]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/commit - TeamNexuiz/game/gamec/tfmenus.c
- Added metal extractor (still needs work)
authoravirox <avirox@f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa>
Mon, 23 Jan 2006 01:18:36 +0000 (01:18 +0000)
committeravirox <avirox@f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa>
Mon, 23 Jan 2006 01:18:36 +0000 (01:18 +0000)
commit7fc1b247bcf3e0444e15074051e103228b4a8bc6
treef1259a657605d908412a06d8cdd6194e4e818447
parent3d5129a259f418fa95a67aa81974ee51c9c095f9
 - Added metal extractor (still needs work)
 - Added transparent effect to objects being built
 - Added Extractor menu
 - Added menu section to constants
 - Added beta engineer build menu as class special ability (impulse 20)
 - th_die function is executed when a non-player object "dies". If the object has no th_die value, the function is ignored.
 - Added th_use .void. This is the function that gets executed when that object is activated by someone pressing the use key (extractor uses it)
 - Added Team:Nexuiz items:
  item_ctf_flag  - flag
  item_ctf_goal  - flag capture point (goal)

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/trunk@878 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa
12 files changed:
TeamNexuiz/game/gamec/cl_client.c
TeamNexuiz/game/gamec/cl_impulse.c
TeamNexuiz/game/gamec/engineer.c
TeamNexuiz/game/gamec/tf_constants.c
TeamNexuiz/game/gamec/tfcombat.c
TeamNexuiz/game/gamec/tfdefs.c
TeamNexuiz/game/gamec/tfextractor.c [new file with mode: 0644]
TeamNexuiz/game/gamec/tffunctions.c
TeamNexuiz/game/gamec/tfhud.c
TeamNexuiz/game/gamec/tfitems.c
TeamNexuiz/game/gamec/tfmapitems.c
TeamNexuiz/game/gamec/tfmenus.c