]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - default.cfg
a1b1254fb3f722e34bebcc2cc3aa4225947161e9
[divverent/nexuiz.git] / default.cfg
1 // Nexuiz version (formatted for humans)
2 set g_nexuizversion "2.2.3"
3
4 // Nexuiz version (formatted for machines)
5 // used to determine if a client version is compatible
6 // this doesn't have to be bumped with every release
7 // bump when clients become incompatible or any other perfectly good reason
8 // (e.g. game data incompatibility, engine version incompatibility, etc
9 // note: this automatically filters the server browser, clients of the new
10 // version won't see old servers, and clients of the old version won't see new
11 // servers either
12 //
13 // e.g. Nexuiz 1.5.1 RC1 will be 15101
14
15 gameversion 20000
16
17 // say aliases
18 alias asay_ctf_flagcarrier "say_team flag carrier at %y"
19 alias asay_ctf_haveflag "say_team (%l) have the flag"
20 alias asay_willgo "say_team will go to %y"
21 alias asay_support "say_team (%l) need help, %h%%"
22 alias asay_killed "say_team got killed at %d"
23 alias asay_noammo "say_team (%l) need %W for %w"
24 alias asay_drop "say_team (%l) dropped %w ; impulse 17"
25
26 // other aliases
27 alias +scores "+showscores; ping"
28 alias -scores "-showscores"
29
30 alias +hook +button6
31 alias -hook -button6
32 alias ready "cmd ready"
33
34 alias bsp "ls maps/*.bsp"
35 alias mapcfg "ls maps/*.mapcfg"
36 alias chmap "exec $exit_cfg ; exec game_reset.cfg; exec maps/$1.mapcfg"
37 alias gotomap "nextmap $1; timelimit -1"
38 alias reset "exec game_reset.cfg"
39
40 alias dem "ls demos/*.dem"
41 alias rec "record demos/$1"
42 alias ply "playdemo demos/$1"
43 alias tdem "timedemo demos/$1"
44
45 alias ccl "cmd clogin $1"
46 alias cc "cmd ccmd $*"
47
48 alias dropweapon "impulse 17"
49 alias +show_info "+button7"
50 alias -show_info "-button7"
51
52 alias team_red "cmd selectteam red; cmd join"
53 alias team_blue "cmd selectteam blue; cmd join"
54 alias team_pink "cmd selectteam pink; cmd join"
55 alias team_yellow "cmd selectteam yellow; cmd join"
56 alias team_auto "cmd selectteam auto; cmd join"
57 bind f6 team_auto
58
59 // player defaults
60 seta _cl_color 153
61 seta _cl_name Player
62 seta _cl_playermodel models/player/marine.zym
63 seta _cl_playerskin 0
64 seta crosshair 5
65 seta fov 90
66 seta freelook 1
67 seta sensitivity 6
68 seta scmenu_mouse_speed 1
69 seta v_gamma 1.125000
70 seta viewsize 110
71 seta bgmvolume 1
72 seta volume 0.5
73 // fullscreen 800x600x32bit
74 seta vid_bitsperpixel 32
75 seta vid_fullscreen 1
76 seta vid_width 800
77 seta vid_height 600
78 // 2D resolution 640x480
79 seta vid_conwidth 640
80 seta vid_conheight 480
81 scr_conforcewhiledisconnected 0
82 scr_menuforcewhiledisconnected 1
83 v_deathtilt 0 // needed for spectators (who are dead to avoid prediction)
84 cl_bob 0
85 cl_rollangle 0
86
87 // nexuiz-linux-*.sh will use this
88 seta vid_x11_display ""
89 // This can have three possible settings:
90 //   ""            run as usual
91 //   ":n"          use DISPLAY=:n, create it if needed
92 //   ":n/layout"   use DISPLAY=:n, create it if needed with ServerLayout layout
93
94 // server settings
95 seta hostname "Nexuiz Server"
96 seta sv_maxrate 10000
97 set sv_mapchange_delay 5
98 set minplayers 0
99
100 // disable rcon-like clientcommands to avoid server being open with default password
101 seta sv_clientcommands 0
102 seta sv_clientcommands_password "hackme"
103
104 // restart server if all players hit "ready"-button
105 set sv_ready_restart 0
106
107 seta g_viewweapon_bobintensity 0
108 seta g_viewweapon_q1pitching 0
109 seta cl_forwardspeed 400
110 seta cl_backspeed 400
111 seta cl_sidespeed 400
112 seta cl_upspeed 400
113 seta cl_movement 1
114 cl_movement_accelerate 5.5
115 cl_movement_edgefriction 0
116 cl_movement_friction 5
117 cl_movement_jumpvelocity 300
118 set cl_movement_maxairspeed 220
119 cl_movement_maxspeed 400
120 cl_movement_stepheight 34
121 seta cl_stairsmoothspeed 200
122 seta cl_autoswitch 1
123 edgefriction 0
124 set g_balance_jumpheight 300
125 set sv_maxairspeed 220
126 sv_accelerate 5.5
127 sv_airaccelerate 5.5
128 sv_friction 5
129 sv_maxspeed 400
130 set sv_spectator_speed_multiplier 1.5
131 sv_stepheight 34
132 set sv_friction_on_land 0 // factor of the speed which gets lost on landing
133 seta sv_spectate 1
134 seta sv_defaultcharacter 0
