]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/commit
tooltip support for the menu (only the credits dialog has a tooltip as of now)
authordiv0 <div0@f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa>
Sun, 31 May 2009 10:25:22 +0000 (10:25 +0000)
committerdiv0 <div0@f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa>
Sun, 31 May 2009 10:25:22 +0000 (10:25 +0000)
commit233f1422ab61bc344731ec67351fd912364228e5
tree7f5164378c2e185d443ff8943ecb54118f502316
parent6c06df639f18248f8f8f0e1c7daab8ae626485cd
tooltip support for the menu (only the credits dialog has a tooltip as of now)

To assign a tooltip to a class, add:
ATTRIB(CLASSNAMEGOESHERE, tooltip, string, "Information about who was involved in making this game.")
to the class declaration

To assign a tooltip to a button or label or other item, add:
e.tooltip = "Information about who was involved in making this game.";
behind the "e = make......" function call.

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/trunk@6816 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa
16 files changed:
data/gfx/menu/blueplastic/skinvalues.txt
data/gfx/menu/default/skinvalues.txt
data/gfx/menu/silver/skinvalues.txt
data/gfx/menu/simplygray/skinvalues.txt
data/gfx/menu/wickedblack/skinvalues.txt
data/gfx/menu/wickedblue/skinvalues.txt
data/gfx/menu/wickedgreen/skinvalues.txt
data/gfx/menu/wickedred/skinvalues.txt
data/gfx/menu/wickedwhite/skinvalues.txt
data/gfx/menu/wickedyellow/skinvalues.txt
data/gfx/menu/wickedz/skinvalues.txt
data/gfx/menu/xaw/skinvalues.txt
data/qcsrc/menu/item.c
data/qcsrc/menu/menu.qc
data/qcsrc/menu/nexuiz/dialog_credits.c
data/qcsrc/menu/skin-customizables.inc