         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3404         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3405         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3406         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3407         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3408         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3409         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3410         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3411
3412
3413 0.1.3:
3414
3415 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3416
3417         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3418
3419         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3420
3421         * debian/rules: don't need readme's
3422
3423         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3424
3425         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3426         license to COPYING, license clarifications
3427
3428         * debian/rules: fix debian docs
3429
3430         * debian/rules: fix debian manpages
3431
3432         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3433
3434         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3435
3436         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3437         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3438         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3439         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3440         packaging stuff
3441
3442 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3443
3444         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3445
3446         * configure.ac: cleaner nasm detection
3447
3448         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3449
3450         * README, installation.txt: typos, stuff
3451
3452         * configure.ac: better #defines
3453
3454         * configure.ac: whitespace
3455
3456         * configure.ac: better documentation
3457
3458         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3459         SDL_JOYSTICK not needed
3460
3461         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3462
3463         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3464
3465         * debian/: control, rules: deb stuff
3466
3467         * arch/sdl/joy.c: old junk
3468
3469         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3470
3471         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3472
3473         * configure.ac: more autoconf updates
3474
3475         * misc/strutil.c: better strrev
3476
3477         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3478
3479         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3480         acconfig.h)
3481
3482 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3483
3484         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3485
3486         * main/text.c: better error message when hog not found
3487
3488         * NEWS: more news
3489
3490 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3491
3492         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3493         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3494
3495         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3496
3497 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3498
3499         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3500         done
3501
3502 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3503
3504         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3505
3506         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3507         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3508         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3509         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3510
3511         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3512
3513         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3514         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3515         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3516         includes to include
3517
3518         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3519
3520         * 2d/ibitblt.c: formatting
3521
3522 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3523
3524         * include/oldsdl.h: check for older macros
3525
3526         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3527         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3528         allow older sdl versions
3529
3530 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3531
3532         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3533         selectable
3534
3535         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3536
3537         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3538         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3539         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3540
3541         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3542         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3543         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3544
3545         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3546         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3547
3548         * main/multipow.c: need conf.h
3549
3550         * arch/win32/Makefile.am: new file
3551
3552         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3553
3554         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3555
3556 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3557
3558         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3559
3560         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3561         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3562
3563         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3564         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3565
3566         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3567         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3568
3569 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3570
3571         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3572
3573         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3574         from d1x
3575
3576         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3577         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3578         from d1x
3579
3580 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3581
3582         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3583
3584         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3585
3586         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3587
3588         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3589
3590         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3591
3592         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3593
3594         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3595
3596         * Makefile.am: rpm stuff
3597
3598         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3599         stuff
3600
3601 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3602
3603         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3604
3605 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3606
3607         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3608         support
3609
3610 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3611
3612         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3613         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3614         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3615
3616         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3617         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3618
3619 0.1.2:
3620
3621 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3622
3623         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3624
3625         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3626         Enabled RELEASE option
3627
3628 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3629
3630         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3631         autoconf and automake
3632
3633 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3634
3635         * main/mission.c: RCS header added
3636
3637         * main/inferno.c: update copyright date
3638
3639         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3640
3641         * configure.ac: Display results of configure
3642
3643         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3644         macro
3645
3646 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3647
3648         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3649         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3650         ~/.d2x
3651
3652 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3653
3654         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3655         files now go in ~/.d2x
3656
3657 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3658
3659         * configure.ac: fix nasm not found error message
3660
3661 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3662
3663         * configure.in: getting rid of old configure.in
3664
3665         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3666         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3667
3668         * misc/args.c: formatting
3669
3670         * main/inferno.c: allow -h for help
3671
3672         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3673
3674         * mingw32.txt: more stuff
3675
3676 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3677
3678         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3679
3680         * main/inferno.c: document -nomovies option
3681
3682 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3683
3684         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3685         of robots during briefings
3686
3687 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3688
3689         * NEWS: stuff
3690
3691 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3692
3693         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3694
3695 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3696
3697         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3698
3699         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3700         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3701         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3702         and sdl joystick stuff
3703
3704 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3705
3706         * thinking.txt: not needed
3707
3708 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3709
3710         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3711
3712         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3713         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3714         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3715
3716 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3717
3718         * AUTHORS: typo
3719
3720 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3721
3722         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3723
3724         * NEWS: mouse wheel, etc
3725
3726         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3727         wheel to emulate 3rd axis
3728
3729         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3730
3731         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3732
3733         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3734         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3735
3736         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3737         to emulate 3rd axis
3738
3739         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3740         stuff
3741
3742         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3743
3744         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3745         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3746
3747         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3748         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3749
3750         * installation.txt: update
3751
3752         * configure.ac: new file
3753
3754         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3755
3756         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3757
3758         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3759
3760         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3761         controls menu now works
3762
3763 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3764
3765         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3766         in dist
3767
3768         * Makefile.am: New file
3769
3770         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3771         dist
3772
3773         * compilerdefs.txt: New file
3774
3775         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3776
3777 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3778
3779         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3780         sig
3781
3782 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3783
3784         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3785         macro
3786
3787         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3788
3789         * NEWS: GL savegame thumbnails
3790
3791         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3792
3793 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3794
3795         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3796
3797         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3798
3799         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3800
3801         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3802
3803         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3804
3805         * main/inferno.c: added documentation
3806
3807         * main/endlevel.c: fix warnings
3808
3809         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3810
3811         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3812
3813         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3814
3815 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3816
3817         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3818
3819         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3820         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3821         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3822         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3823         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3824         sequence
3825
3826         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3827         of use for shareware build
3828
3829         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3830         manager doesn't die
3831
3832         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3833
3834 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3835
3836         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3837         back to InitArgs
3838
3839         * include/3d.h: Add comment
3840
3841 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3842
3843         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3844         header to includes/
3845
3846         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3847         crashes
3848
3849         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3850
3851         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3852         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3853
3854         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3855
3856         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3857
3858 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3859
3860         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3861
3862         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3863
3864         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3865
3866         * main/bm.c: formatting
3867
3868         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3869
3870         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3871         macros, get rid of functions
3872
3873 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3874
3875         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3876
3877 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3878
3879         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3880
3881         * NEWS, configure.in: Added news
3882
3883         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3884
3885         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3886
3887         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3888         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3889         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3890
3891         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3892
3893         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3894
3895         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3896         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3897
3898 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3899
3900         * main/inferno.c: added some documentation
3901
3902 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3903
3904         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3905         selection code.
3906
3907         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3908         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3909         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3910         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3911         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3912         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3913         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,