135 seta sv_defaultplayermodel models/player/nexus.zym
136 seta sv_defaultplayerskin 0
137 set sv_autoscreenshot 0
138 set net_messagetimeout 300
139 set net_connecttimeout 30
140 sv_jumpstep 1 // step up stairs while jumping, makes it easier to reach ledges
141 set sv_airaccel_sideways_friction 0.3
142 set sv_airaccel_qw 0.93
143
144 seta cl_playerdetailreduction 0 // the higher, the less detailed
145
146 set bot_number 0 // number of bots in server
147 set bot_usemodelnames 0 // whether bots should be named after the models
148 set bot_nofire 0 // makes bots not attack at all, mainly for testing in g_waypointeditor mode
149 seta bot_prefix "[BOT]"
150 seta bot_suffix ""
151 // general bot AI cvars
152 set bot_ai_strategyinterval 2
153 set bot_ai_enemydetectioninterval 0.5
154 set bot_ai_aimskill_blendrate 2
155 set bot_ai_aimskill_fixedrate 30
156 set bot_ai_aimskill_firetolerance_distdegrees 180
157 set bot_ai_aimskill_firetolerance_mindegrees 2
158 set bot_ai_aimskill_firetolerance_maxdegrees 30
159 // waypoint editor enable
160 set g_waypointeditor 0
161 set bot_ignore_bots 0
162 set bot_join_empty 0
163
164 alias g_waypointeditor_spawn "impulse 103"
165 alias g_waypointeditor_remove "impulse 104"
166 alias g_waypointeditor_relinkall "impulse 105"
167 alias g_waypointeditor_saveall "impulse 106"
168
169 pausable 0
170 set g_antilag 0
171 set g_weapon_stay 0
172 set g_start_weapon_laser 1
173 set g_start_weapon_shotgun 1
174 set g_start_weapon_uzi 0
175 set g_start_weapon_grenadelauncher 0
176 set g_start_weapon_electro 0
177 set g_start_weapon_crylink 0
178 set g_start_weapon_nex 0
179 set g_start_weapon_hagar 0
180 set g_start_weapon_rocketlauncher 0
181 set g_start_ammo_shells 50
182 set g_start_ammo_nails 0
183 set g_start_ammo_rockets 0
184 set g_start_ammo_cells 0
185 set g_powerup_superhealth 1
186 set g_powerup_strength 1
187 set g_powerup_shield 1
188 set g_use_ammunition 1
189 set g_pickup_items 1
190 set g_instagib 0
191 set g_minstagib 0               // enable minstagib
192 set g_minstagib_extralives 2    // how many extra lives you will get per powerup
193 set g_minstagib_ammo_start 10   // starting ammo
194 set g_minstagib_ammo_drop 5     // how much ammo you'll get for weapons or cells
195 set g_minstagib_invis_alpha 0.1 // set -1 for complete invisibility
196 set g_rocketarena 0
197 set g_vampire 0
198 set g_laserguided_missile 0
199 set g_midair 0
200 set g_midair_shieldtime 0.3
201 set g_spawnshieldtime 0
202 set g_forced_respawn 0
203 set g_fullbrightplayers 0
204 set g_fullbrightitems 0
205 set g_casings 0
206 set g_norecoil 0
207 set g_throughfloor 1
208 set g_maplist_defaultlist "'dm_aggressor''dm_aneurysm''dm_basement''dm_bleach''dm_bluesky''dm_bloodprison''dm_darkzone''dm_downer''dm_evilspace''dm_farewell''dm_runningman''dm_runningman_1on1remix''dm_silvercity''dm_skyway''dm_slimepit''dm_soylent''dm_starship''dm_stormkeep''dm_toxic''dm_warfare''dom_aggressor''dom_aneurysm''dom_basement''dom_bleach''dom_darkzone''dom_downer''dom_evilspace''dom_runningman''dom_runningman_1on1remix''dom_silvercity''dom_skyway''dom_slimepit''dom_soylent''dom_starship''dom_stormkeep''dom_toxic''lms_aggressor''lms_basement''lms_bleach''lms_bluesky''lms_bloodprison''lms_downer''lms_evilspace''lms_farewell''lms_runningman''lms_runningman_1on1remix''lms_skyway''lms_slimepit''lms_soylent''lms_starship''lms_stormkeep''lms_toxic''lms_warfare''rune_aggressor''rune_aneurysm''rune_basement''rune_bleach''rune_darkzone''rune_downer''rune_evilspace''rune_runningman''rune_runningman_1on1remix''rune_silvercity''rune_skyway''rune_slimepit''rune_soylent''rune_starship''rune_stormkeep''rune_toxic''tdm_aggressor''tdm_aneurysm''tdm_basement''tdm_bleach''tdm_darkzone''tdm_downer''tdm_evilspace''tdm_farewell''tdm_runningman''tdm_runningman_1on1remix''tdm_silvercity''tdm_skyway''tdm_slimepit''tdm_soylent''tdm_starship''tdm_stormkeep''tdm_toxic''tdm_warfare'"
209 seta g_maplist $g_maplist_defaultlist
210 seta g_maplist_index 0 // this is used internally for saving position in maplist cycle
211 seta g_maplist_selectrandom 0 // if 1, a random map will be chosen as next map; DEPRECATED in favor of g_maplist_shuffle
212 seta g_maplist_shuffle 0 // new randomization method: like selectrandom, but avoid playing the same maps in short succession. This works by taking out the first element and inserting it into g_maplist with a bias to the end of the list.
213 alias g_maplist_shufflenow "set _g_maplist_shufflenow 1"
214 alias g_maplist_add "set _g_maplist_add $1"
215 alias g_maplist_remove "set _g_maplist_remove $1"
216 // timeout for kill credit when your damage knocks someone into a death trap
217 set g_maxpushtime 8.0
218
219 set g_cloaked 0
220 set g_player_alpha 1
221 seta g_balance_cloaked_alpha 0.25
222
223 set welcome_message_time                8
224
225 set exit_cfg "empty.cfg"
226 alias clearmap  "disconnect; exec $exit_cfg"
227
228 seta g_grappling_hook 0
229 set g_grappling_hook_tarzan 1
230 set g_balance_grapplehook_speed_fly 1800
231 set g_balance_grapplehook_speed_pull 2000
232 set g_balance_grapplehook_force_rubber 2000
233 set g_balance_grapplehook_force_rubber_overstretch 1000
234 set g_balance_grapplehook_length_min 50
235 set g_balance_grapplehook_stretch 50
236 set g_balance_grapplehook_airfriction 0.2
237 set g_balance_grapplehook_health 130
238
239 // this means that timelimit can be overidden globally and fraglimit can be overidden for each game mode: DM/TDM, Domination, CTF, and Runematch.
240 seta timelimit_override -1
241 seta fraglimit_override -1
242 seta g_ctf_capture_limit -1
243 seta g_domination_point_limit -1
244 seta g_runematch_point_limit -1
245
246 // respawn delay
247 set g_respawn_delay 2
248 set g_respawn_waves 0
249 // when variables are set to 0, they take over the global setting...
250 // to force disable delay or waves, set them to 0.125
251 set g_ctf_respawn_delay 0
252 set g_ctf_respawn_waves 0
253 set g_dm_respawn_delay 0
254 set g_dm_respawn_waves 0
255 set g_dom_respawn_delay 0
256 set g_dom_respawn_waves 0
257 set g_lms_respawn_delay 0
258 set g_lms_respawn_waves 0
259 set g_rune_respawn_delay 0
260 set g_rune_respawn_waves 0
261 set g_tdm_respawn_delay 0
262 set g_tdm_respawn_waves 0
263 // honor g_respawn_mapsettings_delay and g_respawn_mapsettings_waves
264 set g_respawn_mapsettings 1
265
266 // maximum overtime
267 seta timelimit_maxovertime 5
268
269 // common team values
270 set  g_tdm                              0
271
272 seta teamplay_default                   4       // default teamplay setting in team games
273   // 1 = no friendly fire, self damage
274   // 2 = friendly fire and self damage enabled
275   // 3 = no friendly fire, but self damage enabled
276   // 4 = obey the following two cvars
277 seta g_mirrordamage 0.2              // for teamplay 4: mirror damage factor
278 seta g_friendlyfire 0.0              // for teamplay 4: fiendly fire factor
279
280 set deathmatch_force_teamplay           0       // always play TDM on dm maps
281 seta g_balance_teams                    0       // automatically balance out players entering instead of asking them for their preferred team
282 seta g_balance_teams_force              0       // automatically balance out teams when players move or disconnect
283 seta g_balance_teams_prevent_imbalance  0       // prevent players from changing to larger teams
284 seta g_tdm_teams                        2       // how many teams are in team deathmatch
285 set g_changeteam_banned                 0       // not allowed to change team
286 set g_changeteam_fragtransfer           0       // % of frags you get to keep when you change teams (rounded down)
287
288 // ctf
289 set g_ctf                               0
290 set g_ctf_flag_returntime               30
291 set g_ctf_flagscore_capture             20
292 set g_ctf_flagscore_capture_team        0
293 set g_ctf_flagscore_pickup              1
294 set g_ctf_flagscore_return              5
295 set g_ctf_flagscore_return_rogue        10
296
297 // runematch
298 set g_runematch                                         0
299 set g_runematch_pointrate                               5
300 set g_runematch_pointamt                                        1
301 set g_runematch_shuffletime                             30 // how often runes change position
302 set g_runematch_respawntime                             15 // how soon after being dropped to respawn
303 set g_runematch_frags_killedby_runeholder               4
304 set g_runematch_frags_killed_runeholder                 5
305 set g_runematch_frags_norune                            0
306 set g_runematch_drop_runes_max                          2 // only drop up to 2 runes, the rest should respawn
307 set g_runematch_allow_same                              0 // allow matching rune-curse pairs
308 set g_runematch_rune_alpha                              0.78
309 set g_runematch_rune_effects                            544 // EF_ADDITIVE + EF_FULLBRIGHT
310 set g_runematch_rune_glow_size                          0
311 set g_runematch_rune_glow_color                         0
312 set g_runematch_rune_color_strength                     1.0 //1.5
313 // strength/weakness
314 set g_balance_rune_strength_damage                      2.0 //1.5
315 set g_balance_rune_strength_force                       1.5
316 set g_balance_curse_weak_damage                         0.5 //0.6
317 set g_balance_curse_weak_force                          0.6
318 set g_balance_rune_strength_combo_damage        0.9
319 set g_balance_rune_strength_combo_force                 1.0
320 // defense/vulner
321 set g_balance_rune_defense_takedamage                   0.5
322 set g_balance_curse_vulner_takedamage                   2.0
323 set g_balance_rune_defense_combo_takedamage             1.0
324 // vampire/empathy
325 set g_balance_rune_vampire_absorb                       0.4
326 set g_balance_curse_empathy_takedamage                  -0.4
327 set g_balance_rune_vampire_combo_absorb                 -0.1
328 set g_balance_rune_vampire_maxhealth                    500
329 set g_balance_curse_empathy_minhealth                   20
330 set g_balance_rune_vampire_combo_minhealth              40
331 // regen/venom
332 set g_balance_rune_regen_hpmod                          1.75
333 set g_balance_curse_venom_hpmod                         0.6
334 set g_balance_rune_regen_combo_hpmod                    0.9
335 set g_balance_rune_regen_regenrate                      3.0
336 set g_balance_curse_venom_rotrate                       3.0 //2
337 set g_balance_rune_regen_combo_regenrate        0.5
338 set g_balance_rune_regen_combo_rotrate                  1.5
339 set g_balance_rune_regen_limitmod                       1
340 set g_balance_curse_venom_limitmod                      1
341 set g_balance_rune_regen_combo_limitmod                 1
342 // speed/slow
343 set g_balance_rune_speed_atkrate                                0.66
344 set g_balance_curse_slow_atkrate                                1.5
345 set g_balance_rune_speed_combo_atkrate                  1.2
346 set g_balance_rune_speed_moverate                       1.33
347 set g_balance_curse_slow_moverate                       0.8
348 set g_balance_rune_speed_combo_moverate                 0.9
349 set g_balance_rune_speed_jumpheight                     1.8
350 set g_balance_curse_slow_jumpheight                     1.0
351 set g_balance_rune_speed_combo_jumpheight               1.0
352
353 // domination
354 set g_domination                        0
355 set g_domination_default_teams          2 // default number of teams for maps that aren't domination-specific
356 set g_domination_disable_frags          0 // players can't get frags normally, only get points from kills
357 set g_domination_point_amt              0 // override: how many points to get per ping
358 set g_domination_point_teamamt  0 // override: how many team points to get per ping
359 set g_domination_point_rate             0 // override: how often to give those points
360 set g_domination_point_capturetime      0.1 // how long it takes to capture a point (given no interference)
361 set g_domination_point_glow             0 // domination point glow (warning, slow)
362 //set g_domination_balance_team_points  1 // # of points received is based on team sizes
363
364 // last man standing
365 set g_lms 0
366 set g_lms_lives_override -1
367 set g_lms_start_health 250
368 set g_lms_start_armor 100
369 set g_lms_start_ammo_shells 50
370 set g_lms_start_ammo_nails 150
371 set g_lms_start_ammo_rockets 50
372 set g_lms_start_ammo_cells 50
373 set g_lms_regenerate 0
374 set g_lms_campcheck_interval 10
375 set g_lms_campcheck_message "^1Don't camp!"
376 set g_lms_campcheck_damage 100
377 set g_lms_campcheck_distance 1800
378 set g_lms_last_join 3                   // if g_lms_join_anytime is false, new players can only join if the worst active player has more than (fraglimit - g_lms_last_join) lives
379 set g_lms_join_anytime 1                // if true, new players can join, but get same amount of lives as the worst player
380
381 // arena
382 set g_arena 0
383 set g_arena_maxspawned 2        // maximum number of players to spawn at once (the rest is spectating, waiting for their turn)
384 set g_arena_roundbased 1        // if disabled, the next player will spawn as soon as someone dies
385 set g_arena_warmup 5            // time, newly spawned  players have to prepare themselves in round based matches
386 set g_arena_powerups 0          // enables powerups (superhealth, strength and shield), which are removed by default
387
388 // server game balance settings
389 set g_balance_armor_regen 0
390 set g_balance_armor_rot 0.1
391 set g_balance_armor_stable 100
392 set g_balance_armor_limit 999
393 set g_balance_armor_start 0
394 set g_balance_armor_blockpercent 0.6
395 set g_balance_health_regen 0.1
396 set g_balance_health_rot 0.1
397 set g_balance_health_stable 100
398 set g_balance_health_limit 999
399 set g_balance_health_start 150
400 set g_balance_selfdamagepercent 0.6
401 set g_balance_weaponswitchdelay 0.15
402 // powerup balance settings
403 set g_balance_powerup_invincible_takedamage 0.2
404 set g_balance_powerup_invincible_time 30
405 set g_balance_powerup_strength_damage 3
406 set g_balance_powerup_strength_force 4
407 set g_balance_powerup_strength_time 30
408
409 // weapon balance settings follow
410
411 set g_balance_laser_damage 35
412 set g_balance_laser_edgedamage 10
413 set g_balance_laser_force 400
414 set g_balance_laser_radius 70
415 set g_balance_laser_speed 9000
416 set g_balance_laser_refire 0.7
417 set g_balance_laser_animtime 0.3
418 set g_balance_laser_lifetime 9
419
420 set g_balance_shotgun_primary_bullets 10
421 set g_balance_shotgun_primary_damage 6
422 set g_balance_shotgun_primary_spread 0.07
423 set g_balance_shotgun_primary_refire 0.5
424 set g_balance_shotgun_primary_animtime 0.2
425 set g_balance_shotgun_primary_ammo 1
426 set g_balance_shotgun_secondary_bullets 10
427 set g_balance_shotgun_secondary_damage 6
428 set g_balance_shotgun_secondary_spread 0.07
429 set g_balance_shotgun_secondary_refire 1.35
430 set g_balance_shotgun_secondary_animtime 0.2
431 set g_balance_shotgun_secondary_ammo 1
432
433 set g_balance_uzi_first_damage 30
434 set g_balance_uzi_first_spread 0.01
435 set g_balance_uzi_first_refire 0.2
436 set g_balance_uzi_first_ammo 1
437 set g_balance_uzi_sustained_damage 16
438 set g_balance_uzi_sustained_spread 0.05
439 set g_balance_uzi_sustained_refire 0.1
440 set g_balance_uzi_sustained_ammo 1
441
442 set g_balance_grenadelauncher_primary_damage 65
443 set g_balance_grenadelauncher_primary_edgedamage 35
444 set g_balance_grenadelauncher_primary_force 400
445 set g_balance_grenadelauncher_primary_radius 140
446 set g_balance_grenadelauncher_primary_speed 2000
447 set g_balance_grenadelauncher_primary_speed_up 200
448 set g_balance_grenadelauncher_primary_lifetime 30
449 set g_balance_grenadelauncher_primary_refire 0.7
450 set g_balance_grenadelauncher_primary_animtime 0.3
451 set g_balance_grenadelauncher_primary_ammo 2
452 set g_balance_grenadelauncher_secondary_damage 65
453 set g_balance_grenadelauncher_secondary_edgedamage 35
454 set g_balance_grenadelauncher_secondary_force 400
455 set g_balance_grenadelauncher_secondary_radius 140
456 set g_balance_grenadelauncher_secondary_speed 1400
457 set g_balance_grenadelauncher_secondary_speed_up 200
458 set g_balance_grenadelauncher_secondary_lifetime 2.5
459 set g_balance_grenadelauncher_secondary_refire 0.6
460 set g_balance_grenadelauncher_secondary_animtime 0.3
461 set g_balance_grenadelauncher_secondary_ammo 2
462
463 set g_balance_electro_primary_damage 80
464 set g_balance_electro_primary_edgedamage 0
465 set g_balance_electro_primary_force 200
466 set g_balance_electro_primary_radius 150
467 set g_balance_electro_primary_speed 2000
468 set g_balance_electro_primary_lifetime 2
469 set g_balance_electro_primary_refire 0.9
470 set g_balance_electro_primary_animtime 0.05
471 set g_balance_electro_primary_ammo 2
472 set g_balance_electro_secondary_damage 60
473 set g_balance_electro_secondary_edgedamage 0
474 set g_balance_electro_secondary_force 200
475 set g_balance_electro_secondary_radius 150
476 set g_balance_electro_secondary_speed 900
477 set g_balance_electro_secondary_speed_up 200
478 set g_balance_electro_secondary_lifetime 5
479 set g_balance_electro_secondary_refire 0.3
480 set g_balance_electro_secondary_animtime 0.05
481 set g_balance_electro_secondary_ammo 2
482 set g_balance_electro_combo_damage 70
483 set g_balance_electro_combo_edgedamage 0
484 set g_balance_electro_combo_force 200
485 set g_balance_electro_combo_radius 250
486
487 set g_balance_crylink_primary_damage 15
488 set g_balance_crylink_primary_edgedamage 0
489 set g_balance_crylink_primary_force 55
490 set g_balance_crylink_primary_radius 3
491 set g_balance_crylink_primary_speed 7000
492 set g_balance_crylink_primary_spread 0.08
493 set g_balance_crylink_primary_shots 4
494 set g_balance_crylink_primary_lifetime 9
495 set g_balance_crylink_primary_refire 0.25
496 set g_balance_crylink_primary_animtime 0.15
497 set g_balance_crylink_primary_ammo 1
498 set g_balance_crylink_secondary_damage 15
499 set g_balance_crylink_secondary_edgedamage 0
500 set g_balance_crylink_secondary_force 55
501 set g_balance_crylink_secondary_radius 3
502 set g_balance_crylink_secondary_speed 7000
503 set g_balance_crylink_secondary_spread 0.08
504 set g_balance_crylink_secondary_shots 7
505 set g_balance_crylink_secondary_lifetime 9
506 set g_balance_crylink_secondary_refire 0.5
507 set g_balance_crylink_secondary_animtime 0.15
508 set g_balance_crylink_secondary_ammo 3
509
510
511 set g_balance_nex_damage 140
512 set g_balance_nex_refire 1.5
513 set g_balance_nex_animtime 0.3
514 set g_balance_minstagib_nex_refire 1.5
515 set g_balance_minstagib_nex_animtime 0.3
516 set g_balance_nex_ammo 5
517 set g_balance_nex_respawntime_modifier 1
518
519 set g_balance_hagar_primary_damage 40
520 set g_balance_hagar_primary_edgedamage 15
521 set g_balance_hagar_primary_force 100
522 set g_balance_hagar_primary_radius 70
523 set g_balance_hagar_primary_spread 0.025
524 set g_balance_hagar_primary_speed 3000
525 set g_balance_hagar_primary_lifetime 10
526 set g_balance_hagar_primary_refire 0.15
527 set g_balance_hagar_primary_ammo 1
528 set g_balance_hagar_secondary_damage 40
529 set g_balance_hagar_secondary_edgedamage 15
530 set g_balance_hagar_secondary_force 100
531 set g_balance_hagar_secondary_radius 70
532 set g_balance_hagar_secondary_spread 0.025
533 set g_balance_hagar_secondary_speed 1400
534 set g_balance_hagar_secondary_lifetime 10
535 set g_balance_hagar_secondary_refire 0.15
536 set g_balance_hagar_secondary_ammo 1
537
538 set g_balance_rocketlauncher_damage 130
539 set g_balance_rocketlauncher_edgedamage 50
540 set g_balance_rocketlauncher_force 600
541 set g_balance_rocketlauncher_radius 170
542 set g_balance_rocketlauncher_speed 850
543 set g_balance_rocketlauncher_lifetime 9
544 set g_balance_rocketlauncher_refire 1
545 set g_balance_rocketlauncher_animtime 0.3
546 set g_balance_rocketlauncher_ammo 3
547 set g_balance_rocketlauncher_laserguided_speed  1000  //650
548 set g_balance_rocketlauncher_laserguided_turnrate       0.75  //0.5
549 set g_balance_rocketlauncher_laserguided_allow_steal    1
550
551 set g_balance_falldamage_deadminspeed 150
552 set g_balance_falldamage_minspeed 1400
553 set g_balance_falldamage_factor 0.15
554 set g_balance_falldamage_maxdamage 25
555
556 set g_balance_pause_armor_rot 5
557 set g_balance_pause_health_rot 5
558 set g_balance_pause_health_regen 5
559 set g_balance_pause_armor_rot_spawn 10
560 set g_balance_pause_health_rot_spawn 10
561 set g_balance_pause_health_regen_spawn 0
562
563 set g_footsteps 0 // serverside footstep sounds
564
565 // effects
566 r_shadow_bumpscale_bumpmap 4
567 r_shadow_bumpscale_basetexture 5
568 r_shadow_realtime_world_lightmaps 1
569 seta cl_decals 1
570 seta cl_decals_fadetime 1
571 seta cl_decals_time 2
572 seta cl_nogibs 0
573 seta cl_particles 1
574 seta cl_particles_quality 0.5
575 seta cl_particles_bubbles 1
576 seta cl_stainmaps 0
577 seta gl_flashblend 0
578 seta gl_picmip 1
579 seta r_bloom 1
580 seta r_coronas 1
581 seta r_dynamic 1
582 seta r_glsl 1
583 seta r_glsl_deluxemapping 1
584 seta r_glsl_offsetmapping 0
585 seta r_glsl_offsetmapping_reliefmapping 0
586 seta r_glsl_offsetmapping_scale 0.02
587 seta r_shadow_gloss 1
588 seta r_shadow_realtime_dlight_shadows 0
589 seta r_shadow_realtime_world 0
590 seta r_shadow_realtime_world_dlightshadows 0
591 seta r_shadow_realtime_world_shadows 0
592 seta r_sky 1
593 // execute normal.cfg to make sure that all effect settings are reset
594 exec normal.cfg
595
596 // misc
597 set host_maxfps 1000
598 set host_minfps 10
599 seta scr_conbrightness 0
600 seta scr_screenshot_jpeg 1
601 seta scr_screenshot_jpeg_quality 0.9
602 sv_maxvelocity 1000000000
603 cl_sound_wizardhit ""
604 cl_sound_hknighthit ""
605 cl_sound_tink1 "weapons/tink1.wav"
606 cl_sound_ric1 "weapons/ric1.wav"
607 cl_sound_ric2 "weapons/ric2.wav"
608 cl_sound_ric3 "weapons/ric3.wav"
609 cl_sound_r_exp3 ""
610 sv_sound_land ""
611 sv_sound_watersplash ""
612 // startmap_dm is used when running with the -listen or -dedicated commandline options
613 alias startmap_sp "set _sv_init 1; map aggressor"
614 alias startmap_dm "set _sv_init 1; map aggressor"
615
616 // aliases:
617 alias +attack2 +button3
618 alias -attack2 -button3
619 alias +zoom +button4
620 alias -zoom -button4
621 alias +crouch +button5
622 alias -crouch -button5
623 alias weapnext "impulse 10"
624 alias weaplast "impulse 11"
625 alias weapprev "impulse 12"
626
627 // movement
628 bind w +forward
629 bind a +moveleft
630 bind s +back
631 bind d +moveright
632 bind UPARROW +forward
633 bind LEFTARROW +moveleft
634 bind DOWNARROW +back
635 bind RIGHTARROW +moveright
636 bind SHIFT +crouch
637 bind ENTER +jump
638 bind SPACE +jump
639
640 // weapons
641 bind 1 "impulse 1"
642 bind 2 "impulse 2"
643 bind 3 "impulse 3"
644 bind 4 "impulse 4"
645 bind 5 "impulse 5"
646 bind 6 "impulse 6"
647 bind 7 "impulse 7"
648 bind 8 "impulse 8"
649 bind 9 "impulse 9"
650 bind 0 "impulse 210"
651 bind MOUSE1 +attack
652 bind MOUSE2 +attack2
653 bind MOUSE3 +zoom
654 bind MOUSE4 weaplast
655 bind MOUSE5 +hook
656 bind MWHEELUP weapnext
657 bind MWHEELDOWN weapprev
658 bind BACKSPACE dropweapon
659
660 // misc
661 bind e +hook
662 bind - sizedown
663 bind = sizeup
664 bind ` toggleconsole
665 bind ~ toggleconsole
666 bind TAB +showscores
667 bind ESCAPE togglemenu
668 bind r messagemode2
669 bind t messagemode
670 bind y messagemode2
671 bind i +show_info
672 bind PAUSE pause
673 bind F10 quit
674 bind F11 disconnect
675 bind F12 screenshot
676 bind F4 ready
677
678 // team say
679 bind kp_ins messagemode
680 bind kp_del messagemode2
681 bind kp_end "say_team quad soon (l:%l h:%h a:%a w:%w)"
682 bind kp_downarrow "say_team item free x:%x (l:%l h:%h a:%a w:%w)"
683 bind kp_pgdn "say_team took item (l:%l h:%h a:%a w:%w)"
684 bind kp_leftarrow "say_team negative (l:%l h:%h a:%a w:%w)"
685 bind kp_5 "say_team help me (l:%l h:%h a:%a w:%w)"
686 bind kp_rightarrow "say_team enemy seen (l:%l h:%h a:%a w:%w)"
687 bind kp_home "say_team defending (l:%l h:%h a:%a w:%w)"
688 bind kp_uparrow "say_team roaming (l:%l h:%h a:%a w:%w)"
689 bind kp_pgup "say_team attacking (l:%l h:%h a:%a w:%w)"
690 bind kp_multiply "say_team killed flagcarrier (l:%l h:%h a:%a w:%w)"
691 bind kp_slash "say_team dropped flag (l:%l h:%h a:%a w:%w)"
692 bind kp_enter "say :-) / nice one"
693 bind kp_plus "say good game"
694 bind kp_minus "say hi / good luck and have fun"
695
696 // these commands can be voted
697 set sv_vote_commands "restart timelimit fraglimit chmap gotomap g_grappling_hook sv_defaultplayer_fbskin_green sv_defaultplayer_fbskin_red sv_defaultplayer_fbskin_orange sv_defaultplayer_fbskin_off"
698 // users can call a vote for the above commands
699 set sv_vote_call 1
700 // users can call a vote to become master
701 set sv_vote_master 1
702 // when set, users can use "vdo master (password)" to log in as master
703 set sv_vote_master_password ""
704 // set to 1 to allow to change you vote/mind
705 set sv_vote_change 0
706 // set to 1 to count votes once after timeout or to 0 to count with every vote
707 set sv_vote_singlecount 0
708 // a vote will timeout after this many seconds
709 set sv_vote_timeout 60
710 // a player can not call a vote again for this many seconds
711 set sv_vote_wait 120
712 alias vhelp "cmd vote help"
713 alias vstatus "cmd vote status"
714 alias vcall "cmd vote call $*"
715 alias vstop "cmd vote stop"
716 alias vmaster "cmd vote master"
717 alias vdo "cmd vote do $*"
718 alias vyes "cmd vote yes"
719 alias vno "cmd vote no"
720 bind F1 vyes
721 bind F2 vno
722
723 //used for spectate/observer mode
724 alias spec "cmd spectate"
725 bind F3 spec
726
727 // alias for switching the teamselect menu
728 alias menu_showteamselect "set scmenu_directmenu TeamSelect; togglemenu"
729 bind f5 menu_showteamselect
730
731 // NixNex (No-Items x Nexuiz) - at each time, everyone uses the same weapon,
732 // and in regular intervals, this weapon is cycled
733 set g_nixnex 0
734 set g_nixnex_with_laser 0
735 // TODO these need balancing:
736 set g_balance_nixnex_roundtime 25
737 set g_balance_nixnex_incrtime 1.6
738 // initial ammo
739 set g_balance_nixnex_ammo_shells 15
740 set g_balance_nixnex_ammo_nails 45
741 set g_balance_nixnex_ammo_rockets 15
742 set g_balance_nixnex_ammo_cells 15
743 // ammo increment per second
744 set g_balance_nixnex_ammoincr_shells 2
745 set g_balance_nixnex_ammoincr_nails 6
746 set g_balance_nixnex_ammoincr_rockets 2
747 set g_balance_nixnex_ammoincr_cells 2
748
749 // score log
750 alias printstats "set _printstats 1"    // print status on demand
751 set sv_logscores_console 0              // print scores to server console
752 set sv_logscores_file 0                 // print scores to file
753 set sv_logscores_filename "scores.log"  // filename
754 set sv_logscores_bots 0                 // exclude bots by default
755
756 // spam (frag/capture) log
757 set sv_eventlog 0 // the master switch for efficiency reasons
758 set sv_eventlog_console 1
759 set sv_eventlog_files 0
760 seta sv_eventlog_files_counter 0
761 set sv_eventlog_files_nameprefix "nexuiz"
762 set sv_eventlog_files_namesuffix ".log"
763
764 set nextmap "" // override the maplist when switching to the next map
765 set lastlevel ""
766 set quit_when_empty "0" // set to 1, then the server exits when the next level starts
767
768 // singleplayer campaign
769 set g_campaign 0
770 seta g_campaign_name ""
771 seta g_campaign_index 0
772 set g_campaign_skill 0
773
774 alias singleplayer_start "g_campaign_index 0; set scmenu_campaign_goto 0"
775 alias singleplayer_continue "set scmenu_campaign_goto -1"
776 alias singleplayer_levellist "set scmenu_campaign_dump 1; togglemenu; wait; togglemenu"
777
778 // Green's fullbright skins
779 alias "player_fbskin_green" "playermodel models/player/nexus.zym;playerskin 3"
780 alias "player_fbskin_red" "playermodel models/player/nexus.zym;playerskin 4"
781 alias "player_fbskin_orange" "playermodel models/player/nexus.zym;playerskin 5"
782 alias "player_fbskin_off" "playermodel models/player/nexus.zym;playerskin 0"
783 alias "sv_defaultplayer_fbskin_green" "set sv_defaultcharacter 1;set sv_defaultplayermodel models/player/nexus.zym;set sv_defaultplayerskin 3"
784 alias "sv_defaultplayer_fbskin_red" "sv_defaultcharacter 1;set sv_defaultplayermodel models/player/nexus.zym;set sv_defaultplayerskin 4"
785 alias "sv_defaultplayer_fbskin_orange" "sv_defaultcharacter 1;set sv_defaultplayermodel models/player/nexus.zym;set sv_defaultplayerskin 5"
786 alias "sv_defaultplayer_fbskin_off" "sv_defaultcharacter 0;set sv_defaultplayerskin 0"
787
788 seta sv_servermodelsonly 1
789
790 seta cl_curl_enabled 1
791 seta cl_curl_maxspeed 300
792 seta sv_curl_defaulturl "http://www.nexuiz.com/contentdownload/getmap.php?file="
793
794 set sv_motd ""
795
796 seta cl_shownames 1 // show player names pointed to (0: never, 1: teamplay only, 2: always)
797 set sv_allow_shownames 1
798
799 alias teamstatus "set _scoreboard 1"
800
801 con_chatwidth 1.0
802
803 net_banlist ""
804 seta _alientrap_net_banlist ""
805
806 set g_waypoints_for_items 1 // make waypoints out of items; values: 0 = never, 1 = unless the mapper prevents it by worldspawn.spawnflags & 1, 2 = always